Ghidul final pentru cele mai bune clase din Dragon Age: Inquisition
Cele mai bune clase de jucat în Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Inquisition este un joc de rol foarte popular, dezvoltat de BioWare și publicat de …
Citiți articolulCând vine vorba de a juca Magic: The Gathering, culoarea albastră este cunoscută pentru controlul, manipularea și inteligența sa. Mana albastru le permite jucătorilor să contracareze vrăji, să extragă cărți suplimentare și chiar să preia controlul creaturilor adversarilor lor. Cu aceste abilități, comandanții mono-albaștri au puterea de a domina câmpul de luptă și de a-și păcăli adversarii. În acest ghid, vom explora cei mai buni 10 comandanți mono-albaștri din Magic: The Gathering și vom dezlănțui adevărata putere a manei albastre.
1. Urza, Lordul Mare Artificier: Urza, Lord High Artificer este renumit pentru abilitatea sa de a crea artefacte și de a genera cantități imense de mana. Cu Urza ca și comandant, poți construi o punte axată pe artefacte, mărindu-ți producția de mana și copleșindu-ți adversarii cu sinergii puternice de artefacte.
2. Teferi, Armagul temporal: Teferi, Temporal Archmage este un planeswalker care excelează în controlul fluxului de timp. În calitate de comandant, Teferi îți permite să-ți dezactivezi permanentele, să extragi cărți suplimentare și să joci la viteză instantanee. Cu abilitatea sa de a manipula timpul, poți fi cu un pas înaintea adversarilor tăi și poți dicta ritmul jocului.
3. Baral, Chief of Compliance: Baral, Chief of Compliance este un maestru al vrăjilor albastre, permițându-ți să contracarezi vrăjile adversarilor tăi și să tragi cărți suplimentare. Cu Baral drept comandant, poți crea un pachet axat pe contracararea strategiilor adversarilor și pe perturbarea planurilor lor, oferindu-ți avantajul în orice situație.
4. Talrand, Sky Summoner: Talrand, Sky Summoner este un comandant puternic care te recompensează pentru că lansezi vrăji instantanee și vrăjitorii. Abilitatea lui Talrand creează un jeton Drake zburător 2/2 de fiecare dată când lansezi un instantaneu sau o vrăjitorie, permițându-ți să aduni rapid o armată de creaturi zburătoare și să-ți copleșești adversarii în ceruri.
5. Thassa, God of the Sea: Thassa, God of the Sea este o creatură legendară de încântare care îți oferă selecție de cărți și deblocare. Cu Thassa drept comandant, poți construi o punte axată pe scrutare, asigurându-te că extragi cărțile de care ai nevoie atunci când ai nevoie de ele și făcând creaturile tale deblocabile pentru a lansa atacuri devastatoare.
6. Azami, Lady of Scrolls: Azami, Lady of Scrolls este un vrăjitor puternic care te recompensează pentru că joci creaturi de vrăjitor. Cu Azami drept comandant, poți construi un pachet axat pe sinergii tribale vrăjitorești, trăgând o cantitate masivă de cărți și copleșindu-ți adversarii cu o multitudine de vrăji și abilități.
7. Kefnet cel Atent: Kefnet the Mindful este o creatură legendară care întruchipează esența manei albastre. În calitate de comandant, Kefnet îți permite să extragi cărți suplimentare și să joci terenuri suplimentare. Cu abilitatea sa de a zbura și cu puternica sa abilitate indestructibilă, Kefnet poate fi o forță formidabilă pe câmpul de luptă.
8. Sai, Maestrul Thopterist: Sai, Maestrul Thopterist este un artizan care excelează în crearea de jetoane de thopter. Cu Sai în calitate de comandant, poți construi un pachet axat pe artefacte și sinergii de thoptere, inundând câmpul de luptă cu o armată de thoptere zburătoare și copleșindu-ți adversarii prin numărul lor pur și simplu.
9. Jace, Vryn’s Prodigy: Jace, Vryn’s Prodigy este un planeswalker care începe ca o creatură și poate fi transformat într-un planeswalker puternic. Cu Jace ca și comandant, poți construi un pachet axat pe spellsling și recurență în cimitir, profitând de abilitatea lui Jace de a-ți umple cimitirul și de a-l folosi ca resursă pentru a obține avantaj de cărți și a controla jocul.
10. Merfolk Trickster: Merfolk Trickster este o creatură versatilă care poate manipula câmpul de luptă și poate perturba strategiile adversarilor tăi. Cu Merfolk Trickster drept comandant, poți construi un pachet axat pe sinergii tribale și jocuri de tempo, folosind abilitatea Tricksterului de a doborî creaturi și de a neutraliza amenințările, menținând în același timp controlul jocului.
