マジック:ザ・ギャザリング』最強の青単司令官10選 - 青マナの力を解き放て

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マジック:ザ・ギャザリングにおけるモノ・ブルーの指揮官ベスト10

マジック:ザ・ギャザリングをプレイするとき、青という色はコントロール、操作、知性で知られている。 青マナによって、プレイヤーは呪文を打ち消したり、追加のカードを引いたり、さらには対戦相手のクリーチャーをコントロールしたりすることができる。 これらの能力により、青単の指揮官は戦場を支配し、対戦相手を出し抜く力を持っている。 このガイドでは、マジック:ザ・ギャザリングにおける青の単体指揮官トップ10を探り、青マナの真の力を解き放つ。

目次

1. ウルザ、ロード・ハイ・アーティフィサー: ウルザ、ロード・ハイ・アーティフィサーはアーティファクトを生み出し、膨大なマナを生み出す能力で有名だ。 ウルザを指揮官とすることで、アーティファクトに特化したデッキを構築し、マナ生産量を増やし、強力なアーティファクトシナジーで対戦相手を圧倒することができる。

2. Temporal Archmage、Teferi: Temporal Archmage、Teferiは時間の流れをコントロールすることに秀でたプレインズウォーカーである。 あなたの指揮官として、テフェリーはあなたのパーマネントをアンタップし、追加のカードを引き、インスタント・スピードでプレイすることを可能にする。 時間を操る彼の能力によって、あなたは対戦相手の一歩先を行き、ゲームのペースを握ることができる。

3. 遵守の長、バラル》: 《遵守の長、バラル》は青の呪文の達人であり、対戦相手の呪文を打ち消し、追加のカードを引くことができる。 バラル》を指揮官とすることで、対戦相手の戦略を打ち消し、その計画を妨害することに特化したデッキを構築することができ、どのような状況でも優位に立つことができる。

4. Talrand, Sky Summoner: Talrand, Sky Summonerは、インスタント呪文やソーサリー呪文を唱えることで報酬を得られる強力な指揮官である。 Talrandの能力は、あなたがインスタントやソーサリーを唱えるたびに2/2の飛行ドレイク・トークンを生み出すので、あなたは素早く飛行クリーチャーの軍勢を集め、空で対戦相手を圧倒することができる。

5. 海の神、タッサ》: 《海の神、タッサ》は、あなたにカード選択能力とブロック不能を与える伝説のエンチャント・クリーチャーである。 タッサを指揮官とすることで、必要な時に必要なカードを確実に引き、クリーチャーをブロック不能にして壊滅的な攻撃を繰り出す、予示に特化したデッキを構築することができる。

6. Azami、Lady of Scrolls:《Azami、Lady of Scrolls》は強力なウィザードであり、ウィザード・クリーチャーをプレイすることで報酬を与えてくれる。 アザミ》を指揮官とすることで、ウィザードの部族シナジーに特化したデッキを構築し、大量のカードを引き、多数の呪文と能力で対戦相手を圧倒することができる。

7. 心ある者、ケフネット》:《心ある者、ケフネット》は青マナの本質を体現する伝説のクリーチャーである。 あなたの指揮官として、ケフネットは追加のカードを引き、追加の土地をプレイすることを可能にする。 飛行能力と強力な破壊不能能力を持つケフネットは、戦場で恐ろしい力を発揮する。

8. Sai、Master Thopterist:《Sai、Master Thopterist》はトプター・トークンを生み出すことに長けたアーティフィサーである。 Saiを指揮官にすれば、アーティファクトとトプターのシナジーに特化したデッキを構築し、飛行トプターの軍勢で戦場を埋め尽くし、圧倒的な数で対戦相手を圧倒することができる。

9. ジェイス、ヴリンの神童: 《ジェイス、ヴリンの神童》はクリーチャーとしてスタートし、強力なプレインズウォーカーに変身できるプレインズウォーカーである。 ジェイスを指揮官とすることで、スペルリングと墓地再帰に特化したデッキを構築することができ、ジェイスの能力を活かして墓地を満たし、カード・アドバンテージを得てゲームをコントロールするためのリソースとして使用することができる。

10. マーフォーク・トリックスター: マーフォーク・トリックスターは戦場を操り、対戦相手の戦略を混乱させることができる万能クリーチャーだ。 マーフォーク・トリックスター》を指揮官にすれば、《トリックスター》のクリーチャーをタップダウンして脅威を無力化する能力を使いながら、ゲームのコントロールを維持しつつ、部族シナジーやテンポ・プレイに重点を置いたデッキを構築することができる。

