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Ler o artigoNo popular jogo multijogador assimétrico Dead By Daylight, os jogadores assumem os papéis de sobreviventes ou assassinos num tenso jogo de gato e rato. Os sobreviventes têm de iludir o assassino e reparar os geradores espalhados pelo mapa para escapar, enquanto o objetivo do assassino é caçar e sacrificar os sobreviventes.
Os sobreviventes em Dead By Daylight podem ser afectados por vários efeitos de estado que podem afetar significativamente a sua capacidade de fuga. Estes efeitos podem ser causados pelas habilidades do assassino, add-ons, vantagens ou certos eventos do jogo. Compreender estes efeitos de estado é crucial para os sobreviventes adaptarem as suas estratégias e sobreviverem.
Um efeito de estado importante para o sobrevivente é o “Sangramento”. Quando um sobrevivente é ferido pelo assassino, começa a sangrar e deixa um rasto de sangue atrás de si. Isto facilita o rasto do assassino e aumenta a vulnerabilidade do sobrevivente. Para contrariar este efeito de estado, os sobreviventes podem usar Medkits ou ser curados por outros sobreviventes.
Outro efeito de estado que os sobreviventes podem encontrar é a “Exaustão”. A exaustão ocorre quando os sobreviventes usam certas vantagens ou itens que lhes concedem capacidades poderosas, como correr à velocidade máxima ou curar-se instantaneamente. Quando a habilidade é usada, os sobreviventes entram num estado de exaustão e não podem voltar a usar a habilidade até que o efeito desapareça.
Dead By Daylight é um popular jogo multijogador assimétrico em que quatro sobreviventes têm de ser mais espertos e escapar de um assassino. Cada sobrevivente tem habilidades únicas e itens que podem ajudá-los em sua busca pela sobrevivência. No entanto, existem também vários efeitos de estado que os sobreviventes podem sofrer, o que pode afetar bastante a sua capacidade de fuga.
Neste guia, vamos explorar os vários efeitos de status dos sobreviventes em Dead By Daylight e explicar o que eles fazem.
Quando um sobrevivente é ferido, sua velocidade de movimento é reduzida e ele deixa rastros de sangue que o assassino pode seguir. Os sobreviventes feridos podem ser curados por eles mesmos usando um kit médico ou por outro sobrevivente. A cura leva tempo e deixa o sobrevivente vulnerável a ataques.
Um sobrevivente com o efeito de estado Ferida Profunda está a sangrar e tem um tempo limitado para se curar. Se eles não conseguirem se curar antes que o tempo acabe, eles entrarão no estado Moribundo. A Ferida Profunda pode ser infligida por habilidades assassinas ou add-ons.
Os sobreviventes exaustos esgotaram sua resistência e não podem usar suas vantagens de exaustão por um tempo limitado. As vantagens de exaustão são geralmente habilidades poderosas que podem ajudar os sobreviventes em perseguições ou na fuga do assassino.
Quando um sobrevivente está quebrado, ele não pode ser curado para um estado saudável. Eles permanecerão feridos até que se curem ou sejam curados por outro sobrevivente. Algumas habilidades ou vantagens do assassino podem infligir o efeito de status quebrado.
Sobreviventes com status de impedido têm a velocidade de movimento reduzida quando realizam certas ações, como abaixar janelas ou paletes. As vantagens ou habilidades dos assassinos podem infligir o efeito de status Hindered.
Um sobrevivente com o efeito de status Cegueira tem visão reduzida e não pode ver certos objetos ou auras. Este efeito de status pode ser infligido por habilidades assassinas ou add-ons.
Sobreviventes esquecidos não podem ouvir o raio de terror do assassino, tornando mais difícil para eles saberem quando o assassino está por perto. Este efeito de status pode ser infligido por certas habilidades ou vantagens do assassino.
Estes são apenas alguns dos efeitos de estado dos sobreviventes que podem ocorrer em Dead By Daylight. Cada efeito de estado pode ter um grande impacto na capacidade de fuga de um sobrevivente e requer uma estratégia cuidadosa e trabalho de equipa para ser ultrapassado. Ao compreender estes efeitos de estado, os sobreviventes podem planear melhor as suas acções e aumentar as suas hipóteses de sobrevivência.
Em Dead By Daylight, os sobreviventes podem ser afectados por vários efeitos de estado que podem beneficiar ou prejudicar a sua jogabilidade. É importante compreender estes efeitos para tomares melhores decisões e aumentares as tuas hipóteses de sobrevivência. Aqui estão alguns dos efeitos de estado mais comuns que os sobreviventes podem experimentar:
Quando um sobrevivente está ferido, a sua velocidade de movimento é reduzida e deixa rastos de sangue, tornando-os mais fáceis de localizar pelo assassino. Os sobreviventes feridos podem ser curados por eles próprios ou por outro sobrevivente usando um Kit Médico ou a vantagem “Conhecimento de Botânica”.
A Ferida Profunda é um efeito de status causado por certas habilidades ou vantagens do assassino. Quando um sobrevivente é afetado pela Ferida Profunda, tem um período de tempo limitado para se curar a si próprio ou ser curado por outro sobrevivente. Se o tempo se esgotar, o sobrevivente entrará no Estado Moribundo.
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Estar quebrado significa que o estado de saúde de um sobrevivente não pode ser curado de volta ao normal sem o uso de certas vantagens ou itens. Os sobreviventes podem ficar quebrados através de habilidades assassinas ou certos efeitos de estado.
