De 10 beste mono-blå kommandantene i Magic: The Gathering - Slipp løs kraften i blå mana!

post-thumb

De 10 beste Mono-Blue-kommandantene i Magic: The Gathering

Når det gjelder å spille Magic: The Gathering, er fargen blå kjent for sin kontroll, manipulasjon og intelligens. Blå mana gjør det mulig for spillerne å motvirke trylleformler, trekke ekstra kort og til og med ta kontroll over motstandernes skapninger. Med disse evnene kan mono-blå kommandanter dominere slagmarken og overliste motstanderne. I denne guiden skal vi se nærmere på de 10 beste mono-blå kommandørene i Magic: The Gathering og slippe løs den blå manaens sanne kraft.

1. Urza, Lord High Artificer: Urza, Lord High Artificer er kjent for sin evne til å skape artefakter og generere enorme mengder mana. Med Urza som kommandant kan du bygge en kortstokk med fokus på artefakter, øke manaproduksjonen og overvelde motstanderne med kraftige artefaktsynergier.

Innholdsfortegnelse

2. Teferi, tidsmessig erkemagiker: Teferi, Temporal Archmage er en planeswalker som utmerker seg ved å kontrollere tidsflyten. Som kommandant lar Teferi deg untape dine permanente figurer, trekke ekstra kort og spille i umiddelbar hastighet. Med hans evne til å manipulere tiden kan du ligge et skritt foran motstanderne dine og diktere tempoet i spillet.

3. Baral, Chief of Compliance: Baral, Chief of Compliance er en mester i blå magi, som lar deg motvirke motstandernes magi og trekke ekstra kort. Med Baral som kommandant kan du lage en kortstokk som fokuserer på å motvirke motstandernes strategier og forstyrre planene deres, noe som gir deg overtaket i enhver situasjon.

4. Talrand, Sky Summoner: Talrand, Sky Summoner er en mektig kommandant som belønner deg for å kaste øyeblikks- og trolldomsformler. Talrands evne skaper et 2/2 flygende Drake-token hver gang du kaster en magi eller trolldom, slik at du raskt kan samle en hær av flygende skapninger og overvelde motstanderne dine i luften.

5. Thassa, havets gud: Thassa, havets gud er en legendarisk fortryllende skapning som gir deg kortvalg og blokkeringsfrihet. Med Thassa som kommandant kan du bygge en kortstokk med fokus på å skryte, sørge for at du trekker kortene du trenger når du trenger dem, og gjøre skapningene dine ublokkerbare slik at de kan utføre ødeleggende angrep.

6. Azami, Lady of Scrolls: Azami, Lady of Scrolls er en mektig trollmann som belønner deg for å spille trollmannsskapninger. Med Azami som kommandant kan du bygge en kortstokk med fokus på synergier mellom trollmannsstammer, trekke en enorm mengde kort og overvelde motstanderne dine med en rekke trollformler og evner.

7. Kefnet the Mindful: Kefnet the Mindful er en legendarisk skapning som legemliggjør essensen av blå mana. Som kommandant lar Kefnet deg trekke ekstra kort og spille flere land. Med sin evne til å fly og sin kraftige uforgjengelighet kan Kefnet være en formidabel kraft på slagmarken.

8. Sai, Master Thopterist: Sai, Master Thopterist er en artificer som utmerker seg ved å lage thopter-tokens. Med Sai som kommandant kan du bygge en kortstokk med fokus på artefakter og thopter-synergier, oversvømme slagmarken med en hær av flygende thoptere og overvelde motstanderne dine med rent antall.

9. Jace, Vryn’s Prodigy: Jace, Vryn’s Prodigy er en planeswalker som starter som en skapning og kan forvandles til en mektig planeswalker. Med Jace som kommandør kan du bygge en kortstokk med fokus på spellslinging og graveyard recursion, og utnytte Jaces evne til å fylle graveyarden og bruke den som en ressurs for å få kortfordel og kontrollere spillet.

10. Merfolk Trickster: Merfolk Trickster er en allsidig skapning som kan manipulere slagmarken og forstyrre motstandernes strategier. Med Merfolk Trickster som øverstkommanderende kan du bygge en kortstokk med fokus på stammesynergier og tempospill, og bruke Tricksterens evne til å tappe ned skapninger og nøytralisere trusler, samtidig som du beholder kontrollen over spillet.

