Topp 10 beste grønne og røde kommandanter i MTG - Slipp løs naturens og ildens kraft

post-thumb

Topp 10 beste grønne røde kommandører i MTG

Magic: The Gathering er et populært samlekortspill som lar spillerne utnytte kraften til ulike skapninger og magier for å beseire motstanderne. Et av de mest spennende aspektene ved spillet er å bygge en kraftig kortstokk med en sterk kommandør ved roret. Grønt og rødt er to av fargene i MTG som byr på en rekke kraftfulle kommandanter, slik at spillerne kan slippe løs naturens og ildens krefter. I denne artikkelen skal vi se nærmere på de 10 beste grønn-røde kommandantene i MTG.

1. Xenagos, festens gud: Xenagos er en legendarisk fortryllende skapning som kan gjøre enhver skapning til en ødeleggende trussel. Med sin evne til å gi haste og doble kreftene til skapninger, kan Xenagos raskt overvelde motstandere og avslutte spill i løpet av få svinger.

Innholdsfortegnelse

2. Omnath, Locus of Rage: Omnath er en fryktinngytende elementær kommandant som belønner spillere som spiller land og ofrer skapninger. Hver gang du spiller et land, skaper Omnath et 5/5 elementært symbol, og når en skapning du kontrollerer dør, gjør Omnath skade på et hvilket som helst mål. Dette gjør det mulig for spillerne å bygge en kraftig tilstedeværelse på brettet og straffe motstanderne for å kvitte seg med skapningene dine.

3. Ruric Thar, den ukuelige: Ruric Thar er en massiv og skremmende skapning som straffer motstandere for å kaste magi som ikke er skapninger. Med sin evne til å gjøre skade hver gang en motstander kaster en ikke-kreaturbesvergelse, kan Ruric Thar raskt redusere motstanderens totale antall liv og avskrekke dem fra å spille besvergelser.

4. Radha, Heir to Keld: Radha er en rask og aggressiv kommandant som belønner spillere som angriper. Med sin evne til å legge til mana hver gang hun angriper og muligheten til å spille land fra toppen av biblioteket ditt, gjør Radha det mulig for spillerne å raskt øke manaen sin og spille store magier før tiden.

5. Wort, the Raidmother: Wort er en spell-slinging commander som utmerker seg ved å kaste og kopiere instants og sorceries. Med sin evne til å lage kopier av magi kan Wort doble spillernes ildkraft og overvelde motstanderne med en strøm av kraftige magier.

Uansett om du foretrekker den rå kraften til skapninger eller de eksplosive trollformlene i rødt og grønt, vil disse kommandantene hjelpe deg med å slippe løs naturens og ildens fulle potensial i MTG-spillene dine.

  1. Atarka, World Render: Atarka er en fryktinngytende dragekommandant som belønner spillere som spiller store skapninger. Med sin evne til å gjøre skade tilsvarende sin egen styrke når hun angriper, kan Atarka raskt slå ut motstandere med sin enorme kraft og ildpustende evner.
  2. Mina og Denn, Wildborn: Mina og Denn er en kraftig landfall-fokusert kommandantduo som gjør det mulig for spillerne å spille flere landområder per tur, og som gir ulike fordeler ved å gjøre det. Med sin evne til å gi tråkk og ekstra landfall kan Mina og Denn raskt bygge opp en massiv tilstedeværelse på brettet og overvelde motstanderne med kraftige skapninger.
  3. Grand Warlord Radha: Grand Warlord Radha er en sterk krigerkommandant som belønner spillere for å angripe og spille store magier. Med sin evne til å legge til mana hver gang hun angriper og muligheten til å kaste magi fra toppen av biblioteket ditt, lar Radha spillerne raskt bygge opp ressursene sine og slippe løs ødeleggende magi på motstanderne.
  4. Sarkhan Vol: Sarkhan Vol er en allsidig drageplaneswalker-kommandant som tilbyr ulike evner for å støtte skapningene dine. Med sin evne til å øke skapningenes styrke og seighet, stjele motstanderens skapninger og produsere dragetokens, kan Sarkhan Vol raskt snu slagets gang og overvelde motstanderne med en hær av drager.
  5. Rosheen Meanderer: Rosheen Meanderer er en unik og kraftig manafokusert kommandant som belønner spillere som spiller store trylleformularer. Med sin evne til å legge til mana basert på den konverterte manakostnaden for magi, lar Rosheen Meanderer spillerne kaste massive magier og skapninger før tiden og overvelde motstanderne med sin størrelse og kraft.

