De vaardigheden van Danzaburou in Smite begrijpen

post-thumb

Hoe alle vaardigheden van Danzaburou werken in Smite

Danzaburou is een van de nieuwste goden in de populaire multiplayer online battle arena game Smite. Bekend als de “Trickster God of the Shichi Fukujin”, brengt Danzaburou een unieke set vaardigheden naar het spel die het tij van elk gevecht kunnen doen keren.

Met zijn eerste vaardigheid, “Tanuki Trickery”, kan hij meerdere klonen van zichzelf maken, waardoor vijanden in verwarring raken en het moeilijk wordt om de echte Danzaburou aan te vallen. Deze vaardigheid kan zowel defensief als offensief worden gebruikt, zodat hij aan gevaar kan ontsnappen of nietsvermoedende vijanden in een hinderlaag kan lokken.

Inhoudsopgave

Met de tweede ability, “Alluring Spirits”, kan Danzaburou geesten oproepen die vijanden beschadigen en vertragen. Deze vaardigheid is perfect om het slagveld te controleren en kills te maken voor zijn teamgenoten. Het trage effect kan vooral verwoestend zijn in combinatie met zijn andere vaardigheden.

Vervolgens is “Uproar” een sprongvaardigheid die schade toebrengt aan vijanden bij de landing. Deze vaardigheid kan ook worden gebruikt om te ontsnappen aan gevaarlijke situaties of om van positie te veranderen tijdens een teamgevecht. De schade kan worden verhoogd met een speciaal passief effect, waardoor het nog dodelijker wordt in de handen van een ervaren speler.

Tot slot kan Danzaburou met zijn ultieme vaardigheid “Sleeping Giant” een gigantische, sluimerende Yokai oproepen. Deze Yokai creëert een groot effectgebied dat schade toebrengt aan vijanden binnen zijn radius en een enorm schild vormt voor Danzaburou. Het kan verwoestend zijn als het goed wordt gebruikt, het tij van teamgevechten keren en Danzaburou beschermen tegen schade.

Al met al maken de unieke vaardigheden van Danzaburou hem een veelzijdige en krachtige toevoeging aan het Smite-rooster. Of je nu liever je vijanden in verwarring brengt en te slim af bent of juist verwoestende schade toebrengt, Danzaburou heeft de middelen om je te helpen de overwinning op het slagveld veilig te stellen.

Danzaburou’s vaardigheden in Smite begrijpen

Danzaburou is een nieuw speelbaar personage in de populaire game Smite. Hij is een jager die uitblinkt in het manipuleren van zijn tegenstanders en het verstoren van teamgevechten. Om effectief als Danzaburou te kunnen spelen, is het belangrijk om te begrijpen wat zijn unieke vaardigheden zijn en hoe je ze kunt gebruiken in de strijd.

Passief: Jolly Mandala

Danzaburou’s passieve vaardigheid geeft hem een krachtig voordeel. Telkens wanneer hij goud uitgeeft of wint, verschijnt er een microtransactiewiel. Dit wiel biedt verschillende uitbreidingen, zoals extra bescherming of fysieke kracht, die Danzaburou’s prestaties in gevechten enorm kunnen verbeteren. Spelers moeten een strategie bepalen en zorgvuldig hun uitbreidingen kiezen om Danzaburou’s potentieel te maximaliseren.

Vermogen 1: Oerwoede

Primal Fury is een vaardigheid waarmee Danzaburou dierlijke totems kan oproepen op een bepaalde plek, die vijanden beschadigen en crowd control effecten hebben. Deze totems kunnen strategisch worden geplaatst om vijandelijke bewegingen te blokkeren of vijanden in schadelijke gebieden op te sluiten. Deze vaardigheid is vooral handig om teamgevechten te verstoren of objectives veilig te stellen.

Vermogen 2: Allure

Allure is Danzaburou’s tweede vaardigheid waarmee hij vijanden kan charmeren door illusies van zichzelf te creëren. Deze illusies kunnen worden gebruikt om vijanden te verwarren of ze in ongunstige situaties te lokken. Bovendien kunnen de illusies tot ontploffing worden gebracht, waardoor vijanden in de buurt schade oplopen en verdoofd worden. De timing en plaatsing van de illusies beheersen is cruciaal voor een succesvol spel met Danzaburou.

