Як отримати ектоплазму в Долині Зоряної роси: Поради та рекомендації
Як отримати ектоплазму в Долині зоряної роси Stardew Valley - це улюблена гра-симулятор фермерства, яка пропонує гравцям багатий і захоплюючий досвід. …
Читати статтюКоли справа доходить до гри Magic: The Gathering, синій колір відомий своїм контролем, маніпуляціями та інтелектом. Синя мана дозволяє гравцям протидіяти заклинанням, тягнути додаткові карти і навіть брати під контроль істот своїх опонентів. Завдяки цим здібностям моносині командири можуть домінувати на полі бою та перехитрити своїх опонентів. У цьому посібнику ми розглянемо 10 найкращих моносиніх командирів у Magic: The Gathering і розкриємо справжню силу синьої мани.
1. Урза, Верховний ремісник: Урза, Верховний ремісник, відомий своєю здатністю створювати артефакти та генерувати величезну кількість мани. З Урзою в якості командира ви можете зібрати колоду, орієнтовану на артефакти, збільшуючи виробництво мани і пригнічуючи супротивників потужною синергією артефактів.
2. Тефері, Темпоральний Архімаг: Тефері, Темпоральний Архімаг - мага-планетоходця, який досконало володіє вмінням керувати плином часу. Як ваш командир, Тефері дозволяє вам розкривати свої перманенти, брати додаткові карти і грати з миттєвою швидкістю. Завдяки його здатності маніпулювати часом, ви можете залишатися на крок попереду своїх опонентів і диктувати темп гри.
3. Барал, начальник відділу контролю: Барал, начальник відділу контролю - майстер синіх заклинань, що дозволяє вам протидіяти заклинанням опонентів і забирати додаткові карти. З Баралом на чолі ви можете створити колоду, орієнтовану на протидію стратегіям опонентів і руйнування їхніх планів, що дасть вам перевагу в будь-якій ситуації.
4. Талранд, Небесний Заклинатель: Талранд, Небесний Заклинатель - могутній командир, який винагороджує вас за використання миттєвих і магічних заклинань. Здатність Талранда створює жетон Летючого Дрейка 2/2 щоразу, коли ви розігруєте миттєве або магічне заклинання, дозволяючи вам швидко зібрати армію літаючих істот і перемагати своїх супротивників у небі.
5. Тасса, бог моря: Тасса, бог моря - легендарна чарівна істота, яка дарує вам можливість вибору карт і розблокування. З Тассою в якості командира ви можете створити колоду, орієнтовану на скрайбінг, гарантуючи, що ви отримаєте потрібні карти тоді, коли вони вам потрібні, і зробите своїх істот неблокованими, щоб наносити руйнівні атаки.
6. Азамі, Володарка Сувоїв: Азамі, Володарка Сувоїв - могутня чарівниця, яка винагороджує вас за те, що ви граєте істот-чарівників. З Азамі в якості командира ви можете створити колоду, орієнтовану на синергію племен чарівників, розігруючи величезну кількість карт і приголомшуючи своїх опонентів безліччю заклинань і здібностей.
7. Кефнет Розумний: Кефнет Розумний - легендарна істота, яка втілює в собі сутність синьої мани. Як ваш командир, Кефнет дозволяє вам брати додаткові карти та розігрувати додаткові землі. Завдяки здатності літати та потужній здатності незнищенності, Кефнет може стати грізною силою на полі бою.
8. Саї, майстер топтеристів: Саї, майстер топтеристів - це майстер, який досягає успіху у створенні жетонів топтерів. З Саєм в якості командира ви можете створити колоду, зосереджену на артефактах і синергії топтерів, наповнивши поле бою армією літаючих топтерів і приголомшивши своїх опонентів їхньою чисельною перевагою.
9. Джейс, вундеркінд Вріна: Джейс, вундеркінд Вріна - планетник, який починає як істота і може перетворитися на потужного планетника. З Джейсом в якості командира ви можете створити колоду, орієнтовану на заклинання і рекурсію кладовищ, використовуючи здатність Джейса заповнювати кладовища і використовувати їх як ресурс для отримання переваги в картах і контролю над грою.
10. Мерфолк Трікстер: Мерфолк Трікстер - універсальна істота, яка може маніпулювати полем бою та руйнувати стратегії ваших опонентів. Маючи під своїм командуванням Трікстера, ви можете створити колоду, орієнтовану на племінну синергію та темпові ігри, використовуючи здатність Трікстера знищувати істот і нейтралізувати загрози, зберігаючи при цьому контроль над грою.
