Når det gjelder Magic: The Gathering, kan det å ha en kraftig Commander utgjøre hele forskjellen i spillestrategien din. Green Black Commanders er kjent for sin allsidighet og evne til å tilpasse seg ulike situasjoner. Enten du er en erfaren spiller eller nettopp har begynt, vil denne guiden hjelpe deg med å finne de beste Green Black Commanders til kortstokken din.
I denne guiden skal vi se på de 10 beste Green Black Commanders som vil gi deg en fordel på slagmarken. Disse kommandantene er valgt ut på grunnlag av deres generelle kraftnivå, synergi med Green Black-strategier og allsidighet i ulike spillestiler. Med den rette kommandøren kan du dominere motstanderne dine og sikre deg seieren.
Innholdsfortegnelse
En av de mest fremtredende kommandørene i denne utvalgsguiden er Skullbriar, den vandrende graven. Med sin evne til å vokse i styrke og seighet hver gang den påfører en spiller kampskade, kan Skullbriar raskt bli en formidabel styrke på slagmarken. Dens motstandsdyktighet og evne til å dra nytte av +1/+1 tellere gjør den til en favoritt blant Green Black-spillere.
Et annet sterkt alternativ er Meren fra klanen Nel Toth, en kommandør som utmerker seg i reanimasjonsstrategier. Med sin evne til å bringe skapninger fra kirkegården tilbake på slagmarken, kan Meren skape en hær av udøde håndlangere som kan overvelde motstanderne dine. Denne kommandøren er et must for alle grønn-svarte kortstokker som fokuserer på kirkegårdsmanipulering.
Hvis du er ute etter en Green Black Commander med litt mer kontroll, er Nath of the Gilt-Leaf det perfekte valget. Med sin evne til å tvinge motstanderne til å kaste kort, skape alvefigurer og få kontroll over spillet, kan Nath forstyrre motstandernes strategier samtidig som den bygger opp en hær av alver for å beskytte brettet ditt. Denne kommandøren kombinerer kraftige kontrollelementer med aggressive skapningsstrategier.
Dette er bare noen få eksempler på de fantastiske grønn-svarte kommandantene du kan velge mellom. Hver kommandør har sine egne unike evner, spillestiler og synergier. Enten du foretrekker aggressive strategier, kontrolltaktikker eller kirkegårdsmanipulasjon, finnes det en Green Black Commander for deg. Så ta en titt på denne utvalgsguiden, velg din Commander med omhu, og dominer slagmarken med din Green Black-kortstokk!
Topp 10 beste Green Black Commanders i MTG - den ultimate utvalgsguiden
Når du spiller Magic: The Gathering, er det avgjørende å velge riktig kommandør for å bygge en vellykket kortstokk. I den grønn-svarte fargekombinasjonen er det mange kraftige kommandanter å velge mellom. Her er en liste over de 10 beste grønn-svarte kommandantene i MTG:
Sylvan Tutor: Denne kraftige kommandøren lar deg søke i biblioteket ditt etter et hvilket som helst grønt eller svart kort, noe som gjør den til et utmerket valg for en kortstokk som fokuserer på å søke etter spesifikke kort.
Skullbriar, den vandrende graven: Med muligheten til å få +1/+1 tellere hver gang den gjør skade på en spiller, kan Skullbriar raskt bli en formidabel trussel på slagmarken.
The Mimeoplasm: Denne kommandøren lar deg fjerne skapninger fra kirkegården for å få evner og kraft, noe som gjør den til et allsidig og uforutsigbart valg for kortstokken din.
Hapatra, Vizier of Poisons: Hvis du liker å spille med -1/-1-tellere, er Hapatra den perfekte kommandanten for deg. Med dette kortet kan du lage slangetokens hver gang en skapning med en -1/-1-teller dør.
Kresh the Bloodbraided: Kresh får +1/+1 tellere hver gang en skapning dør, noe som gjør den til en potent kommandør for en offerfokusert kortstokk.