これらは、マジック:ザ・ギャザリングにおける青単指揮官の驚異的なパワーと汎用性のほんの一例に過ぎない。 あなたがコントロール戦略を好むにせよ、アーティファクト・シナジーを好むにせよ、マーフォーク部族デッキを好むにせよ、あなたのプレイスタイルに合った青単指揮官がいるはずだ。 青マナの力を解き放ち、これらの強力な青単指揮官で対戦相手を圧倒しよう。

マジック:ザ・ギャザリングにおける青単司令官ベスト10

マジック:ザ・ギャザリングにおいて、青単デッキは青マナの力を利用して呪文に対抗し、カードを引き、ゲームのテンポをコントロールし、ゲームをコントロールし操作することで知られている。 戦場を支配できる強力なデッキを構築するためには、適切な単青の指揮官を選ぶことが重要だ。 ここでは、マジック:ザ・ギャザリングにおける最高の青単司令官10枚を紹介しよう:

  1. 空の召喚士、タルランド/Talrand, Sky Summoner - タルランドは、あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるたびに2/2の青のドレイク・クリーチャー・トークンを生成する。 この司令官は呪文を唱えることに重点を置いたデッキと相性が良く、大量の飛行クリーチャー軍団を生み出す。
  2. テフェリー、時間大魔道士 - テフェリーは強力なプレインズウォーカー指揮官であり、対象のパーマネントを4つまでアンタップし、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につきカードを1枚引くことができる。 高い忠誠度とカード・アドバンテージを生み出す能力を持つテフェリーは、司令官として手強い選択肢である。
  3. バラル、遵守の長* - カウンター呪文のコストを軽減し、呪文を打ち消すたびに略奪を行うことができる。 この指揮官はコントロールデッキに最適であり、マナ効率とカード選択を提供する。
  4. 海の神、サッサ/Thassa, God of the Sea - サッサは破壊不能のエンチャント・クリーチャーであり、あなたの他のクリーチャーにブロック不能と怯え1を与える。 この指揮官はアグロデッキに最適で、あなたのクリーチャーを確実に対戦相手と繋げることができ、同時にカードの選択も可能にする。
  5. 三日月の神/Kami of the Crescent Moon - 三日月の神/Kami of the Crescent Moonは、すべてのプレイヤーがドロー・ステップにカードを1枚引くことができる、低コストのコマンダーである。 この指揮官は集団抱擁戦略を促進し、プレイヤーにカード・アドバンテージと引き換えにあなたを生かすことを促す。
  6. ジェイス、ヴリンの神童 - ジェイスはあなたの墓地から略奪や呪文を唱えるなどの強力な能力を持つプレインズウォーカーに反転する。 この指揮官は汎用性が高く、様々なモノ・ブルーの戦略に適合し、カード・アドバンテージと墓地再帰を提供することができる。
  7. メムナーク - メムナークは戦場のアーティファクトをコントロールできる強力なコマンダーである。 対戦相手のアーティファクトをすべてクリーチャーに変えて奪う能力を持つメムナークは、ユニークで壊滅的な戦略を提供する。
  8. 心得る者、ケフネット - Kefnetは破壊不能の飛行クリーチャーで、カードを1枚引き、手札から土地カードを1枚戦場に出すことができる。 この指揮官はコントロールデッキに最適で、安定したカードと土地を確保できる。
  9. ウルザ、ロード・ハイ・アーティフィッカー - ウルザはマナを生み出し、0/0の構築物クリーチャー・トークンを生み出す強力なプレインズウォーカー指揮官である。 すべてのアーティファクトを余分なマナ源に変え、大量の構築物軍団を生み出す能力を持つウルザは、トップクラスのモノ・ブルーの指揮官である。
  10. 全能のアルカニス/Arcanis the Omnipotent - アルカニスはタップすることでカードを3枚引くことができる伝説のウィザードである。 カード・アドバンテージを自在に生み出す能力を持つこの指揮官は、カードを引いてゲームをコントロールすることに重点を置いたデッキに最適だ。

以上がマジック:ザ・ギャザリングにおける青単コマンダーのトップ10だ。 各司令官はユニークな能力と戦略を提供しており、自分のプレイスタイルに合わせてデッキを調整することができる。 あなたがコントロール・ベースのアプローチを好むにせよ、アグレッシブな戦略を好むにせよ、あなたのニーズに合った青単司令官がいるはずだ。 各司令官の長所と短所を探って究極の青単デッキを構築し、青マナの力を解き放とう!