Це лише кілька прикладів неймовірної сили та універсальності моносиніх командирів у Magic: The Gathering. Незалежно від того, чи віддаєте ви перевагу стратегіям контролю, синергії артефактів або племінним колодам мерфолків, у вас завжди знайдеться моносиній командир, який відповідає вашому стилю гри. Розкрийте силу синьої мани та домінуйте над супротивниками за допомогою цих потужних моносиніх полководців.
У Magic: The Gathering моносині колоди відомі своїм контролем і маніпулюванням грою, використовуючи силу синьої мани для протидії заклинанням, розіграшу карт і контролю темпу гри. Вибір правильного моносинього командира має вирішальне значення для створення сильної колоди, здатної домінувати на полі бою. Ось 10 найкращих моносиніх командирів у Magic: The Gathering:
Це 10 найкращих моносиніх командирів у Magic: The Gathering. Кожен командир пропонує унікальні здібності та стратегії, що дозволяє вам адаптувати колоду до вашого стилю гри. Незалежно від того, чи віддаєте ви перевагу підходу, заснованому на контролі, чи агресивній стратегії, в колоді знайдеться моносиній командир, який відповідає вашим потребам. Вивчіть сильні та слабкі сторони кожного з них, щоб створити ідеальну моноблакитну колоду і розкрити всю силу синьої мани!
Урза, Верховний майстер - один з наймогутніших моносиніх полководців у Magic: The Gathering. Легендарна істота, Урза володіє різноманітними здібностями, які роблять його грізною силою на полі бою.
Перша здатність Урзи - “Урза, верховний майстер”: Коли ви розігруєте Урзу, створіть жетон безбарвної істоти артефакту 0/0 зі словами “Ця істота отримує +1/+1 за кожен артефакт, який ви контролюєте”.
Ця здатність дозволяє вам створити потужну істоту Construct, яка стає сильнішою з кожним артефактом під вашим контролем. Це може швидко переломити хід бою на вашу користь, особливо якщо у вас багато артефактів.
Друга здатність Урзи: “Торкніться невикористаного артефакту, який ви контролюєте: Додати {U}”.
Ця здатність дозволяє вам натиснути на артефакт, який ви контролюєте, щоб додати синю ману до вашого пулу мани. Це може бути неймовірно корисно для створення заклинань та активації інших здібностей. Вона також добре синергується з першою здатністю Урзи, оскільки ви можете використовувати артефакти для створення більшої кількості істот Construct.
Третя здатність Урзи, “5: Перетасуйте свою бібліотеку, а потім скиньте верхню карту. До кінця ходу ви можете зіграти цю карту без оплати її мани”.
Ця здатність дозволяє вам перетасувати бібліотеку і вигнати верхню карту, що дає вам можливість зіграти цю карту без оплати її мани. Це може призвести до вибухової гри та несподіваних стратегій, оскільки ви потенційно можете розіграти потужні заклинання безкоштовно.
Загалом, Урза, Лорд Верховний Ремісник - універсальний і потужний полководець, який досягає успіху в стратегіях, заснованих на артефактах. Незалежно від того, чи створюєте ви потужних істот, чи генеруєте синю ману, чи розігруєте заклинання безкоштовно, Урза може вивільнити силу синьої мани і домінувати на полі бою.
Тефері, Темпоральний Архімаг - потужний моносиній командир у Magic: The Gathering. Завдяки своїй здатності розкривати до чотирьох перманентів під час кожного кроку розкриття перманентів вашого опонента, Тефері може забезпечити значну перевагу в контролі над дошкою і тримати ваших опонентів на відстані.
Читайте також: Популяція класичних серверів World of Warcraft на серпень 2023 року
На додаток до здатності розблокування, Тефері також має здатність лояльності -1, яка дозволяє вам взяти карту, а потім скинути її з руки. Це може допомогти вам зазирнути глибше у свою колоду і знайти відповіді, необхідні для контролю над грою.
Найсильніша здатність Тефері - це та, в якій він по-справжньому сяє. З його здатністю лояльності -10, ви отримуєте емблему, яка говорить: “Ви можете активувати здібності лояльності планетників, яких ви контролюєте, двічі за хід, а не один раз”. Ця здатність може змінити хід гри, дозволяючи вам використовувати здібності ваших планетників кілька разів і взяти гру під свій контроль.