Vermogen 3: Tanuki trucage

Tanuki Trickery is een veelzijdige vaardigheid die Danzaburou toegang geeft tot verschillende trucs. Via een wiel kunnen spelers kiezen tussen verschillende trucs, elk met een uniek effect. Deze trucs omvatten het creëren van een lokvogel, teleporteren en het verdoven van vijanden. Het vermogen om je aan te passen en de optimale truc voor elke situatie te kiezen is een belangrijk aspect om de gameplay van Danzaburou onder de knie te krijgen.

Ultiem: Uproar

Uproar is de ultieme vaardigheid van Danzaburou en zorgt voor chaos en verwarring op het slagveld. Bij activering worden vijanden getroffen door een windvlaag die ze beschadigt en omhoog slaat. Bovendien verschijnt er een wild minispelscherm met verschillende verrassende effecten die de focus van de vijand kunnen verstoren. Deze ultieme vaardigheid is een krachtig hulpmiddel om het tij van teamgevechten te keren of vijanden te verrassen.

Tot slot is het begrijpen en gebruiken van Danzaburou’s unieke vaardigheden cruciaal voor succes in Smite. Zijn passieve, Primal Fury, Allure, Tanuki Trickery en Uproar dragen allemaal bij aan zijn ontwrichtende en manipulatieve speelstijl. Door deze vaardigheden te beheersen en ze strategisch in te zetten, kunnen spelers het slagveld domineren met Danzaburou.

Overzicht

Danzaburou is een van de speelbare personages in de game Smite. Hij is een jager met een unieke set vaardigheden die hem een veelzijdige en krachtige keuze maken op het slagveld.

Met zijn passieve vaardigheid “Lucky Fox” kan hij basisstacks verzamelen door met succes basisaanvallen uit te voeren of vijanden te raken met zijn vaardigheden. Zodra hij vijf stacks heeft, heeft zijn volgende basisaanval of vaardigheid extra effecten.

Zijn eerste vaardigheid, “Hidden Water Dragon”, vuurt een projectiel af dat vijanden beschadigt en vertraagt. Als Danzaburou vijf stacks van zijn passief heeft, wordt deze ability een kegelvormige aanval die meerdere vijanden kan raken.

Lees ook: Ontdek het tijdperk van Cuphead en Mugman: Onthulling van het mysterie

Zijn tweede ability, “Prayers to Heaven”, geeft Danzaburou een tijdelijk schild en maakt hem immuun voor knockback en root-effecten. Als hij vijf stacks heeft, zuivert deze vaardigheid hem ook van vertragings- en worteleffecten.

Zijn derde ability, “Alluring Spirits”, roept twee geesten op die vijanden aanvallen en hun bescherming verminderen. Als hij vijf stacks heeft, vertragen de geesten vijanden ook.

Zijn ultieme vaardigheid, “Tanuki Trickery”, creëert een kloon van Danzaburou die afzonderlijk kan worden bestuurd. De kloon kan vijanden schade toebrengen en misleiden, terwijl de echte Danzaburou onzichtbaar wordt en aan bewegingssnelheid wint. Als Danzaburou vijf stacks heeft, wordt de schade van de kloon verhoogd en heeft hij een langere duur.

Met zijn unieke vaardigheden en veelzijdige speelstijl is Danzaburou een krachtige jager die zich kan aanpassen aan verschillende situaties op het slagveld. Spelers die houden van een mix van schade, crowd control en bedrog zullen hem een spannende keuze vinden in Smite.

Overzicht vaardigheden

1. Passief - Tanuki Bedrog:

Als Danzaburou schade toebrengt aan vijandelijke goden, krijgt hij een stapel overtuigingskracht. Bij maximale stapels zet zijn volgende basisaanval vijanden in vuur en vlam voor extra schade na verloop van tijd en past hij een debuff toe die de duur van crowd control-effecten op vijanden verlengt.

