Înțelegerea abilităților lui Danzaburou în Smite

post-thumb

Cum funcționează toate abilitățile lui Danzaburou în Smite

Danzaburou este unul dintre cei mai noi zei din popularul joc multiplayer online battle arena, Smite. Cunoscut sub numele de “Zeul păcălitor al lui Shichi Fukujin”, Danzaburou aduce în joc un set unic de abilități care pot schimba cursul oricărei bătălii.

Cuprins

Prima sa abilitate, “Tanuki Trickery”, îi permite să genereze mai multe clone ale sale, derutând inamicii și îngreunându-le sarcina de a-l ținti pe adevăratul Danzaburou. Această abilitate poate fi folosită atât în defensivă, cât și în ofensivă, oferindu-i oportunitatea de a scăpa de pericol sau de a prinde în ambuscadă inamicii neașteptați.

A doua abilitate, “Spirite seducătoare”, îi permite lui Danzaburou să invoce spirite fantomatice care dăunează dușmanilor și îi încetinesc. Această abilitate este perfectă pentru a controla câmpul de luptă și pentru a aranja ucideri pentru coechipierii săi. Efectul de încetinire poate fi deosebit de devastator atunci când este combinat cu celelalte abilități ale sale.

În continuare, “Uproar” este o abilitate de săritură care provoacă daune dușmanilor la aterizare. Această abilitate poate fi folosită, de asemenea, pentru a scăpa din situații periculoase sau pentru a se repoziționa în timpul unei lupte în echipă. Daunele pe care le provoacă pot fi mărite cu un efect pasiv special, ceea ce o face și mai mortală în mâinile unui jucător priceput.

În cele din urmă, abilitatea supremă a lui Danzaburou, “Sleeping Giant”, îi permite să invoce un Yokai uriaș, care doarme. Acest Yokai creează o zonă mare de efect care dăunează dușmanilor din raza sa și oferă un scut masiv pentru Danzaburou. Acesta poate fi devastator atunci când este folosit corect, schimbând cursul luptelor în echipă și protejându-l pe Danzaburou de rău.

În general, abilitățile unice ale lui Danzaburou îl fac pe Danzaburou o completare versatilă și puternică a listei Smite. Fie că preferați să vă confundați și să vă depășiți inamicii sau să dezlănțuiți daune devastatoare, Danzaburou are instrumentele necesare pentru a vă ajuta să vă asigurați victoria pe câmpul de luptă.

Înțelegerea abilităților lui Danzaburou în Smite

Danzaburou este un nou personaj jucabil în popularul joc Smite. El este un vânător la distanță care excelează în a-și manipula adversarii și în a perturba luptele de echipă. Pentru a juca eficient ca Danzaburou, este important să înțelegeți abilitățile sale unice și modul în care acestea pot fi utilizate în luptă.

Pasiv: Jolly Mandala

Abilitatea pasivă a lui Danzaburou îi oferă un avantaj puternic. Ori de câte ori cheltuiește sau câștigă aur, apare o roată de microtransații. Această roată oferă o varietate de îmbunătățiri, cum ar fi protecții suplimentare sau putere fizică, care pot spori considerabil performanța lui Danzaburou în luptă. Jucătorii ar trebui să elaboreze strategii și să își aleagă cu atenție îmbunătățirile pentru a maximiza potențialul lui Danzaburou.

Abilitatea 1: Furia primordială

Primal Fury este o abilitate care îi permite lui Danzaburou să invoce totemuri de animale în locația vizată, deteriorând inamicii și oferind efecte de control al mulțimii. Aceste totemuri pot fi plasate strategic pentru a bloca mișcarea inamicilor sau pentru a prinde inamicii în zone dăunătoare. Această abilitate este deosebit de utilă pentru a întrerupe luptele în echipă sau pentru a securiza obiectivele.

Abilitatea 2: Alura

Allure este cea de-a doua abilitate a lui Danzaburou și îi permite să farmece inamicii prin crearea de iluzii ale lui însuși. Aceste iluzii pot fi folosite pentru a deruta inamicii sau pentru a-i atrage în situații nefavorabile. În plus, iluziile pot fi detonate, provocând daune și amețind inamicii din apropiere. Stăpânirea sincronizării și plasării iluziilor este crucială pentru jocuri de succes cu Danzaburou.