Щоб повністю розкрити силу Тефері, Темпорального Архімага, важливо зібрати колоду, яка фокусується на контролі над дошкою та максимальному використанні його здібностей. Включаючи карти, які можуть створювати додаткові кроки розконсервування або отримувати вигоду від декількох розконсервувань, ви можете ще більше посилити здібності Тефері та отримати значну перевагу.
За допомогою правильної стратегії та побудови колоди Тефері, Темпоральний Архімаг, може вивільнити силу синьої мани та контролювати гру. Його здібності, що розкриваються, і можливість двічі за хід використовувати здібності літаючого мага роблять його грізним моносинім командиром.
Читайте також: Повний список смайликів і танців у Fortnite - всі смайлики
Jalira, Master Polymorphist - моноблакитний командир, що спеціалізується на перетворенні маленьких, незначних істот на могутніх створінь. Її здатність дозволяє вам пожертвувати істоту, а потім відкривати карти з верхньої частини вашої бібліотеки до тих пір, поки ви не відкриєте карту істоти. Після цього ви можете викласти цю карту на поле бою.
Ця здатність робить Джаліру універсальним полководцем, оскільки вона може перетворити навіть найменших істот на загрозу, що змінює хід гри. Вона особливо ефективна в колоді з великою кількістю недорогих істот, оскільки це збільшує шанси знайти потужну істоту при використанні її здатності.
На додаток до здатності до поліморфізму, Джаліра також має пристойну силу та витривалість 2/2, що робить її гідною істотою для самостійного використання на полі бою. Це означає, що навіть якщо ви не зможете знайти істоту з її здатністю, вона все одно може стати цінною частиною вашої стратегії.
Створення колоди Джаліри зазвичай передбачає поєднання недорогих, витратних істот і потужних істот, які можуть мати великий вплив на хід гри. Ідея полягає в тому, щоб заповнити дошку маленькими істотами, а потім використовувати здатність Джаліри, щоб перетворити їх на щось набагато більш грізне. Це може бути весела і непередбачувана стратегія, яка змушує ваших опонентів гадати.
З точки зору побудови колоди, важливо включити в неї поєднання недорогих істот, дорогих істот і кілька способів захисту самої Джаліри. Такі карти, як [[Jalira, Master Polymorphist]] і [[Polymorph]] є обов’язковими в колоді Джаліри, оскільки вони чудово синергують з її здібностями. Інші карти, такі як [[Контрзакляття]] і [[Лебедина пісня]], допоможуть захистити Джаліру від заклинань видалення, дозволяючи вам продовжувати використовувати її здатність до поліморфізму.
Загалом, Jalira, Master Polymorphist - це унікальний і потужний моноблакитний командир, який пропонує свіжий і захопливий стиль гри. Незалежно від того, чи любите ви гортати свою бібліотеку, щоб знайти істоту, яка змінить гру, чи просто цінуєте універсальність і стратегію, яку Джаліра приносить на стіл, вона, безумовно, є командиром, якого варто розглянути для вашої моноблакитної колоди.
Кефнет Розумний - потужний моносиній командир у Magic: The Gathering. Завдяки здатності постійно мати сім карт на руці та можливості повертати землі в руку за додаткову карту, Кефнет пропонує унікальний стиль гри, який фокусується на контролі дошки та картковій перевазі.
Текст карти:
“Летючий, незламний “
“Кефнет Розумний не може атакувати або блокувати, поки у вас на руках немає семи або більше карт “.
*“2U: Візьміть карту, після чого ви можете повернути землю, яку контролюєте, в руку її власника”.
Літаючі та невразливі здібності роблять його дуже складною істотою, яку важко прибрати з поля бою. Однак його обмеження, що полягає в тому, що він не може атакувати або блокувати, якщо у вас на руках немає семи або більше карт, може бути дещо складним для постійного виконання. Але при правильній побудові колоди та стилі гри цього можна легко досягти.
Справжня сила Кефнета полягає в його здатності брати карту і повертати землю в руку. Ця здатність дозволяє постійно тримати руку повною і генерувати карткову перевагу. Повернення земель у вашу руку також дозволяє вам повторно використовувати їхні ефекти на полі бою або просто зберегти їх для подальшого використання.