Dette er bare noen få eksempler på den utrolige kraften og allsidigheten til mono-blå kommandanter i Magic: The Gathering. Enten du foretrekker kontrollstrategier, artefaktsynergier eller merfolk-stamdekk, finnes det en mono-blå kommandant som passer din spillestil. Slipp løs kraften i den blå manaen og dominer motstanderne dine med disse mektige mono-blå kommandantene.

De 10 beste mono-blå kommandantene i Magic: The Gathering

I Magic: The Gathering er mono-blå kortstokker kjent for å kontrollere og manipulere spillet ved å bruke blå mana til å motvirke trollformler, trekke kort og styre tempoet i spillet. Å velge riktig mono-blå kommandør er avgjørende for å bygge en sterk kortstokk som kan dominere slagmarken. Her er de 10 beste mono-blå kommandantene i Magic: The Gathering:

  1. Talrand, Sky Summoner - Talrand skaper 2/2 blå Drake-symboler hver gang du kaster en instant- eller sorcery-spell. Denne kommandanten synergiserer godt med en kortstokk som fokuserer på å kaste trylleformler, og genererer en massiv hær av flygende skapninger.
  2. Teferi, Temporal Archmage - Teferi er en kraftig planeswalker-kommandant som lar deg untape opptil fire permanente målfigurer og trekke et kort for hver tappede skapning motstanderne dine kontrollerer. Med sin høye lojalitet og evne til å generere kortfordeler er Teferi et formidabelt valg av kommandant.
  3. Baral, Chief of Compliance - Baral reduserer kostnaden for motformuleringer og lar deg plyndre hver gang du motvirker en formular. Denne kommandanten er perfekt for kontrollkortstokker, og gir manaeffektivitet og kortvalg.
  4. Thassa, God of the Sea - Thassa er en uforgjengelig fortryllende skapning som gir de andre skapningene dine unblockable og scry 1. Denne kommandanten er ypperlig for et aggro-dekk, og sørger for at skapningene dine kan få kontakt med motstanderen samtidig som den gir kortvalg.
  5. Kami of the Crescent Moon - Kami of the Crescent Moon er en budsjettvennlig kommandør som lar alle spillerne trekke et ekstra kort i trekksteget. Denne kommandøren fremmer en gruppeklemstrategi, og oppfordrer spillerne til å holde deg i live i bytte mot kortfordeler.
  6. Jace, Vryn’s Prodigy - Jace forvandles til en planeswalker med kraftige evner, inkludert plyndring og trollformler fra kirkegården. Denne kommandanten er allsidig og kan passe inn i ulike mono-blå strategier, og gir kortfordel og graveyard-rekursion.
  7. Memnarch - Memnarch er en kraftig kommandør som lar deg ta kontroll over artefakter på slagmarken. Med muligheten til å forvandle alle motstanderens artefakter til skapninger og stjele dem, gir Memnarch en unik og ødeleggende strategi.
  8. Kefnet the Mindful - Kefnet er en uforgjengelig flygende skapning som lar deg trekke et kort og deretter legge et landkort fra hånden din på slagmarken. Denne kommandanten er utmerket for kontrollspill, og sørger for at du har en jevn strøm av kort og land.
  9. Urza, Lord High Artificer - Urza er en kraftig planeswalker-kommandant som genererer mana og skaper 0/0 Construct-symboler. Med muligheten til å gjøre alle artefaktene dine om til ekstra manakilder og skape en massiv hær av Constructs, er Urza en mono-blå kommandant i toppklasse.
  10. Arcanis the Omnipotent - Arcanis er en legendarisk trollmann som lar deg trekke tre kort ved å tappe. Med muligheten til å generere kortfordeler etter eget ønske, er denne kommandanten perfekt for en kortstokk som fokuserer på å trekke kort og kontrollere spillet.

Dette er de 10 beste mono-blå kommandørene i Magic: The Gathering. Hver kommandør har unike evner og strategier, slik at du kan skreddersy kortstokken din etter spillestilen din. Enten du foretrekker en kontrollbasert tilnærming eller en aggressiv strategi, finnes det en mono-blå kommandant som passer dine behov. Utforsk styrkene og svakhetene til hver kommandør for å bygge den ultimate mono-blå kortstokken og slippe løs kraften i blå mana!

