すべてのメタルギアゲーム、発売順: 完全リスト

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すべてのメタルギアゲーム、リリース順

メタルギア』シリーズは、ビデオゲームの歴史において最も象徴的で影響力のあるシリーズのひとつです。 その複雑なストーリーテリング、革新的なゲームプレイメカニズム、記憶に残るキャラクターで、何十年もの間、ゲーマーを魅了してきました。 MSX2コンピュータコンソールでのささやかな始まりから、現代のゲームプラットフォームでの最新作に至るまで、メタルギアは進化し、メディアの境界を押し広げてきた。

目次

シリーズは、1987年に発売された初代『メタルギア』から始まる。 小島秀夫監督によって開発されたこのゲームは、敵の秘密基地に潜入する使命を帯びた特殊部隊の工作員、ソリッド・スネークをプレイヤーに紹介した。 ステルスに特化したゲームプレイと映画のようなカットシーンは、シリーズの特徴的なスタイルの基礎を築いた。

フランチャイズの人気が高まるにつれ、数多くの続編が生み出され、それぞれが前作の長所を生かし、物語の世界を広げていった。 1998年にプレイステーション用ソフトとして発売された『メタルギアソリッド』は、史上最高のゲームのひとつとされている。 フルボイスの会話、3Dグラフィック、映画のような深いストーリーテリングといった画期的な機能を導入し、ビデオゲーム史における金字塔となった。

2014年に発売された『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』と2015年に発売された『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』は、小島秀夫監督のシリーズへの関わりを締めくくる作品となった。 これらのゲームは新世代ゲーム機のパワーを見せつけ、オープンワールドのゲームプレイ、リアルなグラフィック、膨大なゲームプレイオプションを提供した。 シリーズの生みの親との決別をめぐる論争にもかかわらず、これらのゲームはその技術的な成果と複雑な物語で批評家から高く評価された。

2018年に発売された『メタルギア サヴァイブ』は、ゾンビがはびこる世界で生き延びなければならない異世界を舞台にしたスピンオフゲームだ。 小島プロダクションが開発したゲームではないが、シリーズのゲームプレイメカニクスやテーマの多くを継承している。 メタルギア』シリーズの不朽の名作と、長年にわたって培ってきた熱心なファン層を証明するものとなっている。

このリストでは、長年のファンであれ、シリーズ初心者であれ、これまでに発売された『メタルギア』の全作品を包括的に紹介している。 初期作品のクラシックなステルスアクションから最新作の広大なオープンワールドアドベンチャーまで、メタルギアフランチャイズには誰もが楽しめる何かがある。

すべてのメタルギアゲーム、リリース順: 完全リスト

メタルギアの全ゲームを発売順に並べた完全リストです:

  1. **メタルギア (1987年):**すべての始まりとなったオリジナルゲームであるメタルギアは、プレイヤーにタクティカルアクションアドベンチャーというジャンルと、後にフランチャイズの代名詞となるステルスゲームプレイメカニクスを紹介した。
  2. **メタルギア2:ソリッド・スネーク』(1990年):オリジナル・ゲームの直接的な続編である『メタルギア2:ソリッド・スネーク』は、ステルス・ゲームプレイをさらに洗練させ、匍匐前進やロッカーに隠れるなどの新機能を導入した。
  3. **メタルギアソリッド』(1998年):**シリーズ初の3Dグラフィックと声優を起用した『メタルギアソリッド』は、ゲーム業界において画期的なタイトルとみなされている。 ソリッド・スネークをはじめ、シリーズを象徴するキャラクターやテーマをプレイヤーに紹介した。
  4. メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』(2001年):『メタルギアソリッド2』は前作の数年後を舞台に、新たな主人公ライデンを登場させ、シリーズの政治的・哲学的テーマを探求し続けた。
  5. メタルギアソリッド3 スネークイーター』(2004年):『スネークイーター』は初代『メタルギア』の前日譚で、プレイヤーは1960年代に戻り、シリーズの主な敵役であるビッグボスの出自を探ることになる。 カモフラージュやハンティングといった新しいゲームプレイメカニックを導入している。
  6. **メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』(2008年):***高齢化が蔓延する近未来を舞台にした『ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』は、ソリッド・スネークの物語の完結編であり、シリーズ全体のプロットにおける未解決の多くの問題を解決した。
  7. **メタルギアライジング リベンジ(2013年):**メタルギアの世界を舞台にしたスピンオフ作品であるリベンジは、ハイテンションなアクションに焦点を当て、サイボーグ忍者として新たな主人公ライデンが登場した。
  8. メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』(2014年):『ファントムペイン』のプロローグ的な役割を果たす『グラウンド・ゼロズ』は、メインライン第5弾の出来事を設定する短めのゲームだ。 メタルギアソリッドV』の新しいオープンワールドのゲームプレイをプレイヤーに紹介した。
  9. **メタルギアソリッドV:ファントムペイン(2015年):**小島秀夫が開発したシリーズ最終作であるファントムペインは、ビッグボスと彼の民間軍事会社ダイヤモンド・ドッグスの物語を描くオープンワールドのステルスアクションゲームである。
  10. **メタルギア サヴァイヴ』(2018年):**別のタイムラインが舞台のスピンオフゲームで、『サヴァイヴ』は協力ゲームプレイとサバイバルメカニクスに焦点を当てている。 “ワンダラー “と呼ばれる敵対的なクリーチャーが存在する宇宙へと転送されたキャラクターが登場する。