Anafenza, the Foremost: Denne kommandøren forhindrer at kort i kirkegårder blir eksilert, noe som gjør den til et sterkt valg mot kortstokker som er avhengige av kirkegårdsinteraksjoner.
Omnath, Locus of Mana: Med muligheten til å lagre grønn mana og bruke den til å øke sin styrke og seighet, kan Omnath raskt bli en ustoppelig kraft.
Tasigur, den gylne huggtennen: Tasigurs evne til å delve kort fra kirkegården gjør at du kan velge kraftige magier som du kan returnere til hånden din, noe som gjør den til en allsidig og strategisk kommandant.
Glissa, forræderen: Med first strike og deathtouch er Glissa en dødelig kommandant på slagmarken. Den har også evnen til å returnere artefakter fra kirkegården til hånden, noe som gjør den til et godt valg for en artefaktfokusert kortstokk.
Varolz, den arrstripete: Hvis du liker å spille med +1/+1 tellere, kan Varolz være et kraftfullt valg som kommandør. Den har evnen til å plyndre skapninger i kirkegården din og legge +1/+1-tellerne deres til andre skapninger på slagmarken.
Disse kommandantene tilbyr et bredt spekter av spillestiler og strategier, slik at du kan skreddersy kortstokken din til din foretrukne spillestil. Ta hensyn til deres evner og styrker når du velger din grønn-svarte kommandant, og bygg en kortstokk som passer din spillestil og dine preferanser.
Skullbriar, the Walking Grave
Navn: Skullbriar, den vandrende graven
Farge: Svart
Type: Legendarisk skapning - Zombieelementar
Konvertert manakostnad: 2
Styrke/tøffhet: 1/1
Evne: Haste
Beskrivelse:
Skullbriar, the Walking Grave er en kraftig svart skapning i Magic: The Gathering. Som en legendarisk skapning kan den brukes som øverstkommanderende i en grønn-svart kortstokk. Med en konvertert manakostnad på 2 er Skullbriar et kostnadseffektivt alternativ for spillere som ønsker å bygge en grønn-svart kortstokk rundt en sterk kommandør.
Skullbriar har en styrke og seighet på 1/1, noe som gjør den til en relativt liten skapning. Den har imidlertid evnen til å få tellere hver gang den påfører en spiller kampskade. Disse tellerne forblir på Skullbriar selv om den dør eller bytter sone, noe som gjør den til en formidabel trussel på slagmarken.
En av de viktigste styrkene til Skullbriar er haste-evnen. Det betyr at den kan angripe og aktivere evnene sine umiddelbart etter at den kommer inn på slagmarken, noe som overrasker motstanderne. Dette, kombinert med dens evne til å vokse i størrelse for hver kampskade den påfører, gjør Skullbriar til en kraft å regne med.
Hvis du ønsker å bygge en grønn-svart commander-kortstokk med fokus på aggresjon og kontringer, er Skullbriar, the Walking Grave et utmerket valg. Kombinasjonen av fart og vekstpotensial gjør den til en formidabel trussel på slagmarken.
Meren of Clan Nel Toth
Meren of Clan Nel Toth er en kraftig svart og grønn kommandør i Magic: The Gathering. Hun er kjent for sin evne til å bringe skapninger tilbake fra kirkegården og generere verdi over tid. Merens evne, “Hver gang en annen skapning du kontrollerer dør, får du en erfaringsteller”, gjør at hun raskt kan samle erfaringstellere for å gi drivstoff til sine andre evner.
Recursion: Merens mest bemerkelsesverdige evne er hennes evne til å bringe skapninger tilbake fra kirkegården. I begynnelsen av sluttrinnet ditt kan du velge å returnere et skapningskort med en konvertert manakostnad som er mindre enn eller lik antallet erfaringsteller du har fra kirkegården din til slagmarken. Med denne evnen kan du hele tiden bringe tilbake skapninger som har blitt ødelagt eller ofret, noe som gir deg en jevn strøm av ressurser.