Urza, Lord High Artificer

Urza, Lord High Artificer er en av de mektigste mono-blå kommandantene i Magic: The Gathering. Som en legendarisk skapning har Urza en rekke evner som gjør ham til en formidabel kraft på slagmarken.

Urzas første evne er “Urza, Lord High Artificer”: Når du kaster Urza, skaper du en 0/0 fargeløs artefaktkreaturfigur med teksten “Denne skapningen får +1/+1 for hver artefakt du kontrollerer”.

Med denne evnen kan du skape en mektig konstruksjonsfigur som blir sterkere for hver gjenstand du kontrollerer. Dette kan raskt snu kampens gang til din fordel, spesielt hvis du har et høyt antall gjenstander.

Urzas andre evne er: “Tap en ikke-tappet artefakt du kontrollerer: Legg til {U}.”

Denne evnen lar deg tappe en artefakt du kontrollerer for å legge til en blå mana i manabassenget ditt. Dette kan være utrolig nyttig for å kaste trylleformler og aktivere andre evner. Den synergerer også godt med Urzas første evne, ettersom du kan tappe gjenstander for å skape flere Construct-skapninger.

Urzas tredje evne, “5: Bland biblioteket ditt, og kast det øverste kortet. Frem til slutten av turen kan du spille det kortet uten å betale manakostnaden.”

Denne evnen lar deg stokke biblioteket ditt og fjerne det øverste kortet, noe som gir deg muligheten til å spille det kortet uten å betale manakostnaden. Dette kan føre til eksplosive spill og uventede strategier, ettersom du potensielt kan kaste kraftige trollformler gratis.

Alt i alt er Urza, Lord High Artificer en allsidig og kraftig kommandør som utmerker seg i artefaktbaserte strategier. Enten du skaper kraftige Construct-skapninger, genererer blå mana eller spiller gratis magi, kan Urza slippe løs kraften i den blå manaen og dominere slagmarken.

Les også: Komplett guide: Finne alle ledetrådene til oljen i Assassin's Creed Valhalla

Teferi, Temporal Archmage

Teferi, Temporal Archmage er en kraftig mono-blå kommandant i Magic: The Gathering. Med sin evne til å untappe opptil fire permanenter under hvert av motstanderens untapetrinn, kan Teferi gi en betydelig fordel når det gjelder å kontrollere brettet og holde motstanderne i sjakk.

I tillegg til sin untaping-evne har Teferi også en -1-lojalitetsevne som lar deg trekke et kort og deretter kaste et kort. Dette kan hjelpe deg med å grave dypere i kortstokken og finne svarene du trenger for å kontrollere spillet.

Teferis ultimate evne er der han virkelig skinner. Med hans -10-lojalitetsevne får du et emblem som sier: “Du kan aktivere lojalitetsevner til planeswalkere du kontrollerer to ganger hver runde i stedet for én.” Denne evnen kan være avgjørende for spillet, slik at du kan bruke planeswalkernes evner flere ganger og ta kontroll over spillet.

For å få fullt utbytte av Teferi, Temporal Archmage, er det viktig å bygge en kortstokk som fokuserer på å kontrollere brettet og maksimere bruken av hans untapping-evne. Ved å inkludere kort som kan skape flere untapping-trinn eller dra nytte av flere untappinger, kan du forbedre Teferis evner ytterligere og få en betydelig fordel.

  • Noen anbefalte kort å inkludere i en Teferi-kortstokk er:
  • Tezzeret, Artifice Master - Gir ekstra korttrekning og kan skape flere artefakter som kan untapes.
  • Paradox Engine - lar alle ikke-permanente gjenstander untapes når du kaster en spell. Unwinding Clock - untaper alle artefakter du kontrollerer i løpet av hver motstanders untap-trinn. Basalt Monolith - Kan generere uendelig mana når den kombineres med kort som untaper den. Cyclonic Rift - En kraftig blå spell som kan tømme brettet for motstanderens trusler.

Med riktig strategi og kortstokk-konstruksjon kan Teferi, Temporal Archmage slippe løs kraften i blå mana og kontrollere spillet. Hans untapping-evner og muligheten til å bruke planeswalker-evner to ganger i hver runde gjør ham til et formidabelt mono-blått commander-alternativ.