Enten du er ute etter en kommandør som belønner deg for å spille skapninger eller trollformler, tilbyr disse grønn-røde kommandørene en rekke ulike spillestiler og strategier for å slippe løs naturens og ildens kraft i MTG-spillene dine.

De 10 beste grønn-røde kommandørene i MTG - slipp løs naturens og ildens kraft

Grønt og rødt, naturens og ildens farger, kommer sammen i Magic: The Gathering for å skape noen utrolig kraftige kommandanter. Med sin kombinasjon av rampe, store skapninger og direkte skade kan grønne og røde kortstokker være ødeleggende på slagmarken. Her er de 10 beste Green Red-kommandørene som du bør vurdere til din neste MTG-kortstokk:

  1. Xenagos, God of Revels: Xenagos er kjent for sin evne til å doble en skapnings styrke og gi den haste, og er en kraft å regne med. Med ham ved roret vil kortstokken din være full av massive skapninger som raskt kan ta ned motstanderne.
  2. Radha, Kelds arving: Med Radha kan du øke manaen din samtidig som du angriper for å gjøre skade. Hennes evne til å generere ekstra mana kan føre til eksplosive svinger der du kan kaste flere magier og overvelde motstanderne dine.
  3. Atarka, World Render: Atarka er en mektig dragekommandør med enorm ildkraft. Med sin evne til å gjøre dobbel skade på motstanderne kan hun raskt avslutte spill og etterlate seg et spor av ødeleggelse.
  4. Mina og Denn, Wildborn: Dette goblinparet har en unik evne til å gi skapningene dine tramp og muligheten til å returnere land til hånden. Dette åpner for en fleksibel og aggressiv spillestil, der du raskt kan bygge opp brettet ditt og presse gjennom skade.
  5. Vaevictis Asmadi, the Dire: Som dragekommandant har Vaevictis Asmadi en unik evne til å ødelegge permanente enheter hver gang en permanent enhet du kontrollerer, legges i en kirkegård. Dette gjør ham til en kraftig og forstyrrende kommandør som kan kontrollere brettet samtidig som han angriper med en massiv skapning.
  6. Wort, the Raidmother: Wort handler om spellslinging, slik at du kan kopiere trollformlene dine og lage flere kopier av kraftige effekter. Med henne ved roret vil kortstokken din være full av øyeblikks- og trolldomsformler som kan overvelde motstanderne.
  7. Maelstrom Wanderer: Denne legendariske elementaren har en fantastisk evne til å kaskadeeffekt, slik at du kan kaste flere formler gratis. Dette gir eksplosive svinger der du kan kaste en rekke mektige skapninger og trollformler.
  8. Ruric Thar, den ubøyde: Ruric Thar straffer motstandere som kaster magi som ikke er skapninger, ved å gjøre skade på dem. Med ham som kommandant vil motstanderne dine tenke seg om to ganger før de kaster magi, slik at du kan kontrollere brettet og dele ut skade.
  9. Yasova Dragonclaw: Som kommandør med fokus på å stjele skapninger tilbyr Yasova Dragonclaw en unik spillestil. Du kan stjele motstanderens skapninger og bruke dem til å angripe eller ofre dem for verdi, slik at motstanderens tilstedeværelse på brettet jobber for deg.
  10. Yasova Dragonclaw: Som en kommandør som fokuserer på å stjele skapninger, tilbyr Yasova Dragonclaw en unik spillestil. Du kan stjele motstanderens skapninger og bruke dem til å angripe eller ofre for verdi, slik at motstanderens tilstedeværelse på brettet jobber for deg.