これらのメインラインタイトルに加え、携帯ゲーム機用、モバイルデバイス用、現代プラットフォーム用のリマスター版など、メタルギアのゲームは他にもいくつかリリースされている。

全体として、メタルギアシリーズはゲーム業界に大きな影響を与え、ストーリーテリング、ゲームプレイメカニクス、映画的演出の限界を押し広げてきた。

メタルギアシリーズのゲーム

ゲーム|発売年|プラットフォーム
1987年|MSX2|メタルギア
メタルギア2 ソリッド・スネーク』 1990年 MSX2
メタルギア ソリッド』 1998年 プレイステーション
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ|2001年|プレイステーション2|発売予定
メタルギアソリッド3 スネークイーター|2004年|プレイステーション2|発売予定
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット|2008年|プレイステーション3|発売予定
メタルギア ライジング リベンジ|2013年|プレイステーション3, Xbox 360
メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ|2014年|プレイステーション3, プレイステーション4, Xbox 360, Xbox One
メタルギア ソリッド V ファントムペイン|2015年|PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One|発売予定
メタルギア サヴァイヴ』|2018年|PlayStation 4、Xbox One、PC|です。

これらはシリーズのメインとなるゲームだが、スピンオフ作品やリメイク作品、再リリース作品もいくつかあり、メタルギアの世界を長年にわたって広げてきた。

ガイド

メタルギアシリーズをナビゲートするためのガイド集です:

  • メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ ガイド:** このガイドでは、『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』のミッションをクリアするためのヒントや攻略法を紹介しています。 敵の基地にこっそり潜入し、重要な目標を確保する方法を学びましょう。
  • メタルギア ソリッド V ファントムペイン』ガイド:**『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』の総合ガイドで、スリリングな冒険に出発しよう。 隠された秘密を発見し、新しい武器やアップグレードをアンロックし、オープンワールドのゲームプレイで生き残るために不可欠な戦術を学びましょう。
  • メタルギアサバイブガイド:**このガイドでは、メタルギアサバイブの生存のヒントと戦略を見つけることができます。 このスタンドアロンなメタルギアで、クラフト、ベースビルディング、そして凶暴なクリーチャーの大群との戦いをマスターしよう。

メタルギアシリーズを初めてプレイする人も、長年プレイしている人も、これらのガイドを読めば、どんな困難にも打ち勝つための知識と情報が得られるだろう。 装備を整え、感覚を研ぎ澄まし、壮大な冒険に備えよう!

メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ

メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』は小島プロダクションが開発し、コナミが発売したアクションアドベンチャーステルスゲームです。 本作は『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のプロローグ的な位置づけで、スネークことビッグ・ボスがキューバにあるアメリカの闇組織「キャンプ・オメガ」に潜入する物語を描いている。

このゲームは2014年にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneなど様々なプラットフォーム向けに発売された。 オープンワールドのゲームプレイスタイルを導入しており、プレイヤーはキャンプ・オメガの施設を探索し、さまざまなミッションや目的を達成することができる。

グラウンド・ゼロズ』は批評家たちからおおむね好意的な評価を受け、グラフィック、ゲームプレイの仕組み、ストーリーテリングが評価された。 しかし、本格的なゲームというよりはデモに近いと、その短さと価格設定を批判する声もあった。

グラウンド・ゼロズ』はスタンドアローンであるにもかかわらず、『メタルギア ソリッド V』体験の重要な一部であり、『ファントムペイン』の舞台となる。 主要キャラクターやストーリー要素を紹介すると同時に、本編でさらに拡張されることになるゲームプレイメカニクスの改良点も披露している。

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全体として、「メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ」は「メタルギア ソリッド」シリーズに欠かせないスリリングな作品であり、「メタルギア ソリッド V ファントムペイン」で完全に展開されるゲームプレイと物語を味わうことができる。