Jalira, mesterpolymorfist

Jalira, Master Polymorphist er en mono-blå kommandant som fokuserer på å forvandle små, ubetydelige skapninger til mektige skapninger. Med hennes evne kan du ofre en skapning og deretter avdekke kort fra toppen av biblioteket ditt helt til du avdekker et skapningskort. Deretter kan du legge dette kortet på slagmarken.

Les også: Den ultimate Lapras Moveset-guiden for Pokémon Go

Denne egenskapen gjør Jalira til en allsidig kommandør, ettersom hun kan forvandle selv de minste skapninger til spillendrende trusler. Hun er spesielt effektiv i en kortstokk som inneholder mange billige skapninger, da dette øker sjansene for å finne en kraftig skapning når du bruker evnen hennes.

I tillegg til polymorf-evnen har Jalira også en respektabel styrke og seighet på 2/2, noe som gjør henne til en god skapning å ha på slagmarken i seg selv. Dette betyr at selv om du ikke klarer å finne en skapning med hennes evne, kan hun fortsatt være en verdifull del av strategien din.

Å bygge en Jalira-kortstokk innebærer vanligvis å inkludere en blanding av billige skapninger som kan unnværes, og kraftige skapninger som kan ha stor innvirkning på spillet. Tanken er å oversvømme brettet med små skapninger og deretter bruke Jaliras evne til å forvandle dem til noe mye mer formidabelt. Dette kan være en morsom og uforutsigbar strategi som får motstanderne til å gjette.

Når det gjelder kortstokk-konstruksjon, er det viktig å inkludere en blanding av billige og dyre skapninger og noen måter å beskytte Jalira selv på. Kort som [[Jalira, Master Polymorphist]] og [[Polymorph]] er uunnværlige i en Jalira-kortstokk, da de har en perfekt synergi med evnen hennes. Andre kort som [[Counterspell]] og [[Swan Song]] kan bidra til å beskytte Jalira mot Removal Spells, slik at du kan fortsette å bruke polymorph-evnen hennes.

Alt i alt er Jalira, Master Polymorphist en unik og kraftig mono-blå kommandant som tilbyr en frisk og spennende spillestil. Enten du liker spenningen ved å bla gjennom biblioteket ditt for å finne en spillendrende skapning eller bare setter pris på allsidigheten og strategien som Jalira bringer til bordet, er hun definitivt en kommandør verdt å vurdere for din mono-blå kortstokk.

Kefnet the Mindful

Kefnet the Mindful er en kraftig mono-blå kommandør i Magic: The Gathering. Med sin evne til å alltid ha sju kort på hånden og muligheten til å returnere land til hånden for ekstra korttrekning, tilbyr Kefnet en unik spillestil som fokuserer på kontroll over brettet og kortfordel.

Korttekst:

*“Flygende, uforgjengelig”.

*“Kefnet the Mindful kan ikke angripe eller blokkere med mindre du har sju eller flere kort på hånden.”

*“2U: Trekk et kort, så kan du returnere et land du kontrollerer til eierens hånd.”

Hans flygende og uforgjengelige evner gjør ham til en vanskelig skapning å fjerne fra slagmarken. Begrensningen hans, nemlig at han ikke kan angripe eller blokkere med mindre du har sju eller flere kort på hånden, kan imidlertid være litt utfordrende å oppfylle konsekvent. Men med riktig kortstokk-konstruksjon og spillestil kan det lett oppnås.

Kefnets aktiverte evne til å trekke et kort og returnere et land til hånden din er der hans sanne styrke ligger. Denne evnen gjør at du hele tiden kan ha en full hånd og generere kortfordeler. Når du returnerer land til hånden din, kan du også gjenbruke deres “enter-the-battlefield”-effekter eller bare lagre dem til senere bruk.