Erfaringsteller: Som nevnt tidligere er Merens evne til å bringe tilbake skapninger avhengig av hennes evne til å samle erfaringsteller. Disse tellerne kan du få ved å la skapninger dø under din kontroll. Dette betyr at kort som kan ofre skapninger eller tvinge motstanderne dine til å ofre skapninger, kan være utrolig verdifulle i en Meren-kortstokk. Hver gang du samler en erfaringsteller, blir Meren sterkere og kan bringe tilbake kraftigere skapninger.
**Med Meren ved roret kan du bygge en kortstokk som fokuserer på å skape en konstant strøm av verdi. For eksempel kan kort som har en “når denne skapningen dør”-utløser være utrolig kraftige i en Meren-kortstokk. Hver gang en av disse skapningene dør, får du en erfaringsteller og kan potensielt hente tilbake en annen kraftig skapning fra kirkegården. Dette gjør at du kan generere betydelig kortfordel og skape en brettstatus som er vanskelig for motstanderne å overvinne.
Deck Building: Når du bygger en Meren-dekk, er det viktig å inkludere en rekke skapninger som har sterke “dør”-utløsere eller evner som kan være nyttige når de hentes tilbake fra kirkegården. I tillegg kan kort som kan ofre skapninger eller tvinge motstanderne til å ofre skapninger være utrolig verdifulle i en Meren-kortstokk. Disse kortene vil hjelpe deg med å samle erfaringsteller og generere verdi over tid.
Konklusjon: Samlet sett er Meren of Clan Nel Toth en utrolig kraftig svart og grønn kommandør. Hennes evne til å bringe skapninger tilbake fra kirkegården og generere verdi over tid gjør henne til et toppvalg for alle grønne og svarte kortstokker. Enten du liker å spille en mer kontrollerende stil eller foretrekker å være aggressiv, kan Meren være et utmerket valg som kommandør.
Izoni, Thousand-Eyed er et kraftig grønt og svart legendarisk skapningskort i Magic: The Gathering. Hun er en 2/3-skapning med evnen “Undergrowth - Når Izoni, Thousand-Eyed kommer inn på slagmarken, lager du en 1/1 svart og grønn insektskapning for hvert skapningskort i kirkegården din.”
Izoni, Thousand-Eyed er et fantastisk kommandørvalg for kortstokker som fokuserer på kirkegårdsrekursion og tokengenerering. Med Undergrowth-evnen hennes kan du skape et stort antall insektsymboler, noe som gjør henne til et utmerket valg for kortstokker som satser på svermstrategier.
Med Izoni, Thousand-Eyed i spissen for kortstokken din kan du dra nytte av Golgari-fargekombinasjonens styrker, som inkluderer kraftige kirkegårdsinteraksjoner og sterke skapningsbaserte strategier.
Her er en oversikt over de viktigste egenskapene til Izoni, Thousand-Eyed:
Manakostnad: Izoni, Thousand-Eyed har en manakostnad på 2**grønn og 3**svart. Dette er en moderat kostnad for et kommandørkort, og krever en god mengde mana for å være tilgjengelig i kortstokken.
Styrke og seighet: Izoni, Thousand-Eyed har en basestyrke og seighet på 2/3. Selv om hun ikke er spesielt sterk i kamp, ligger hennes virkelige styrke i hennes evne til å generere et stort antall skapningstokener.
Undergrowth Ability: Izoni, Thousand-Eyed’s Undergrowth-evne utløses når hun kommer inn på slagmarken. Med denne evnen kan du skape en 1/1 svart og grønn insektfigur for hvert skapningskort i kirkegården din. Denne evnen kan raskt generere et stort antall skapninger, noe som gir deg en sterk tilstedeværelse på slagmarken.
Alt i alt er Izoni, Thousand-Eyed et utmerket valg for kortstokker som fokuserer på recursion i kirkegården og tokengenerering. Hennes evne til å generere et stort antall skapninger kan skape overveldende bretttilstander og føre til seier.
Hogaak, oppstått nekropolis
Hogaak, Arisen Necropolis er en kraftig grønn-svart kommandant i MTG. Med sin unike evne og høye styrke og seighet kan Hogaak raskt ta kontroll over slagmarken og overvelde motstanderne.