覇道巧者、ウルザ

覇王アーティフィサー、ウルザ》はマジック:ザ・ギャザリングで最も強力な青単コマンダーの1つだ。 伝説のクリーチャーであるウルザは、戦場で強大な力を発揮する様々な能力を持っている。

ウルザの1つ目の能力、《覇道巧者、ウルザ》: あなたがウルザを唱えたとき、“このクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+1を得る “を持つ0/0の無色の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

この能力によって、アーティファクトをコントロールするたびに強くなる強力な構築物クリーチャーを生み出すことができる。 特にアーティファクトの数が多い場合、戦況を一気に有利に変えることができる。

ウルザの2つ目の能力、「あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1つタップする: U}を加える。”

この能力は、あなたがコントロールするアーティファクト1つをタップしてあなたのマナ・プールに青マナを加えることができる。 これは呪文を唱えたり他の能力を起動したりするのに非常に役立つ。 また、アーティファクトをタップしてより多くの構築物クリーチャーを生み出すことができるため、ウルザの1つ目の能力とうまくシナジーを発揮する。

ウルザの3つ目の能力「5:あなたのライブラリーをシャッフルし、その後一番上のカードを追放する。 ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。”

この能力は、自分のライブラリーをシャッフルして一番上のカードを追放することで、そのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイする機会を与えてくれる。 強力な呪文をタダで唱えられる可能性があるため、これは爆発的なプレイや予想外の戦略につながる可能性がある。

全体として、《覇王の細工師、ウルザ》はアーティファクト・ベース戦略を得意とする汎用性の高い強力なコマンダーである。 強力な構築クリーチャーを作るにせよ、青マナを生み出すにせよ、呪文をただでプレイするにせよ、ウルザは青マナの力を解き放ち、戦場を支配することができる。

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時空の大魔道士、テフェリー

Temporal Archmage、Teferi はマジック:ザ・ギャザリングの強力な青単コマンダーです。 対戦相手のアンタップステップの間にパーマネントを4つまでアンタップする能力を持つテフェリーは、盤面をコントロールして対戦相手を寄せ付けないという大きなアドバンテージを得ることができます。

アンタップ能力に加えて、テフェリーはカードを1枚引き、カードを1枚捨てることができる-1忠誠度能力も持っている。 これはデッキを深く掘り下げ、ゲームをコントロールするために必要な答えを見つけるのに役立つ。

テフェリーの究極能力は、彼が真に輝くところだ。 彼の-10忠誠度能力で、あなたは “あなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力を、毎ターン1回ではなく2回起動してもよい “という紋章を得る。 この能力はゲームを変えることができ、プレインズウォーカーの能力を複数回使うことができ、ゲームの主導権を握ることができる。

時間大魔道士、テフェリー》の力を十分に発揮させるためには、盤面をコントロールし、彼のアンタップ能力を最大限に活用することに重点を置いたデッキを構築することが不可欠である。 追加のアンタップ・ステップを生み出したり、複数のアンタップから恩恵を受けたりするカードを入れることで、テフェリーの能力をさらに高め、大きなアドバンテージを得ることができます。

  • テフェリーデッキに入れるべき推奨カードは以下の通りである:
  • Tezzeret、Artifice Master** - 追加のカードドローを提供し、追加のアーティファクトをアンタップすることができる。
  • パラドックス・エンジン/Paradox Engine** - あなたが呪文を唱えるたびに、土地でないパーマネントすべてをアンタップできるようにする。
  • アンワインド・クロック** - 各対戦相手のアンタップ・ステップの間、あなたがコントロールするすべてのアーティファクトをアンタップする。
  • アンタップするカードと組み合わせることで無限のマナを生み出すことができる。
  • サイクロニックの裂け目/Cyclonic Rift** - 対戦相手の脅威を盤面から一掃できる強力な青の呪文。

適切な戦略とデッキ構築によって、《時空の大魔道士、テフェリー》は青マナの力を解き放ち、ゲームをコントロールすることができる。 彼のアンタップ能力と、毎ターン2回プレインズウォーカーの能力を使用できる能力は、モノ・ブルーの司令官として手強い選択肢となる。