Dette er bare noen av de utrolige Green Red-kommandørene du kan velge mellom i Magic: The Gathering. Hver av dem har en unik spillestil og kraftige evner som kan hjelpe deg med å slippe løs naturens og ildens krefter på motstanderne dine. Enten du foretrekker store skapninger, spellslinging eller disruptiv kontroll, finnes det en Green Red Commander som passer din spillestil. Så finn frem kortstokken din og gjør deg klar til å dominere slagmarken!

Xenagos, God of Revels

| | |

| Type: Legendarisk fortryllende skapning - GudMana-kostnad: 3RGStyrke/tøffhet: 6/5Utvidelse:** Født av gudene

Beskrivelse: Xenagos, festens gud, er en mektig, legendarisk fortryllingsfigur som er kjent for å slippe løs naturens og ildens krefter. Den tilhører den røde og grønne fargekombinasjonen, som representerer de ville og utemmede naturkreftene. Xenagos er en 6/5-skapning med en manakostnad på 3RG, noe som gjør den til en formidabel trussel på slagmarken.

Som en gud har Xenagos en uforgjengelig evne, noe som gjør den ekstremt vanskelig å fjerne fra spillet. I tillegg har Xenagos en passiv evne kalt “Hengivenhet til rødt og grønt”. Denne evnen teller antall røde og grønne manasymboler i kortstokken din og gir Xenagos ekstra styrke og seighet basert på dette antallet. Jo flere røde og grønne manasymboler du har, desto sterkere blir Xenagos.

Xenagos har også en aktivert evne kalt “Revelry”, som lar deg tappe ham og legge til mana i manapoolen din tilsvarende antallet røde og grønne manasymboler i kortstokken din. Denne evnen kan brukes til å øke manaen din og slippe løs enda kraftigere magier.

Les også: Hva betyr Gusha Unu Boya i Genshin Impact?

Oppsummert er Xenagos, God of Revels en fryktinngytende hærfører som forsterker naturens og ildens kraft. Med sin kombinasjon av høy styrke og seighet, uforgjengelighet og evne til å øke mana kan Xenagos lede kortstokken din til seier ved å overvelde motstanderne med rå kraft.

Radha, Kelds hjerte

Radha, Heart of Keld er en kraftig grønn og rød kommandant som lar deg slippe løs naturens og ildens kraft. Med sine evner kan hun raskt øke manaen din og gjøre deg i stand til å kaste store magier tidligere enn motstanderne dine. Her er noen av de viktigste egenskapene til Radha, Heart of Keld:

  • Mana Ramp: Radhas første evne lar deg legge til rød og grønn mana i manabassenget ditt hver gang en skapning angriper. Dette kan hjelpe deg med å akselerere spillet ditt og kaste kraftigere trollformler tidligere i spillet.
  • Kortfordel:** Radhas andre evne lar deg trekke et kort og få en ekstra landdropp hvis du har en skapning med styrke 4 eller høyere i kamp. Dette gjør at du kan opprettholde en jevn strøm av kort og sikre at du har nok ressurser til å drive strategien din.
  • Radha, Heart of Keld er en legendarisk skapning med trample og haste. Det betyr at hun kan angripe med en gang og gjøre skade på motstandernes totale antall liv. Trampeevnen gjør også at hun kan gjøre ekstra skade på forsvarende spillere eller planeswalkers, noe som gjør henne til en formidabel trussel.