Acestea sunt doar câteva exemple ale puterii și versatilității incredibile a comandanților mono-albaștri din Magic: The Gathering. Fie că preferați strategiile de control, sinergiile cu artefacte sau punțile tribale Merfolk, există un comandant mono-albastru care se potrivește stilului dvs. de joc. Dezlănțuie puterea manei albastre și domină-ți adversarii cu acești puternici comandanți mono-albaștri.
În Magic: The Gathering, pachetele mono-albastre sunt cunoscute pentru controlul și manipularea jocului, utilizând puterea manei albastre pentru a contracara vrăjile, a trage cărți și a controla ritmul jocului. Alegerea comandantului mono-albastru potrivit este crucială pentru a construi un pachet puternic care să domine câmpul de luptă. Iată care sunt cei mai buni 10 comandanți mono-albaștri din Magic: The Gathering:
Aceștia sunt cei mai buni 10 comandanți mono-albaștri din Magic: The Gathering. Fiecare comandant oferă abilități și strategii unice, permițându-ți să îți adaptezi pachetul la stilul tău de joc. Fie că preferi o abordare bazată pe control sau o strategie agresivă, există un comandant mono-albastru care se potrivește nevoilor tale. Explorează punctele forte și punctele slabe ale fiecărui comandant pentru a construi cea mai bună punte mono-albastră și pentru a dezlănțui puterea manei albastre!
Urza, Lord High Artificer este unul dintre cei mai puternici comandanți mono-albastru din Magic: The Gathering. Fiind o creatură legendară, Urza aduce cu el o varietate de abilități care îl fac o forță formidabilă pe câmpul de luptă.
Prima abilitate a lui Urza, “Urza, Lord High Artificer”: Când îl aruncați pe Urza, creați un simbol creatură de artefact Construct incolor 0/0 cu “Această creatură primește +1/+1 pentru fiecare artefact pe care îl controlați”.
Această abilitate îți permite să creezi o creatură Construct puternică, care devine mai puternică cu fiecare artefact pe care îl controlezi. Acest lucru poate schimba rapid cursul bătăliei în favoarea ta, mai ales dacă ai un număr mare de artefacte.
A doua abilitate a lui Urza, “Atinge un artefact neatins pe care îl controlezi: Adaugă {U}.”
Această abilitate îți permite să atingi un artefact pe care îl controlezi pentru a adăuga un mana albastru la fondul tău de mana. Acest lucru poate fi incredibil de util pentru a lansa vrăji și pentru a activa alte abilități. De asemenea, se sinergizează bine cu prima abilitate a lui Urza, deoarece poți atinge artefactele pentru a crea mai multe creaturi Construct.
A treia abilitate a lui Urza, “5: Amestecă-ți biblioteca, apoi exilează cartea de sus. Până la sfârșitul turei, poți juca acea carte fără a-i plăti costul de mana”.
Această abilitate îți permite să-ți amesteci biblioteca și să exilezi cartea de sus, oferindu-ți posibilitatea de a juca acea carte fără a-i plăti costul de mana. Acest lucru poate duce la jocuri explozive și la strategii neașteptate, deoarece poți lansa vrăji puternice pe gratis.
În general, Urza, Lordul Mare Artificier este un comandant versatil și puternic care excelează în strategiile bazate pe artefacte. Fie că creezi creaturi puternice Construct, generezi mana albastru sau joci vrăji gratuite, Urza poate dezlănțui puterea manei albastre și domina câmpul de luptă.
Teferi, Temporal Archmage este un comandant puternic mono-albastru în Magic: The Gathering. Cu abilitatea sa de a dezactiva până la patru permanenți în timpul fiecărei etape de dezactivare a adversarului, Teferi poate oferi un avantaj semnificativ în controlul tabloului de joc și în ținerea adversarilor la distanță.
Citește și: Cum să cumperi o agenție în GTA Online: Contractul - Ghid pas cu pas
În plus față de abilitatea sa de dezlegare, Teferi are, de asemenea, o abilitate de loialitate -1 care îți permite să tragi o carte și apoi să arunci o carte. Acest lucru te poate ajuta să sapi mai adânc în pachetul tău și să găsești răspunsurile de care ai nevoie pentru a controla jocul.
Abilitatea finală a lui Teferi este cea în care strălucește cu adevărat. Cu abilitatea sa de loialitate de -10, primești o emblemă care spune: “Poți activa abilitățile de loialitate ale planeswalkerilor pe care îi controlezi de două ori în fiecare tur, în loc de o dată”. Această abilitate poate schimba jocul, permițându-ți să folosești de mai multe ori abilitățile planeswalkerilor tăi și să preiei controlul jocului.
