Os 5 melhores cards de encantamento de MTG em Phyrexia: Todos Serão Um Magic: The Gathering

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As 5 melhores cartas de Encantamento de MTG em Phyrexia: Todos Serão Um

Phyrexia é um plano no universo de Magic: The Gathering que é conhecido pela sua estética sombria, infundida de óleo e poderosas criaturas artefactuais. Um dos tipos de cartas mais populares nos decks com temática de Phyrexia são os encantamentos, que podem proporcionar efeitos e sinergias valiosos.

Índice

Neste guia, vamos explorar as cinco melhores cartas de encantamento de MTG em Phyrexia que são muito procuradas pelos jogadores. Essas cartas oferecem habilidades únicas que podem mudar o rumo do jogo e criar sinergias poderosas com outras cartas do seu baralho.

A primeira da nossa lista é a Arena Phyrexiana, um encantamento preto que permite comprar uma carta adicional no início da sua manutenção. Essa carta fornece uma fonte consistente de vantagem de carta, dando a você mais opções e recursos para superar seus oponentes. É um elemento básico em muitos decks pretos e pode ajudar a manter uma mão forte durante o jogo.

O próximo é a Contaminação, um encantamento preto que pode destruir seriamente a base de mana do seu oponente. Esta carta força todos os jogadores a sacrificar um terreno durante a sua manutenção, a menos que possam pagar mana preta. Contaminação pode ser devastadora contra decks que não sejam pretos, acabando com sua capacidade de lançar feitiços e deixando-os em desvantagem significativa.

Outro encantamento poderoso de Phyrexia é o Mindslaver. Esse encantamento de artefato permite que você assuma o controle do próximo turno do seu oponente, essencialmente transformando-o em uma marionete enquanto você toma as decisões. O Escravizador Mental pode ser uma carta que muda o jogo, permitindo ditar o resultado de turnos importantes e potencialmente selar sua vitória.

Para quem quer ganhar vida e se proteger, o Desfazer Angustiado é a escolha ideal. Esse encantamento branco permite exilar a permanente alvo que não seja um terreno, ao custo de três pontos de vida. É um feitiço de remoção versátil que pode lidar com ameaças de qualquer tipo, além de proporcionar um ganho de vida muito necessário para estabilizar sua posição no campo de batalha.

Por fim, temos o Decreto do Silêncio, um encantamento azul e branco que pode anular qualquer feitiço que seus oponentes conjurem. Sempre que um oponente conjurar um feitiço, você pode remover um marcador de Decreto do Silêncio para anular aquele feitiço. Esta carta pode anular os feitiços do seu oponente, forçando-o a reconsiderar sua estratégia e dando-lhe a vantagem no jogo.

Estas cinco cartas de encantamento de MTG em Phyrexia são apenas uma pequena amostra das poderosas opções disponíveis para os jogadores. Cada carta oferece habilidades e vantagens únicas, permitindo-te personalizar o teu baralho e criar combinações poderosas. Seja para controlar o jogo, ganhar vida ou atrapalhar a estratégia do oponente, esses encantamentos certamente causarão um impacto no campo de batalha.

As 5 melhores cartas de encantamento de MTG em Phyrexia: Todos Serão Um

Phyrexia, o plano da corrupção e da dominação, é o lar de algumas das criaturas e artefactos mais poderosos e influentes do universo de Magic: The Gathering. Entre eles estão os encantamentos, que podem afetar grandemente o resultado de um jogo. Aqui estão as cinco melhores cartas de encantamento de MTG em Phyrexia: All Will Be One.