Um sobrevivente exausto gastou a sua resistência e não pode usar as suas vantagens de exaustão durante um certo período de tempo. As vantagens de exaustão dão aos sobreviventes habilidades poderosas, como o aumento da velocidade de movimento ou a capacidade de atravessar janelas rapidamente, mas têm um período de arrefecimento antes de poderem ser usadas novamente.
Exposto é um efeito de status que torna os sobreviventes mais vulneráveis a ataques. Quando expostos, os sobreviventes podem ser abatidos num só golpe pelo assassino. Existem habilidades do assassino e vantagens do sobrevivente que podem fazer com que os sobreviventes fiquem expostos.
A cegueira é um efeito de status que limita a visão de um sobrevivente. Quando afectados pela cegueira, os sobreviventes não conseguem ver as auras, o que torna mais difícil para eles localizarem geradores, colegas de equipa ou o assassino.
Hemorragia é um efeito de status que faz com que os sobreviventes sangrem mais fortemente quando feridos, deixando mais manchas de sangue para trás. Isso faz com que seja mais fácil para o assassino rastrear seus movimentos.
Loucura é um efeito de status causado pela habilidade ou vantagens do assassino. Sobreviventes afetados pela loucura sofrem de alucinações e uma variedade de efeitos negativos, como progresso de reparo prejudicado ou cegueira temporária.
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Surdez é um efeito de status que desabilita temporariamente a habilidade de um sobrevivente de ouvir o raio de terror do assassino. Isso pode fazer com que seja mais difícil para os sobreviventes anteciparem a aproximação do assassino.
Amaldiçoado é um efeito de status introduzido no evento Julgamento das Bruxas. Os sobreviventes afectados pela maldição têm a possibilidade de desencadear uma verificação de perícia enquanto executam qualquer ação, incluindo curar, reparar geradores ou sabotar ganchos.
Compreender estes efeitos de estado e a forma como afectam a jogabilidade pode melhorar muito a tua estratégia como sobrevivente em Dead By Daylight. Certifica-te de que utilizas as tuas vantagens e o trabalho de equipa para ultrapassar estes efeitos e escapar às garras do assassino.
Em Dead by Daylight, os efeitos de estado dos sobreviventes desempenham um papel crucial na determinação da jogabilidade e das estratégias tanto dos sobreviventes como dos assassinos. Estes efeitos de estado podem ter um impacto significativo na forma como um sobrevivente interage com o ambiente e com o assassino, afectando a sua capacidade de evadir, curar e comunicar com a sua equipa.
Os efeitos de estado do sobrevivente podem ser divididos em três categorias principais:
Compreender estes efeitos do estado do sobrevivente é essencial para adaptar o jogo e desenvolver estratégias eficazes. Os Sobreviventes precisam de estar cientes dos efeitos positivos que podem utilizar em seu benefício, ao mesmo tempo que gerem e contrariam os efeitos negativos que podem enfrentar. Além disso, a comunicação e a coordenação com os colegas de equipa tornam-se cruciais, uma vez que os efeitos de estado podem afetar a jogabilidade de toda a equipa de Sobreviventes.
É também importante notar que diferentes Assassinos podem aplicar efeitos de estado únicos, acrescentando ainda mais complexidade e diversidade à jogabilidade. Alguns Assassinos têm poderes e vantagens que podem infligir efeitos debilitantes aos Sobreviventes, forçando-os a adaptar as suas estratégias e estilos de jogo em conformidade.
Exemplo de efeitos de estado dos Sobreviventes:
| Efeito de estado | Descrição | | Prejudicado | Diminui a velocidade de movimento do Sobrevivente ao realizar certas acções | | Ferido | Reduz a velocidade de movimento do sobrevivente e torna-o mais vulnerável a ataques | Exposto | Torna o Sobrevivente vulnerável a golpes instantâneos do Assassino | | Quebrado | Remove a capacidade de auto-cura do sobrevivente
Em geral, os efeitos de estado dos sobreviventes desempenham um papel vital na dinâmica do jogo em Dead by Daylight. Os sobreviventes têm de se adaptar e criar estratégias para tirar o máximo partido dos efeitos positivos e atenuar os negativos, tendo também em conta os efeitos de estado únicos impostos pelos diferentes Assassinos.
Os efeitos de estado dos sobreviventes em Dead By Daylight são várias condições ou estados que afectam os sobreviventes durante o jogo. Esses efeitos podem ser positivos ou negativos e podem afetar a jogabilidade e a capacidade do sobrevivente de escapar do assassino.
O efeito de estado “Sangrando” é um efeito negativo que faz com que os sobreviventes deixem um rasto de sangue atrás de si, que o assassino pode usar para localizar a sua localização. Pode ser curado usando um kit médico ou sendo curado por um colega de equipa.
O efeito de status “Exausto” ocorre quando um sobrevivente usa uma vantagem chamada “Sprint Burst”, “Dead Hard”, “Borrowed Time” ou “Lucky Break”. Ele impede que o sobrevivente use essas vantagens novamente até que o efeito de status “Exausto” desapareça ou uma certa condição seja atendida.
O efeito de status “Cegueira” é um efeito negativo que pode ser causado por habilidades assassinas ou certas ofertas de sobreviventes. Reduz a visão do sobrevivente, tornando mais difícil para ele ver certos objectos ou o assassino. Pode ser curado com o uso de uma lanterna ou com o efeito passando com o tempo.
O efeito de status “Exposto” é um efeito negativo que torna o sobrevivente vulnerável a ser derrubado instantaneamente pelo assassino. Pode ser causado por habilidades do assassino ou por certas vantagens do sobrevivente. Os sobreviventes sob o efeito de estado “Exposto” devem ser cautelosos e tentar evitar confrontos directos com o assassino.
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