メタルギア ソリッド V ファントムペイン

メタルギア ソリッド V ファントムペイン』(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)は、小島プロダクションが開発し、コナミが発売したアクションアドベンチャー・ステルスゲームである。 2015年にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows向けに発売された。 このゲームはオープンワールド環境を舞台とし、ノンリニアなゲームプレイ構造を特徴としている。

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プレイヤーはビッグボスことヴェノム・スネークとなり、サイファーという組織に復讐する傭兵となる。 ゲームの舞台はソ連・アフガン戦争中の1984年で、スネークが私設軍隊を再建し、敵を倒すまでの奮闘が描かれる。

ファントムペイン』では、『メタルギア ソリッド』シリーズにさまざまな新機能と改良が加えられている。 プレイヤーは戦車やヘリコプターなど、さまざまな乗り物を使ってオープンワールドを移動できるようになった。 また、新たな拠点構築の仕組みも導入され、プレイヤーは兵士を募集し、武器や装備を開発し、私兵を拡大することができる。

ファントムペインの際立った特徴のひとつは、そのゲームプレイ・メカニクスだ。 このゲームでは、ステルス、直接戦闘、あるいはその両方の組み合わせなど、プレイヤーがミッションに臨むための幅広い選択肢が用意されている。 また、プレイヤーはさまざまなガジェットや武器を使用できるほか、戦場から兵士や資源を回収してリクルートできる新システム「フルトン回収システム」も利用できる。

ファントムペイン』は発売と同時に批評家から高い評価を受け、ゲームプレイのメカニクス、オープンワールドのデザイン、ストーリーテリングが称賛された。 また、細部へのこだわりや、ミッションへの取り組み方に関してプレイヤーに与える自由度の高さも評価された。

全体として、『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』は『メタルギア ソリッド』シリーズの最高傑作の1つであり、アクションアドベンチャーというジャンルにおいて傑出したゲームだと考えられている。

メタルギア サヴァイブ

メタルギア サヴァイブ』はコナミが開発・発売したサバイバルアクションアドベンチャーゲームです。 メタルギア』シリーズのスピンオフ作品であり、『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』の出来事に続く別のタイムラインが舞台となっている。 PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows向けに2018年に発売された。

メタルギア サヴァイブ』では、プレイヤーは “ワンダラー “と呼ばれる結晶ゾンビがはびこる異世界に飛ばされた兵士となる。 生き残るために、プレイヤーは資源を調達し、基地を建設してアップグレードし、敵の大群から防衛しなければならない。 このゲームにはシングルプレイと協力マルチプレイの両方のモードがある。

メタルギア サヴァイブ』のゲームプレイは、ステルス、サバイバル、拠点構築の要素が組み合わされている。 プレイヤーは食料や水、弾薬などの資源を注意深く管理し、武器や装備、要塞を作り上げなければならない。 また、このゲームでは「ワームホール技術」と呼ばれる新しい仕組みが導入されており、プレイヤーは次元間でオブジェクトや構造物を転送することができる。

メタルギア サヴァイブ』は発売と同時に賛否両論の評価を受け、批評家たちはゲームプレイのメカニクスや協力マルチプレイを評価する一方で、ストーリーやマイクロトランザクション、『メタルギア』シリーズ本編とのつながりのなさを批判した。 賛否両論があったにもかかわらず、このゲームは熱心なファン層を開拓し、開発者からのアップデートやサポートを受け続けている。

**主な特徴

  • メタルギアの世界を舞台にしたサバイバルアクションアドベンチャー。
  • メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』から続く別のタイムライン。
  • シングルプレイと協力マルチプレイモード。
  • ステルス、サバイバル、拠点構築のゲームプレイ
  • 資源の管理、武器の製造、基地の強化。
  • 次元間のオブジェクトを輸送するワームホール技術を使用します。

結論:

メタルギア サヴァイブ』は、ゾンビがはびこる異世界でステルス、サバイバル、拠点構築のメカニクスを融合させ、『メタルギア』シリーズにユニークなアレンジを加えている。 メタルギア本編の水準には及ばないかもしれないが、それでもこのジャンルのファンにとっては楽しくやりがいのある体験ができる。

よくある質問

最初に発売されたメタルギアゲームは?

1987年にMSX2向けに開発された『メタルギア』が最初に発売されたゲームです。

メタルギアソリッド3 スネークイーター」は何年に発売されましたか?

メタルギアソリッド3 スネークイーター」は2004年に発売されました。

メタルギアソリッドシリーズは何作目ですか?

メタルギアソリッドシリーズは全部で8作あります。

メタルギアソリッド:ピースウォーカーはいつ発売されましたか?

メタルギアソリッド:ピースウォーカーは2010年に発売されました。

こちらも参照:

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