Pentru a dezlănțui pe deplin puterea lui Teferi, Temporal Archmage, este esențial să construiești o punte care să se concentreze pe controlul tabloului de joc și pe maximizarea folosirii abilității sale de dezlegare. Includerea cărților care pot crea pași suplimentari de untap sau care beneficiază de untap-uri multiple poate spori și mai mult abilitățile lui Teferi și îți poate oferi un avantaj semnificativ.
Cu o strategie și o construcție corectă a pachetului, Teferi, Temporal Archmage poate dezlănțui puterea manei albastre și poate controla jocul. Abilitățile sale de untapping și capacitatea de a folosi abilitățile de planeswalker de două ori în fiecare tur îl fac o opțiune formidabilă de comandant mono-albastru.
Citește și: Cum să completezi chemarea lui Corisandre în Discipolii: Ghidul pas cu pas al eliberării
Jalira, Master Polymorphist este un comandant mono-albastru care se concentrează pe transformarea creaturilor mici și nesemnificative în creaturi puternice. Abilitatea ei îți permite să sacrifici o creatură și apoi să descoperi cărți din partea de sus a bibliotecii tale până când descoperi o carte de creatură. Apoi poți pune acea carte pe câmpul de luptă.
Această abilitate o face pe Jalira un comandant versatil, deoarece poate transforma chiar și cele mai mici creaturi în amenințări care schimbă jocul. Ea este deosebit de eficientă într-un pachet care include un număr mare de creaturi low-cost, deoarece astfel cresc șansele de a găsi o creatură puternică atunci când îi folosești abilitatea.
În plus față de abilitatea sa de polimorfă, Jalira are, de asemenea, o putere și o rezistență respectabile de 2/2, ceea ce o face o creatură decentă de avut pe câmpul de luptă în sine. Acest lucru înseamnă că, chiar dacă nu reușești să găsești o creatură cu abilitatea ei, ea poate fi în continuare o parte valoroasă a strategiei tale.
Construirea unei punți Jalira implică, de obicei, includerea unui amestec de creaturi low-cost, dispensabile și creaturi puternice care pot avea un impact mare asupra jocului. Ideea este de a inunda tabla cu creaturi mici și apoi de a folosi abilitatea lui Jalira pentru a le transforma în ceva mult mai formidabil. Aceasta poate fi o strategie amuzantă și imprevizibilă care îți ține adversarii pe ghicite.
În ceea ce privește construcția pachetului, este important să includeți un amestec de creaturi low-cost, creaturi high-cost și câteva modalități de a o proteja pe Jalira însăși. Cărți precum [[Jalira, Master Polymorphist]] și [[Polymorph]] sunt must-have într-o punte Jalira, deoarece acestea se sinergizează perfect cu abilitatea ei. Alte cărți precum [[Counterspell]] și [[Swan Song]] pot ajuta să o protejeze pe Jalira de vrăjile de eliminare, permițându-vă să continuați să folosiți abilitatea ei de polimorf.
În general, Jalira, Master Polymorphist este un comandant mono-albastru unic și puternic, care oferă un stil de joc nou și interesant. Fie că vă place să vă bucurați de emoția de a vă răsfoi biblioteca pentru a găsi o creatură care să vă schimbe jocul sau pur și simplu apreciați versatilitatea și strategia pe care Jalira o aduce la masă, ea este cu siguranță un comandant care merită luat în considerare pentru pachetul dvs. mono-albastru.
Kefnet the Mindful este un comandant mono-albastru puternic în Magic: The Gathering. Cu abilitatea sa de a avea în mod constant șapte cărți în mână și abilitatea de a returna pământurile în mână pentru extragerea de cărți suplimentare, Kefnet oferă un stil de joc unic care se concentrează pe controlul tabloului și pe avantajul cărților.
Textul cărții:
“Zburător, indestructibil “
“Kefnet the Mindful nu poate ataca sau bloca decât dacă ai șapte sau mai multe cărți în mână. “
“2U: Trage o carte, apoi poți returna un teren pe care îl controlezi în mâna proprietarului său. “
Abilitățile sale de zbor și indestructibilitate îl fac o creatură greu de eliminat de pe câmpul de luptă. Cu toate acestea, restricția sa de a nu putea ataca sau bloca decât dacă ai șapte sau mai multe cărți în mână poate fi un pic dificil de îndeplinit în mod constant. Dar cu o construcție adecvată a pachetului și un stil de joc adecvat, poate fi ușor de realizat.
Adevărata sa putere constă în abilitatea activată a lui Kefnet de a extrage o carte și de a returna un teren în mână. Această abilitate vă permite să păstrați în mod constant o mână plină și să generați avantaj de cărți. Întoarcerea terenurilor în mână îți permite, de asemenea, să reutilizezi efectele lor de intrare pe câmpul de luptă sau pur și simplu să le păstrezi pentru o utilizare ulterioară.