多形の達人、ジャリラ

Jalira, Master Polymorphistは、小さくて取るに足らないクリーチャーを強力なクリーチャーに変えることに特化したモノ・ブルーの指揮官です。 彼女の能力は、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・カードを1枚公開するまでカードを公開することができる。 その後、あなたはそのカードを戦場に出すことができる。

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この能力によってジャリラは、どんなに小さなクリーチャーでもゲームを変える脅威に変えることができる、万能な指揮官となる。 低コスト・クリーチャーを多く含むデッキでは特に効果的で、彼女の能力を使うときに強力なクリーチャーを見つけられる可能性が高まるからだ。

ポリモーフ能力に加え、ジャリーラはパワーとタフネスが2/2とそれなりに高く、それなりに戦場に出しておきたいクリーチャーである。 つまり、彼女の能力を持つクリーチャーを見つけられなかったとしても、彼女はあなたの戦略の貴重な一部になり得るのだ。

ジャリラデッキを構築するには、低コストの消耗品クリーチャーと、ゲームに大きな影響を与える強力なクリーチャーを混ぜて入れるのが一般的だ。 小型クリーチャーで盤面を溢れさせ、ジャリラの能力でそれらをより手強いものに変えるというものだ。 これは対戦相手に推測させ続ける、楽しくて予測不可能な戦略となりうる。

デッキ構築の面では、低コストのクリーチャーと高コストのクリーチャー、そしてジャリラ自身を守る手段をいくつか混ぜることが重要である。 多形の達人、ジャリラ/Jalira, Master Polymorphist]]や[[ポリモーフ/Polymorph]]のようなカードは、彼女の能力と完璧なシナジーを発揮するため、ジャリラデッキには必須である。 他にも[[対抗呪文/Counterspell]]や[[白鳥の歌/Swan Song]]などは除去呪文からジャリラを守るのに役立ち、彼女のポリモーフ能力を活用し続けることができる。

全体として、《多形の達人、ジャリラ》は新鮮でエキサイティングなプレイスタイルを提供する、ユニークで強力な青単コマンダーである。 ライブラリーをめくってゲームを変えるクリーチャーを見つけるスリルを楽しむにせよ、ジャリラがもたらす汎用性と戦略を単純に評価するにせよ、彼女は間違いなくあなたのモノ・ブルー・デッキで検討する価値のあるコマンダーだ。

Kefnet the Mindful

Kefnet the MindfulはMagic: The Gatheringの強力な青単コマンダーです。 常に7枚の手札を持つことができ、土地を手札に戻すことで追加のカードを引くことができる能力を持つKefnetは、盤面のコントロールとカード・アドバンテージに重点を置いたユニークなプレイスタイルを提供する。

カードテキスト:

*“飛行、破壊不能 “**。

*あなたの手札が7枚以上でない限り、心ある者ケフネットは攻撃もブロックもできない。

*“2U: カードを1枚引き、その後あなたはあなたがコントロールする土地1つをそのオーナーの手札に戻してもよい。

飛行と破壊不能の能力により、戦場から除去するのが難しいクリーチャーである。 しかし、手札が7枚以上なければ攻撃もブロックもできないという制約を安定して満たすのは少々難しいかもしれない。 しかし、適切なデッキ構築とプレイスタイルがあれば、簡単に達成できる。

カードを1枚引いて土地を1枚手札に戻すというケフネットの起動型能力は、彼の真の力が発揮されるところだ。 この能力によって、常に手札を充実させ、カード・アドバンテージを生み出すことができる。 土地を手札に戻すことで、戦場に出る効果を再利用したり、後で使うために取っておくこともできる。

**デッキ戦略

心酔者ケフネット》デッキは、盤面をコントロールし、カード・アドバンテージを生み出し、最終的には回避能力を持つクリーチャーと強力なコントロール呪文を組み合わせて勝利することに重点を置く。 ケフネットを中心としたデッキを構築する際に考慮すべき鍵となる戦略とカードを以下に挙げる:

  1. **カードドロー:**手札が常に7枚以上あるように、様々なカードドロー呪文や能力を含める。 これには、PonderPreordainOptのような呪文が含まれる。
  2. **土地バウンス:**土地をバウンスして手札に戻し、ケフネットの能力を誘発させ、手札を充実させることができるカードを含みます。 Terra FirmaCuriosity*のようなカードはこれを達成するのに役立つ。
  3. **対抗呪文と除去:**盤面をコントロールし、ケフネットを守るために対抗呪文と除去呪文一式を入れる。 対抗呪文》や《ネゲート》、《急速な混成》といったカードはコントロールを維持するのに役立つ。
  4. **回避能力を持つクリーチャー:**飛行やブロックされないなどの回避能力を持つクリーチャーを入れ、ケフネットの制限を利用する。 ウトゥーンのスフィンクス》や《エーテルリング》は強力な追加カードとなる。
    1. 追加土地ドロップ: ケフネットの土地バウンス能力を最大限に活かすため、1ターンに追加で土地をプレイできるカードを入れる。 探検》や《ムル・ダヤの神託》のようなカードがその助けとなる。

よく練られたデッキと戦略的なプレイによって、《心ある者、ケフネット》は青マナの力を解き放つ手強い指揮官となる。 カード・アドバンテージを生み出し、盤面をコントロールする彼の能力は、どんなゲームでも侮れない存在となるだろう。

FAQ

マジック:ザ・ギャザリングで最高の青単コマンダーは何ですか?

マジックにおける青の単体指揮官ベスト10: Temporal Archmage、テフェリー]]、[[Great Glass-Spinner、キラ/Kira, Great Glass-Spinner]]、[[Sky Summoner、タルランド/Talrand, Sky Summoner]]、[[Conjurer Adept、ブレイド/Braids, Conjurer Adept]]である、 [全能のアルカニス/Arcanis the Omnipotent]]、[[海神タッサ/Thassa, God of the Sea]]、[[メムナーク/Memnarch]]、[[コア・オーガー/Core Augurのジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias]]、[[巻物の女アザミ/Azami, Lady of Scrolls]]、[[月の守護者/Patron of the Moon]]。

Temporal Archmage、Teferiについて教えてください。

Temporal Archmage、Teferi》はとても人気のあるモノ・ブルーの指揮官です。 対戦相手のアンタップ・ステップの間にパーマネントを4つまでアンタップできる強力な能力を持っている。 これは素晴らしいコンボやコントロール戦略につながる。 テフェリーの究極能力も信じられないほど強力で、この能力の後に追加のターンを取ることができる。 全体として、《テフェリー》はコントロール・デッキを好み、青のカード・ドローと対抗呪文能力を活用したいプレイヤーにとって素晴らしい選択である。

大ガラス紡ぎ、キラ》の能力は?

大ガラス紡ぎ、キラ》はユニークな能力を持つ青単の指揮官だ。 彼女はあなたのクリーチャーすべてに「シールド」を与え、対戦相手が呪文や能力でそれらを標的にするのを防ぐ。 これは除去やコントロール戦略に対する強力な防御になる。 また、キラ自身も呪文耐性を持つため、対処が難しい。 キラが戦場にいれば、あなたのクリーチャーは除去されにくくなり、強力な盤面を構築して対戦相手にプレッシャーをかけることができる。

空召喚士、タルランド》の指揮官としての働きは?

空召喚士、タルランド》は呪文に特化したデッキで非常に人気のあるモノ・ブルーの指揮官だ。 彼の能力は、あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるたびに誘発し、2/2の青のドレイク・クリーチャー・トークンを生み出すことができる。 これによって素早く戦場をフライヤーの軍勢で溢れさせ、攻撃と防御の両方を提供することができる。 タルランド・デッキは通常、カウンター呪文や除去によってゲームをコントロールしつつ、飛行クリーチャーの大群で対戦相手を圧倒することに重点を置いている。 呪文やテンポ戦略を好むプレイヤーには最適な選択である。

呪術師の熟達者、ブレイド》は司令官として何ができますか?

呪術師の熟達者、ブレイツ》は、各プレイヤーのアップキープの開始時に、自身を含む各プレイヤーが手札からアーティファクト、クリーチャー、土地カードを1枚ずつ戦場に出すというユニークな能力を持っている。 これは、全員がBraidsの能力の恩恵を受けられるため、混沌とした予測不可能なゲームプレイをもたらす可能性がある。 しかし欠点は、対戦相手がこれを利用してあなたに不利になる可能性があることだ。 ブレイド・デッキは、対戦相手より優位に立つために、盤面をコントロールし、強力な戦場に出る効果を利用することに重点を置くことが多い。

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