Card Type: Legendarisk skapning - Avatar
Kostnad: 5B/G
Styrke/tøffhet: 8/8
Hogaaks manakostnad kan virke høy, men den kan enkelt reduseres ved å ta kort fra kirkegården. Dette gjør at du kan kaste Hogaak tidligere enn forventet og ta motstanderne på sengen.
Delve: Trekk ut kort fra kirkegården din. Hvert kort du trekker ut reduserer Hogaaks kostnad med 1 fargeløs mana.
Hogaaks evne til å delve har god synergi med de andre evnene. Den første evnen, Vigilance, gjør at Hogaak kan angripe uten å tappe, slik at den kan forsvare seg mot motstanderens skapninger samtidig som den gjør skade på motstanderne.
Den andre evnen, Trample, gjør det mulig for Hogaak å gjøre ekstra skade på en forsvarende spiller eller planeswalker. Med sin høye styrke og seighet kan Hogaak enkelt tråkke over mindre skapninger og gjøre stor skade direkte på motstanderne.
I tillegg har Hogaak en evne som gjør at du kan kaste den fra kirkegården din. Dette åpner nye muligheter for å bruke Hogaak som en overraskende angriper eller blokker når motstanderne minst venter det.
Alt i alt er Hogaak, Arisen Necropolis en formidabel kommandant som kan dominere slagmarken og overvelde motstanderne med sine unike evner og høye styrke og seighet. Den er et flott tilskudd til alle grønn-svarte commander-kortstokker og et utmerket valg for spillere som ønsker å bygge en sterk og aggressiv kortstokk.
FAQ:
Hvem er de 10 beste grønn-svarte kommandantene i MTG?
De 10 beste grønn-svarte kommandantene i MTG er Gyrus, Waker of Corpses, Izoni, Thousand-Eyed, Jarad, Golgari Lich Lord, Meren of Clan Nel Toth, Nath of the Gilt-Leaf, Skullbriar, the Walking Grave, The Gitrog Monster, Varolz, the Scar-Striped, Vhati il-Dal og Volrath, the Fallen.
Hvilke kriterier ble brukt for å finne de beste grønn-svarte kommandantene?
Kriteriene som ble brukt for å finne de beste grønn-svarte kommandantene, var deres generelle kraftnivå, allsidighet, synergi med fargene grønn og svart og deres evne til å lede en vellykket kortstokk.
Hva gjør Gyrus, Waker of Corpses til en av de beste grønn-svarte kommandantene?
Gyrus, Waker of Corpses regnes som en av de beste grønn-svarte kommandantene på grunn av dens evne til å skape en symbolsk kopi av kraftige skapninger i kirkegården din, slik at du kontinuerlig kan øke styrken på brettet ditt.
Hvorfor er Meren of Clan Nel Toth en av de beste grønn-svarte hærførerne?
Meren of Clan Nel Toth er en av de beste grønne, svarte kommandørspillene på grunn av sin evne til stadig å gjenskape skapninger fra kirkegården din, noe som gir en sterk kilde til kortfordel og et robust brett.
Hva er hovedstrategien for å spille Nath of the Gilt-Leaf?
Hovedstrategien for å spille Nath of the Gilt-Leaf er å utnytte kasseringstemaet ved å bruke hans evne til å generere alve-tokens hver gang motstanderne dine kaster et kort. Dette gjør at du kan bygge opp en sterk hær av tokens samtidig som du forstyrrer motstandernes hender.
Hvorfor er Gitrog-monsteret en populær grønn-svart kommandant?
Gitrog-monsteret er en populær grønn, svart kommandant på grunn av sin sterke synergi med land, slik at du kan trekke ekstra kort og få verdi når du ofrer land. Den har også en kraftig evne til å kombinere med kort som lar deg spille og ofre land gjentatte ganger.
Blir MLB The Show 23 tilgjengelig for PC? MLB The Show, det langvarige baseballsimuleringsspillet, har vært en favoritt blant fansen i årevis. Men et …