Abilitatea 3: Tanuki Trickery

Tanuki Trickery este o abilitate versatilă care îi acordă lui Danzaburou acces la o varietate de trucuri. Prin intermediul unei interfețe cu rotiță, jucătorii pot alege între diferite trucuri, fiecare cu efecte unice. Aceste trucuri includ crearea unei momeli, teleportarea și asomarea dușmanilor. Abilitatea de a se adapta și de a selecta trucul optim pentru fiecare situație este un aspect cheie al stăpânirii jocului lui Danzaburou.

Ultimate: Uproar

Uproar este abilitatea supremă a lui Danzaburou și dezlănțuie haos și confuzie pe câmpul de luptă. La activare, inamicii sunt loviți de o rafală de vânt care îi deteriorează și îi doboară. În plus, apare un ecran de mini-joc sălbatic, introducând diverse efecte surprinzătoare care pot perturba concentrarea inamicului. Această abilitate supremă este un instrument puternic pentru a schimba cursul luptelor în echipă sau pentru a prinde inamicii cu garda jos.

În concluzie, înțelegerea și utilizarea abilităților unice ale lui Danzaburou este crucială pentru succesul în Smite. Pasivitatea sa, Primal Fury, Allure, Tanuki Trickery și Uproar, toate contribuie la stilul său de joc perturbator și manipulator. Prin stăpânirea acestor abilități și utilizarea lor strategică, jucătorii pot domina câmpul de luptă cu Danzaburou.

Prezentare generală

Danzaburou este unul dintre personajele jucabile în jocul Smite. El este un vânător la distanță cu un set unic de abilități care îl fac o alegere versatilă și puternică pe câmpul de luptă.

Abilitatea sa pasivă, “Vulpea norocoasă”, îi permite să acumuleze stive de bază prin lansarea cu succes a atacurilor de bază sau prin lovirea dușmanilor cu abilitățile sale. Odată ce ajunge la cinci stive, următorul său atac de bază sau abilitate va avea efecte suplimentare.

Prima sa abilitate, “Hidden Water Dragon” (Dragonul de apă ascuns), lansează un proiectil care dăunează și încetinește inamicii. Dacă Danzaburou are cinci stive ale pasivei sale, această abilitate devine un atac în formă de con care poate lovi mai mulți inamici.

Citește și: Cum să remediați eroarea 'Un personaj cu acest nume există deja' în World of Warcraft

A doua sa abilitate, “Rugăciuni către cer”, îi oferă lui Danzaburou un scut temporar și îl face imun la efectele de knockback și rădăcină. Dacă are cinci stive, această abilitate îl curăță, de asemenea, de efectele slow și root.

A treia sa abilitate, “Alluring Spirits”, invocă două spirite care atacă inamicii și le reduc protecția. Dacă are cinci stive, spiritele îi vor încetini și pe inamici.

Ultima sa abilitate, “Tanuki Trickery”, creează o clonă a lui Danzaburou care poate fi controlată separat. Clona poate afecta și înșela inamicii, în timp ce adevăratul Danzaburou devine invizibil și câștigă viteză de mișcare. Dacă Danzaburou are cinci stive, daunele clonei sunt crescute și are o durată mai mare.

Cu abilitățile sale unice și stilul său de joc versatil, Danzaburou este un vânător puternic care se poate adapta la diverse situații de pe câmpul de luptă. Jucătorii care se bucură de un amestec de daune, control al mulțimii și înșelăciune îl vor găsi o alegere interesantă în Smite.

Defalcarea abilităților

1. Pasivă - Tanuki Trickery:

Pe măsură ce Danzaburou provoacă daune zeilor inamici, el câștigă o stivă de Persuasiune. La stive maxime, următorul său atac de bază dă foc dușmanilor pentru daune suplimentare în timp și aplică un debuff care crește durata efectelor de control al mulțimii asupra dușmanilor.