**Kortstokkens strategi

En Kefnet the Mindful-kortstokk fokuserer på å kontrollere brettet, generere kortfordeler og til slutt vinne gjennom en kombinasjon av unnvikende skapninger og kraftige kontrollformler. Her er noen viktige strategier og kort du bør vurdere når du bygger en kortstokk rundt Kefnet:

  1. Card Draw: Inkluder en rekke korttrekkingsformler og -evner for å sikre at du alltid har sju eller flere kort på hånden. Dette kan inkludere staver som Ponder, Preordain og Opt.
  2. Land Bounce: Inkluder kort som lar deg sprette land tilbake til hånden din for å utløse Kefnets evne og beholde en full hånd. Kort som Terra Firma og Curiosity kan hjelpe deg med å oppnå dette.
  3. Counterspells and Removal: Inkluder en rekke counterspells og removal-spells for å kontrollere brettet og beskytte Kefnet. Kort som Counterspell, Negate og Rapid Hybridization kan hjelpe deg med å opprettholde kontrollen.
  4. Evasive Creatures: Inkluder skapninger med unnvikelsesevner som flying eller unblockable for å dra nytte av Kefnets begrensning. Kort som Sphinx of Uthuun og Aetherling kan være kraftige tillegg.
  5. Additional Land Drops: Inkluder kort som lar deg spille flere land per tur for å maksimere Kefnets evne til å sprette land. Kort som Exploration og Oracle of Mul Daya kan hjelpe deg med å oppnå dette.

Med en godt bygget kortstokk og strategisk spill kan Kefnet the Mindful være en formidabel kommandør som slipper løs kraften i blå mana. Hans evne til å generere kortfordeler og kontrollere brettet kan gjøre ham til en kraft å regne med i ethvert spill.

FAQ:

Hva er de beste mono-blå kommandantene i Magic: The Gathering?

De 10 beste mono-blå kommandantene i Magic: The Gathering er [[Teferi, Temporal Archmage]], [[Kira, Great Glass-Spinner]], [[Talrand, Sky Summoner]], [[Braids, Conjurer Adept]], [[Arcanis den allmektige]], [[Thassa, havets gud]], [[Memnarch]], [[Jin-Gitaxias, Core Augur]], [[Azami, rullenes dame]] og [[Månens beskytter]].

Kan du fortelle meg om Teferi, Temporal Archmage?

Teferi, Temporal Archmage er en veldig populær mono-blå kommandant. Han har en kraftig evne som lar deg untape opptil fire permanente figurer i løpet av motstandernes untapetrinn. Dette kan føre til noen fantastiske kombinasjoner og kontrollstrategier. Teferis ultimate evne er også utrolig sterk, ettersom den lar deg ta en ekstra runde etter denne. Alt i alt er Teferi et godt valg for spillere som liker kontrollkortstokker og ønsker å dra nytte av blått korts trekk- og counterspell-evner.

Hva er Kira, Great Glass-Spinner i stand til?

Kira, Great Glass-Spinner er en mono-blå kommandant med en unik evne. Hun gir alle skapningene dine et “skjold” som hindrer motstanderne i å angripe dem med trollformler eller evner. Dette kan være et kraftig forsvar mot fjerning eller kontrollstrategier. Kira har også hexproof, noe som gjør henne vanskelig å håndtere. Med Kira på slagmarken blir skapningene dine mye vanskeligere å fjerne, slik at du kan bygge opp en sterk tilstedeværelse på brettet og legge press på motstanderne dine.

Hvordan fungerer Talrand, Sky Summoner som kommandant?

Talrand, Sky Summoner er en svært populær mono-blå kommandant for stavefokuserte kortstokker. Evnen hans utløses hver gang du kaster en trylleformular, slik at du kan skape en 2/2 blå Drake-skapning. Dette kan raskt oversvømme slagmarken med en hær av flyvere, noe som gir både angrep og forsvar. Talrand-kortstokker fokuserer vanligvis på å kontrollere spillet ved hjelp av counterspells og removal, samtidig som de overvelder motstanderne med en sverm av flygende skapninger. Han er et godt valg for spillere som liker spellcasting og tempostrategier.

Hva kan Braids, Conjurer Adept gjøre som kommandant?

Braids, Conjurer Adept har en unik evne som gjør det mulig for hver spiller, inkludert deg selv, å legge en artefakt, en skapning eller et landkort fra hånden sin på slagmarken i begynnelsen av hver spillers opphold. Dette kan føre til et kaotisk og uforutsigbart spill, ettersom alle kan dra nytte av Braids’ evne. Ulempen er imidlertid at motstanderne kan utnytte dette og bruke det mot deg. Braids-kortstokker fokuserer ofte på å kontrollere brettets tilstand og dra nytte av kraftige enters-the-battlefield-effekter for å få en fordel over motstanderne.

Se også:

comments powered by Disqus

Du vil kanskje også like