Når du bygger kortstokken din rundt Radha, Heart of Keld, er det viktig å fokusere på skapninger med høy kraft for å maksimere hennes andre evne. Hvis du i tillegg inkluderer kort som gir tråkk eller økt kraft, kan du forsterke hennes aggresjon på slagmarken ytterligere. Her er noen eksempler på kort som passer godt sammen med Radha:

  1. Domri, Anarch of Bolas: Denne planeswalkeren synergiserer godt med Radha, og gir både aggressive evner og mana-ramping. Den passive evnen til Domri, Anarch of Bolas kan øke kraften til skapningene dine, slik at du kan trekke kort og få ekstra landdrops med Radhas andre evne.
  2. Finale of Devastation: Dette trolldomskortet lar deg søke i biblioteket ditt etter et skapningskort med styrke 5 eller høyere og legge det direkte på slagmarken. Ved å bruke Radhas evne til å øke manaen kan du kaste Finale of Devastation tidligere og få ut en mektig skapning som kan dominere slagmarken.
  3. Gaea’s Cradle: Dette kraftige landkortet tilfører grønn mana til manapoolen din basert på antall skapninger du kontrollerer. Med Radhas evne til å produsere flere angripere kan Gaea’s Cradle gi en betydelig mana-boost, slik at du kan kaste enda kraftigere magier.

Alt i alt er Radha, Heart of Keld en allsidig kommandant med sterke manarampe- og aggresjonsegenskaper. Ved å bygge en kortstokk rundt styrkene hennes kan du slippe løs naturens og ildens krefter og overvelde motstanderne dine med et nådeløst angrep.

Omnath, Locus of Rage

Omnath, Locus of Rage er en kraftig grønn og rød kommandant i MTG som utnytter naturens og ildens kraft. Med en imponerende statistikk og imponerende evner kan Omnath raskt bli en kraft å regne med på slagmarken.

**Statistikk: * Manakostnad: 5RG

Les også: Steg-for-steg-guide: Slik fullfører du 'Casualties of War: The Toy' i God of War Ragnarok
  • Manakostnad: 5RG
  • Styrke/tøffhet: 5/5

**Evner: 1.

  1. Landfall: Hver gang et land kommer inn på slagmarken under din kontroll, lag en 5/5 rød og grønn elementær skapning.
  2. *Ofre et land: * Hver gang et land kommer inn på slagmarken under din kontroll, påfører Omnath 3 skader til et hvilket som helst mål.

Omnaths landfall-evne gjør at du raskt kan oversvømme slagmarken med kraftige Elemental-symboler hver gang du spiller et land. Dette kan raskt overvelde motstanderne dine med en massiv hær av skapninger.

I tillegg gjør Omnaths evne til å ofre et land at du kan gjøre skade på et hvilket som helst mål når et land kommer inn på slagmarken under din kontroll. Dette kan brukes som et fjerningsverktøy for å gjøre skade på motstanderens skapninger eller planeswalkere, eller du kan angripe motstanderen direkte for å redusere antall liv.

For å maksimere Omnaths evner bør du inkludere en sterk landfall-pakke i kortstokken din med kort som lar deg spille flere land per tur eller hente flere land fra biblioteket ditt. I tillegg kan du inkludere kort som kan ofre land for å få flere fordeler, slik at du kan utløse Omnaths skadeevne oftere.

Alt i alt er Omnath, Locus of Rage en svært allsidig og kraftig grønn og rød kommandant som raskt kan dominere slagmarken med sine landfall- og skadeegenskaper. Å bygge en kortstokk rundt Omnaths evner kan føre til eksplosive runder og overveldende motstandere med naturens og ildens kraft.

Ruric Thar, the Unbowed

Ruric Thar, the Unbowed, er en kraftig grønn og rød skapningskommandant i Magic: The Gathering. Med sin imponerende statistikk og evne til å straffe motstanderne er Ruric Thar en kraft å regne med på slagmarken.

Statistikk:

  • Omregnet manakostnad: 6
  • Kraft/tøffhet: 6/6
  • Type: Legendarisk skapning - trollkriger
  • Evne: Våkenhet, rekkevidde

Evne:

Ruric Thar, the Unbowed har en unik evne som kan straffe motstandere for å kaste magi som ikke er skapninger:

Når en motstander kaster en ikke-kreaturbesvergelse, påfører Ruric Thar spilleren 6 skadeskader.