  1. Arena Phyrexiana

Arena Phyrexiana é uma carta clássica de MTG que permite comprar uma carta extra durante a sua manutenção. Este poderoso encantamento fornece uma fonte contínua de vantagem de cartas, ajudando-te a manter um tamanho de mão forte e a ultrapassar os teus adversários. 2. **Pacto de Sepultura

Pacto de Sepultura é um encantamento brutal que força seus oponentes a sacrificar uma criatura sempre que uma das suas morre. Isso pode rapidamente dizimar o tabuleiro do seu oponente e te dar uma vantagem significativa em confrontos baseados em criaturas. 3. Quandário Doloroso

Quandário Doloroso é um encantamento punitivo que faz com que seus oponentes percam vida ou descartem cartas sempre que conjuram feitiços. Isso pode atrapalhar bastante o plano de jogo do oponente e dificultar a execução de suas estratégias. 4. **Pilha de Fumaça

Smokestack é um encantamento único que te permite sacrificar uma permanente durante a tua manutenção. Cada jogador então sacrifica uma permanente do mesmo tipo. Isto pode devastar rapidamente o estado do tabuleiro do teu oponente e dar-te uma vantagem significativa na gestão de recursos. 5. **Noite Encantada

Noite Encantada é um encantamento que muda o jogo e transforma todas as permanentes em encantamentos. Isso pode ter uma ampla gama de efeitos, desde permitir que você destrua todos os terrenos com cartas como Fragmentos de Aura até criar um combo infinito com cartas como Opalescência e Campo Estelar de Nyx.

Estas cinco cartas de encantamento de MTG em Phyrexia: All Will Be One oferecem efeitos poderosos e versáteis que podem ter um grande impacto no resultado de um jogo. Se você está construindo um deck focado em controle, gerenciamento de recursos ou perturbação, esses encantamentos certamente o levarão mais perto da vitória.

Colosso de Aço Açoite

O Colosso de Aço-fosco é uma das criaturas artefactuais mais poderosas e icónicas de Magic: The Gathering. Esta construção maciça é uma força a ser reconhecida no campo de batalha, com atributos incríveis e um efeito devastador.

Com um custo de mana de 12, o Colosso de Aço Bruto não é fácil de conjurar. No entanto, suas habilidades fazem valer a pena o investimento. Ele tem poder e resistência de 11/11, o que o torna uma ameaça extremamente formidável.

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Uma das características que definem o Colosso de Aço-fosco é sua habilidade indestrutível. Isso significa que ele não pode ser destruído por dano ou efeitos de destruição. Isso o torna incrivelmente difícil de lidar e elimina a preocupação de perdê-lo em combate.

Além de sua natureza imparável, o Colosso de Aço Bruto tem outra habilidade potente. Sempre que ele causa dano de combate a um jogador, esse jogador perde o jogo. Essa habilidade é conhecida como infetar e pode mudar rapidamente a maré de um jogo. Mesmo que o oponente tenha um total de vida alto, um único ataque do Colosso de Aço pode ser letal.

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Para tornar as coisas ainda mais desafiadoras para os oponentes, o Colosso Aço-fosco tem atropelar. Isso significa que qualquer dano em excesso que ele cause a uma criatura durante o combate é causado ao controlador da criatura. Isso faz com que seja ainda mais difícil para os oponentes bloquearem ou removerem o Colosso, já que seu poder massivo pode facilmente dominar as criaturas em seu caminho.

Concluindo, o Colosso de Aço-fosco é uma força temível que pode, sozinha, virar o jogo a seu favor. Sua natureza indestrutível, habilidade de infetar e atropelar fazem dele uma força a ser reconhecida. Se você quer dominar o campo de batalha e causar medo nos corações dos seus oponentes, não precisa procurar mais do que o Colosso Açofrio.

Urabrask, o Oculto

Urabrask, o Oculto é um poderoso card de encantamento de criatura lendária vermelha encontrado na expansão Phyrexia de Magic: The Gathering. Ele tem um custo de mana convertido de seis, com um custo de conjuração de quatro manas incolores e duas manas vermelhas.

Esta carta apresenta o tipo de criatura Pretor e tem poder e resistência de 4/4. Ela também tem a habilidade de conceder ímpeto a todas as criaturas que você controla, concedendo a elas a habilidade de atacar e virar no turno em que estiverem sob seu controle. Essa habilidade pode pegar os oponentes desprevenidos, permitindo que você domine rapidamente o campo de batalha.