Citește și: Metroid Dread: Stăpânirea puzzle-urilor Speed Booster pentru succes

2. Abilitatea 1 - Furia primordială:

Danzaburou încarcă o explozie de energie care provoacă daune tuturor dușmanilor dintr-un con în fața sa. Dacă încarcă pentru mai mult timp, raza de acțiune a exploziei și daunele cresc.

3. Abilitatea 2 - Alluring Spirits:

Danzaburou trimite două păpuși de paie care se atașează de zeii inamici. După o întârziere, păpușile explodează, provocând daune și hipnotizând toți inamicii din zonă. Dacă păpușile lovesc un zeu inamic, răcirea lor este redusă.

4. Abilitatea 3 - Trickster Spirit:

Danzaburou devine invizibil și câștigă o viteză de mișcare crescută. În timp ce este invizibil, atacurile sale de bază provoacă daune sporite și au o rază de acțiune extinsă. Folosirea unei abilități sau faptul că este lovit de un inamic înlătură invizibilitatea.

5. Ultimate Ability - Uproar:

Danzaburou sare în aer și aruncă o statuie de luptător de sumo către o locație țintă la sol. Statuia dăunează, doboară și încetinește inamicii din zonă. Danzaburou poate ateriza apoi pe statuie, provocând daune și doborând inamicii din jurul său.

6. Abilități de nivelare:

Cel mai bine este să se niveleze mai întâi abilitatea 1 a lui Danzaburou, urmată de abilitatea 2 și apoi de abilitatea 3. Prioritizează leveling up the ultimate ori de câte ori este posibil.

ÎNTREBĂRI FRECVENTE:

Care sunt abilitățile lui Danzaburou în Smite?

Danzaburou în Smite are patru abilități unice. Abilitatea sa pasivă se numește Trickster Spirit, care îi permite să acumuleze stive prin lovirea inamicilor cu atacuri de bază. Prima sa abilitate se numește Primal Grasp, prin care se năpustește înainte și lovește un inamic, avariindu-l și asurzindu-l. A doua sa abilitate se numește Hachiman’s Judgement, prin care aruncă un pergament care explodează și încetinește inamicii din zonă. A treia sa abilitate se numește Tanuki Trickery, prin care creează o clonă a sa care poate ataca inamicii și explodează, provocând daune. Ultima sa abilitate se numește Uproar, prin care se încarcă înainte, lovind inamicii în aer și provocând daune.

Cum funcționează abilitatea pasivă a lui Danzaburou?

Abilitatea pasivă a lui Danzaburou, Trickster Spirit, îi permite să acumuleze stive lovind inamicii cu atacuri de bază. Fiecare stivă crește progresia atacurilor sale de bază, ceea ce înseamnă că atacurile sale de bază vor provoca mai multe daune și vor avea efecte suplimentare. De asemenea, stivele cresc viteza de mișcare a lui Danzaburou și reduc timpul de răcire al abilității sale finale, Uproar.

Care este efectul celei de-a doua abilități a lui Danzaburou, Hachiman’s Judgement?

A doua abilitate a lui Danzaburou, Hachiman’s Judgement, este un atac de la distanță prin care aruncă un pergament care explodează după ce lovește un inamic sau atinge raza maximă de acțiune. Explozia provoacă daune tuturor dușmanilor din zonă și îi încetinește pentru o scurtă perioadă de timp. Această abilitate este utilă pentru a hărțui inamicii de la o distanță sigură și pentru a le controla mișcarea.

Cum funcționează cea de-a treia abilitate a lui Danzaburou, Tanuki Trickery?

A treia abilitate a lui Danzaburou, Tanuki Trickery, îi permite să creeze o clonă a sa care poate ataca inamicii. Clona are un procent din sănătatea maximă a lui Danzaburou și provoacă daune egale cu un procent din daunele atacului de bază al lui Danzaburou. Clona poate, de asemenea, să explodeze, provocând daune inamicilor din zonă. Această abilitate este grozavă pentru a deruta și surprinde inamicii, deoarece este posibil ca aceștia să nu știe care Danzaburou este cel adevărat.

Vezi și:

comments powered by Disqus

S-ar putea să vă placă și