*Ruric Thars evne virker sterkt avskrekkende på motstandere som er svært avhengige av ikke-dyriske magier, og tvinger dem til å ta betydelig skade hver gang de gjør det.

Dekkstrategi:

Ruric Thar, the Unbowed egner seg best i en kortstokk som fokuserer på å straffe motstandere for ikke-væsener og overvelder slagmarken med skapninger. Her er noen viktige strategier du bør vurdere:

  1. Inkluder kort som avskrekker motstanderne fra å kaste ikke-kreaturbesvergelser, for eksempel beskatningseffekter eller kort som straffer motstanderne for å kaste besvergelser.
  2. Inkluder en rekke skapninger med kraftige evner som kan støtte strategien din og legge ekstra press på motstanderne.
  3. Bruk kort som gir ramp eller manaakselerasjon for å hjelpe deg med å kaste Ruric Thar tidligere i spillet, for eksempel dorks eller ritualer.
  4. Inkluder fjerningsformler som kan bli kvitt problematiske permanente ikke-skapninger, for eksempel fortryllelser eller artefakter, for å forstyrre motstanderens spillplaner ytterligere.
  5. Bruk kort som gir Ruric Thar ekstra fordeler, for eksempel utstyr eller auraer som øker hans styrke og seighet.

**Konklusjon

Ruric Thar, the Unbowed, er et fryktinngytende kommandørvalg for spillere som ønsker å straffe motstandere for å stole på trollformler som ikke er skapninger. Med sine sterke egenskaper og evner kan Ruric Thar raskt snu slagets gang og tvinge motstanderne til å endre spillplanene sine. Bygg en kortstokk rundt hans straffeegenskaper og oversvøm slagmarken med skapninger for å slippe løs kraften til Ruric Thar, the Unbowed.

OFTE STILTE SPØRSMÅL:

Hvem er de 10 beste grønn-røde kommandørene i MTG?

De 10 beste grønnrøde kommandantene i MTG er Hazezon Tamar, Xenagos, God of Revels, Mayael the Anima, Atarka, World Render, Maelstrom Wanderer, Ruric Thar, the Unbowed, Marath, Will of the Wild, Radha, Heir to Keld, Omnath, Locus of Rage og Wort, the Raidmother.

Hvordan slipper jeg løs naturens og ildens kraft i MTG?

For å slippe løs naturens og ildens kraft i MTG kan du bruke grønne og røde kommandanter som har evner som synergiserer med disse elementene. Disse kommandantene har ofte evner som øker kreftene og seigheten til skapninger, skaper elementære tokens eller gjør skade på motstanderne. Hvis du bygger en kortstokk rundt disse kommandantene med kort som støtter deres evner, kan du utnytte naturens og ildens fulle potensial.

Hva er noen gode strategier for å spille grønn-røde kommandanter?

Noen gode strategier for å spille grønne røde kommandanter er å fokusere på å øke manaen, spille store skapninger og gjøre skade på motstanderne. Grønn har mange kort som lar deg øke manaen din raskt, mens rød har kort som gjør direkte skade på motstanderne dine. Ved å kombinere disse strategiene med evnene til din grønn-røde kommandør får du en kraftig og aggressiv kortstokk.

Er det noen spesifikke kort som fungerer godt sammen med grønn-røde kommandanter?

Ja, det finnes mange kort som fungerer godt sammen med grønnrøde kommandanter. Noen eksempler er Craterhoof Behemoth, Avenger of Zendikar, Purphoros, God of the Forge og Beast Whisperer. Disse kortene har evner som øker kreftene til skapningene dine, skaper tokens eller trekker flere kort. Hvis du inkluderer disse kortene i kortstokken din, vil det øke styrken og effektiviteten til din grønn-røde kommandør.

Se også:

comments powered by Disqus

Du vil kanskje også like