Strategia pachetului:
O punte Kefnet the Mindful se concentrează pe controlul tabloului de joc, generând avantaj de cărți și, în cele din urmă, câștigând printr-o combinație de creaturi evazive și vrăji puternice de control. Iată câteva strategii și cărți cheie de luat în considerare atunci când construiți o punte în jurul lui Kefnet:
Cu o punte bine construită și un joc strategic, Kefnet the Mindful poate fi un comandant formidabil care dezlănțuie puterea manei albastre. Capacitatea sa de a genera avantaj de cărți și de a controla tabla de joc îl poate face o forță de luat în seamă în orice joc.
Cei mai buni 10 comandanți mono-albaștri din Magic: The Gathering sunt [[Teferi, Temporal Archmage]], [[Kira, Great Glass-Spinner]], [[Talrand, Sky Summoner]], [[Braids, Conjurer Adept]], [[Arcanis cel Atotputernic]], [[Thassa, Zeu al Mării]], [[Memnarch]], [[Jin-Gitaxias, Augur al Nucleului]], [[Azami, Doamna Pergamentelor]] și [[Patronul Lunii]].
Teferi, Temporal Archmage este un comandant mono-albastru foarte popular. El are o abilitate puternică care îți permite să dezactivezi până la patru permanenți în timpul fiecărei etape de dezactivare a adversarilor tăi. Acest lucru poate duce la niște combinații uimitoare și strategii de control. Abilitatea supremă a lui Teferi este, de asemenea, incredibil de puternică, deoarece îți permite să faci un tur suplimentar după acesta. În general, Teferi este o alegere excelentă pentru jucătorii care se bucură de punțile de control și doresc să profite de abilitățile de extragere a cărților și de combatere a vrăjilor albastre.
Kira, Great Glass-Spinner este un comandant mono-albastru cu o abilitate unică. Ea oferă tuturor creaturilor tale un “scut” care îi împiedică pe adversari să le țintească cu vrăji sau abilități. Aceasta poate fi o apărare puternică împotriva strategiilor de eliminare sau de control. De asemenea, Kira are și ea însăși hexproof, ceea ce o face dificil de înfruntat. Cu Kira pe câmpul de luptă, creaturile tale devin mult mai greu de eliminat, permițându-ți să construiești o prezență puternică pe tablă și să pui presiune asupra adversarilor tăi.
Talrand, Sky Summoner este un comandant mono-albastru foarte popular pentru pachetele axate pe vrăji. Abilitatea sa se declanșează ori de câte ori lansați o vrajă instantanee sau de vrăjitorie, permițându-vă să creați un jeton de creatură Drake albastru de 2/2. Aceasta poate inunda rapid câmpul de luptă cu o armată de zburători, oferind atât ofensivă, cât și apărare. Punțile Talrand se concentrează, de obicei, pe controlul jocului prin contrajocuri și eliminare, în timp ce copleșesc adversarii cu un roi de creaturi zburătoare. El este o alegere excelentă pentru jucătorii care se bucură de strategiile de spellcasting și tempo.
Braids, Conjurer Adept are o abilitate unică care permite fiecărui jucător, inclusiv ție însuți, să pună pe câmpul de luptă un artefact, o creatură sau o carte de pământ din mâna lor la începutul perioadei de exercitare a fiecărui jucător. Acest lucru poate duce la un joc haotic și imprevizibil, deoarece toată lumea poate beneficia de abilitatea lui Braids. Cu toate acestea, dezavantajul este că adversarii pot profita de acest lucru și îl pot folosi împotriva ta. Punțile Braids se concentrează deseori pe controlul stării tabloului de joc și pe faptul că profită de efectele puternice de intrare pe câmpul de luptă pentru a obține un avantaj asupra adversarilor.
Cele mai bune clase de jucat în Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Inquisition este un joc de rol foarte popular, dezvoltat de BioWare și publicat de …
Citiți articolulEste disponibil Crossplay pentru Among Us VR? Iată răspunsul pe care îl căutați Among Us VR a devenit o alegere populară pentru jucătorii care doresc …
Citiți articolulCele mai bune modpack-uri Minecraft Dacă jucați Minecraft de ceva timp, este posibil să căutați modalități de a vă îmbunătăți gameplay-ul și de a …
Citiți articolulCum să obțineți chei de aur în Yakuza: Ca un dragon Bine ați venit la ghidul nostru complet pentru Yakuza: Like a Dragon, unde vom debloca râvnitele …
Citiți articolulFiecare joc Metal Gear, în ordinea lansării Franciza Metal Gear este una dintre cele mai emblematice și influente serii din istoria jocurilor video. …
Citiți articolulUn ghid pentru completarea misiunii “Învață-mă o lecție I” din Lacrimi de regat Bine ați venit la ghidul nostru pentru completarea misiunii dificile …
Citiți articolul