**Стратегія колоди
Колода Кефнет Розумний зосереджена на контролі над дошкою, створенні карткової переваги і, зрештою, на перемозі за допомогою комбінації істот, що ухиляються, і потужних заклинань контролю. Ось кілька ключових стратегій і карт, які слід враховувати при створенні колоди навколо Кефнета:
За допомогою добре складеної колоди та стратегічної гри Кефнет Розумний може стати грізним полководцем, який вивільняє силу синьої мани. Його здатність створювати перевагу на картах і контролювати дошку може зробити його силою, з якою слід рахуватися в будь-якій грі.
10 найкращих моносиніх командирів у Magic: The Gathering є [[Тефері, Темпоральний Архімаг]], [[Кіра, Великий скляний чаклун]], [[Талранд, Небесний Заклинатель]], [[Брейдс, Адепт Заклинателя]], [[Адепт Заклинателя]], [[Арканіс Всемогутній]], [[Тасса, бог моря]], [[Мемнарх]], [[Джин-Гітаксіас, серцевинний авгур]], [[Азамі, володарка сувоїв]] та [[Покровитель Місяця]].
Тефері, Темпоральний Архімаг - дуже популярний моноблакитний командир. Він володіє потужною здатністю, яка дозволяє вам розблокувати до чотирьох перманентів під час кожного кроку розблокування ваших опонентів. Це може призвести до дивовижних комбінацій і стратегій контролю. Кінцева здатність Тефері також неймовірно сильна, оскільки дозволяє вам зробити додатковий хід після цієї здатності. Загалом, Тефері - чудовий вибір для гравців, які полюбляють контрольні колоди і хочуть скористатися перевагами синього кольору в розіграші карт і контрзаклинаннях.
Кіра, Велика Склянка - моносиній командир з унікальною здатністю. Вона дає всім вашим істотам “щит”, який не дозволяє опонентам атакувати їх заклинаннями або здібностями. Це може бути потужним захистом від стратегій видалення або контролю. Кіра також має гекс-захист, що ускладнює боротьбу з нею. Коли Кіра на полі бою, ваших істот стає набагато важче видалити, що дозволяє вам створити сильну присутність на дошці та чинити тиск на опонентів.
Талран, Небесний Заклинатель - дуже популярний моноблакитний командир для фокусованих на заклинаннях колод. Його здатність спрацьовує щоразу, коли ви розігруєте миттєве або магічне заклинання, дозволяючи вам створити 2/2 жетони синіх істот Дрейка. Це може швидко наводнити поле бою армією літунів, забезпечуючи як напад, так і захист. Зазвичай колоди Талранда зосереджені на контролі гри за допомогою контрзаклинань і видалення, при цьому пригнічуючи опонентів роєм літаючих істот. Це чудовий вибір для гравців, які полюбляють заклинання та темпові стратегії.
Braids, Conjurer Adept має унікальну здатність, яка дозволяє кожному гравцеві, включаючи себе, покласти артефакт, істоту або карту землі з руки на поле бою на початку свого ходу. Це може призвести до хаотичного та непередбачуваного ігрового процесу, оскільки всі отримують вигоду від здатності Коси. Однак недоліком є те, що опоненти можуть скористатися цим і використати її проти вас. Колоди Braids часто зосереджені на контролі стану дошки та використанні потужних ефектів входу на поле бою, щоб отримати перевагу над опонентами.
Як отримати ектоплазму в Долині зоряної роси Stardew Valley - це улюблена гра-симулятор фермерства, яка пропонує гравцям багатий і захоплюючий досвід. …
Читати статтюЯк пройти святилище Манія “Могили полеглих” у Assassin’s Creed Valhalla Ласкаво просимо, хоробрі воїни-вікінги, до нашого вичерпного посібника з …
Читати статтюЯк перемогти Poliwrath в Pokémon Go - всі слабкі сторони Poliwrath і найкращі контри покемонів Поліврат - це покемон водного/бійцівського типу, який …
Читати статтюСлова з 5 букв, які містять AI в середині - допомога у грі Wordle Вордл - це популярна гра на відгадування слів, в якій гравцям потрібно відгадати …
Читати статтюЯк знищити моторошні телевізори у Fortnite - всі локації з телевізорами - Квест передчуття В останньому оновленні Fortnite перед гравцями постало нове …
Читати статтюПосібник для початківців - поради та рекомендації Якщо ви любите закуски на основі картоплі, вам сподобається цей посібник для початківців. Незалежно …
Читати статтю