Além da habilidade de conceder ímpeto, Urabrask, o Oculto também se beneficia de sua sinergia geral com outras criaturas vermelhas. Por exemplo, ele pode funcionar bem com criaturas que têm habilidades desencadeadas quando atacam ou causam dano. Com Urabrask em campo, essas criaturas poderão ativar imediatamente suas habilidades e ganhar vantagem sobre seus oponentes.

A presença de Urabrask, o Oculto, no seu baralho também pode proporcionar uma vantagem tática. Ao entrar em jogo com ímpeto, ele pode rapidamente pressionar os totais de vida de seus oponentes e forçá-los a fazer jogadas de reação. Isso pode atrapalhar as estratégias deles e abrir oportunidades para você assumir o controle do jogo.

No geral, Urabrask, o Oculto é um card de encantamento valioso para qualquer estratégia de deck vermelho. Sua habilidade de conceder ímpeto e a sinergia com outras criaturas vermelhas a tornam uma adição poderosa para qualquer deck. Além disso, sua presença perturbadora no campo de batalha pode desequilibrar os oponentes e abrir caminho para a vitória.

Sheoldred, Sussurrante

A primeira carta de encantamento da nossa lista é Sheoldred, Sussurrante. Essa poderosa criatura preta faz parte do conjunto Phyrexia e tem um custo de mana convertido de 7. Sheoldred tem uma habilidade única chamada “Andar pelo Pântano”, que permite que ela seja desbloqueável se o jogador defensor controlar um Pântano. Além disso, Sheoldred tem outra habilidade chamada “No início da sua manutenção, devolva o card de criatura alvo do seu cemitério para o campo de batalha”. Essa habilidade pode ser extremamente poderosa em um deck focado em cemitério, permitindo que você constantemente traga de volta criaturas do seu cemitério e sobrecarregue seu oponente.

Sheoldred, Whispering One é uma ótima carta para decks que se concentram em controlar o campo de batalha e reciclar suas criaturas. Seu alto custo de mana convertido significa que ela é mais adequada para estratégias de meio e final de jogo, onde você pode garantir que tem mana suficiente para conjurá-la. Quando combinada com outros encantamentos e criaturas poderosas, Sheoldred pode rapidamente virar a maré de um jogo a seu favor.

Além de suas habilidades poderosas, Sheoldred também tem um alto poder e resistência de 6/6, o que o torna uma criatura formidável por si só. Isso a torna uma ameaça tanto no ataque quanto na defesa, e pode ajudar a controlar o campo de batalha e pressionar o oponente.

No geral, Sheoldred, Sussurrante é uma carta de encantamento fantástica que pode mudar o jogo no baralho certo. Suas habilidades de controlar o campo de batalha e trazer de volta criaturas do cemitério fazem dela uma carta versátil e poderosa que pode te dar uma vantagem significativa sobre seus oponentes.

FAQ:

Quais são os melhores cards de encantamento de MTG em Phyrexia?

Os 5 melhores cards de encantamento de MTG em Phyrexia são: 1. Ponte Alferes, 2. Arena Phyrexiana, 3. Decreto do Silêncio, 4. Esmalte Halcyon, 5. Recuperação Phyrexiana.

O que faz Ponte Ensnaring?

Ponte Alferes é um card de encantamento em Phyrexia que tem a habilidade de impedir que criaturas com poder maior do que o número de cards em sua mão ataquem.

Como funciona a Arena Phyrexiana?

Arena Phyrexiana é um card de encantamento em Phyrexia que permite que você compre um card adicional no início de sua manutenção. No entanto, você também perde 1 ponto de vida cada vez que compra um card desta forma.

O que faz Decreto do Silêncio?

Decreto do Silêncio é um card de encantamento em Phyrexia que tem a habilidade de anular qualquer feitiço e proliferar quando é anulado.

Qual é o efeito de Esmalte de Halcyon?

Glacê Halcyon é um card de encantamento em Phyrexia que dá a todas as criaturas a habilidade de virar para obter mana de qualquer cor, mas elas não desviram durante sua etapa de desvirar.

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