Lees ook: Leer hoe je een Astrodelphis temt in Ark: Survival Evolved - Complete gids

2. Vermogen 1 - Oerwoede:

Danzaburou laadt een energiestoot op die schade toebrengt aan alle vijanden in een kegel voor hem. Als hij langer oplaadt, worden het bereik en de schade groter.

3. Vermogen 2 - Verleidelijke geesten:

Danzaburou stuurt twee stropoppen die zich vasthechten aan vijandelijke goden. Na een vertraging exploderen de poppen en richten ze schade aan en betoveren ze alle vijanden in de omgeving. Als de poppen een vijandelijke god raken, wordt hun cooldown verkort.

4. Vermogen 3 - Bedriegergeest:

Danzaburou wordt onzichtbaar en krijgt een verhoogde bewegingssnelheid. Terwijl hij onzichtbaar is, brengen zijn basisaanvallen meer schade toe en hebben ze een groter bereik. Als je een ability gebruikt of geraakt wordt door een vijand, verdwijnt de onzichtbaarheid.

5. Ultieme vaardigheid - Uproar:

Danzaburou springt in de lucht en gooit een standbeeld van een sumoworstelaar naar een locatie op de grond. Het standbeeld beschadigt, slaat omhoog en vertraagt vijanden in het gebied. Danzaburou kan dan op het standbeeld landen, schade toebrengen en vijanden om hem heen knock-out slaan.

6. Leveling vaardigheden:

Het is het beste om Danzaburou’s ability 1 eerst te levelen, gevolgd door ability 2 en dan ability 3. Geef prioriteit aan het levelen van de ultimate wanneer mogelijk.

FAQ:

Wat zijn de mogelijkheden van Danzaburou in Smite?

Danzaburou in Smite heeft vier unieke abilities. Zijn passieve vaardigheid heet Trickster Spirit, waarmee hij stacks kan opbouwen door vijanden te raken met basisaanvallen. Zijn eerste vaardigheid heet Primal Grasp, waarmee hij naar voren rent en een vijand raakt, waardoor hij hem beschadigt en verdooft. Zijn tweede vaardigheid heet Hachiman’s Judgement, waarbij hij een rol gooit die explodeert en vijanden in de omgeving vertraagt. Zijn derde vaardigheid heet Tanuki Trickery, waarbij hij een kloon van zichzelf maakt die vijanden kan aanvallen en exploderen en schade kan toebrengen. Zijn ultieme vaardigheid heet Uproar, waarbij hij naar voren stormt en vijanden in de lucht slaat en schade toebrengt.

Hoe werkt Danzaburou’s passieve vaardigheid?

Met Danzaburou’s passieve vaardigheid, Trickster Spirit, kan hij stacks opbouwen door vijanden te raken met basisaanvallen. Elke stack verhoogt zijn basisaanvalprogressie, wat betekent dat zijn basisaanvallen meer schade toebrengen en extra effecten hebben. De stacks verhogen ook Danzaburou’s bewegingssnelheid en verlagen de cooldown van zijn ultieme vaardigheid Uproar.

Wat is het effect van Danzaburou’s tweede vaardigheid, Hachiman’s Judgement?

Danzaburou’s tweede vaardigheid, Hachiman’s Judgement, is een afstandsaanval waarbij hij een rol gooit die ontploft als hij een vijand raakt of zijn maximale bereik bereikt. De explosie brengt schade toe aan alle vijanden in het gebied en vertraagt ze voor een korte tijd. Deze vaardigheid is handig om vijanden van een veilige afstand lastig te vallen en hun bewegingen te controleren.

Hoe werkt Danzaburou’s derde vaardigheid, Tanuki Trickery?

Met Danzaburou’s derde vaardigheid, Tanuki Trickery, kan hij een kloon van zichzelf maken die vijanden kan aanvallen. De kloon heeft een percentage van Danzaburou’s maximale gezondheid en deelt schade uit gelijk aan een percentage van Danzaburou’s basisaanvalschade. De kloon kan ook exploderen en schade toebrengen aan vijanden in de omgeving. Deze vaardigheid is geweldig om vijanden te verwarren en verrassen, omdat ze misschien niet weten welke Danzaburou de echte is.

Zie ook:

comments powered by Disqus

Dit vind je misschien ook leuk