デッドバイデイライト』の生存者ステータス効果を理解する

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デッド・バイ・デイライト』におけるサバイバーのステータス効果をすべて解説

人気の非対称マルチプレイヤーゲーム「Dead By Daylight」では、プレイヤーは生存者か殺人者のどちらかの役割を担い、緊迫した駆け引きを繰り広げます。 生存者は殺人鬼から逃れ、マップに散らばった発電機を修理して脱出しなければなりませんが、殺人鬼の目的は生存者を追い詰めて犠牲にすることです。

Dead By Daylightの生存者は、脱出能力に大きな影響を与える様々なステータス効果に悩まされることがある。 これらのステータス効果は殺人鬼の能力、アドオン、パーク、特定のゲーム内イベントによって引き起こされる。 これらのステータス効果を理解することは、サバイバーが戦略を適応させ、生き残るために極めて重要である。

目次

サバイバーにとって重要なステータス効果の1つに “出血 “がある。 サバイバーがキラーに傷つけられると出血し、血の跡が残る。 これによって殺人鬼に追跡されやすくなり、生存者の脆弱性が増す。 このステータス効果に対抗するために、サバイバーはメディキットを使ったり、他のサバイバーにヒーリングしてもらうことができる。

サバイバーが遭遇する可能性のあるもう1つのステータス効果は “消耗 “である。 疲労困憊は、サバイバーが特定のパークやアイテムを使用したときに発生する。 一度能力を使用すると、サバイバーは疲労状態に陥り、効果が切れるまで再び能力を使用することはできない。

Dead By Daylight』における生存者のステータス効果: 徹底ガイド

Dead By Daylight は人気の非対称マルチプレイヤーゲームで、4 人のサバイバーが殺人鬼を 出し抜き、そこから脱出しなければならない。 各サバイバーはユニークなアビリティやアイテムを持っています。 しかし、サバイバーにはいくつかのステータス効果もあり、それが脱出能力に大きな影響を与えることもある。

このガイドでは、Dead By Daylightに登場する様々なサバイバーのステータスエフェクトを紹介し、その効果を説明する。

1. 負傷ステータス

生存者が負傷すると移動速度が低下し、殺人鬼が辿れるような血痕を残す。 負傷したサバイバーはメディキットを使って自分で回復するか、他のサバイバーに回復してもらうことができる。 回復には時間がかかり、サバイバーは攻撃を受けやすくなる。

2. 深い傷のステータス

深傷のステータス効果を持つサバイバーは出血しており、回復できる時間は限られている。 タイマーが切れる前に回復できなかった場合、瀕死状態になる。 深傷はキラーアビリティやアドオンによって与えられる。

3. 消耗状態

Exhausted状態のサバイバーはスタミナを消耗しており、限られた時間しかExhaustionパークを使用できない。 消耗パークは通常強力なアビリティであり、キラーを追いかけたり、キラーから逃げたりする際に役立つ。

4. ブロークン状態

サバイバーが骨折している場合、健康な状態まで回復することはできない。 自分で治すか、他のサバイバーに治してもらうまで、負傷したままである。 キラーのアビリティやパークによっては、ブロークン・ステータスを与えることができる。

5. 障害状態

Hindered状態のサバイバーは、窓やパレットを跳び越えるなど、特定のアクションを行う際の移動速度が低下する。 キラーのパークやアビリティはHinderedのステータス効果を与えることがある。

6. 盲目のステータス

盲目のステータス効果を持つサバイバーは視力が低下し、特定のオブジェクトやオーラを見ることができなくなる。 このステータス効果はキラーアビリティやアドオンによって与えることができる。

7. 忘却のステータス

Obliviousの生存者はキラーの恐怖半径を聞くことができず、キラーが近くにいることを知ることが難しくなる。 このステータスは特定のキラー・アビリティやパークによって与えられる。

これらはDead By Daylightで起こりうる生存者のステータス効果のほんの一部である。 それぞれのステータス効果はサバイバーの脱出能力に大きな影響を与えるため、克服するには慎重な戦略とチームワークが必要となる。 これらのステータス効果を理解することで、生存者はより良い行動計画を立て、生存の可能性を高めることができる。

サバイバーのステータス効果を理解する

Dead By Daylightでは、生存者は様々なステータス効果の影響を受け、ゲームプレイを有利に したり、不利にしたりします。 より良い決断を下し、生存の可能性を高めるためには、これらの効果を理解することが重要です。 以下は、生存者が経験する可能性のある最も一般的なステータス効果である:

負傷

負傷すると移動速度が低下し、血痕が残るため殺人鬼に追跡されやすくなる。 負傷したサバイバーは自分で回復するか、他のサバイバーがMed-Kitやパークスの “Botany Knowledge “を使って回復することができる。

深傷

深傷は特定のキラーのアビリティやパークによって引き起こされるステータス効果である。 サバイバーがDeep Woundの影響を受けると、自力で回復するか、他のサバイバーに回復してもらうかのどちらかである。 タイマーが切れると、そのサバイバーはダイイング状態になる。

ブロークン

ブロークン状態になると、特定のパークやアイテムを使用しない限り健康な状態に回復することができなくなる。 サバイバーはキラーアビリティや特定のステータス効果によってブロークン状態になることがある。

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疲弊

消耗したサバイバーはスタミナを使い果たし、一定時間消耗パークを使用できない。 Exhaustionパークは移動速度の増加や窓を素早く通り抜ける能力など、サバイバーに強力な能力を与えるが、再び使用できるようになるまでにはクールダウン期間がある。

Exposed

Exposedはサバイバーが攻撃を受けやすくなるステータス効果である。 エクスポーズされると、サバイバーはキラーによって一撃で倒される。 サバイバーがエクスポーズされる原因には、キラーのアビリティとサバイバーの特典の両方がある。

盲目

ブラインドネスはサバイバーの視覚を制限するステータス効果である。 ブラインドネスにかかると、サバイバーはオーラを見ることができなくなり、ジェネレーターやチームメイト、キラーの位置を特定することが難しくなる。

出血

Hemorrhageはサバイバーが負傷したときに出血が多くなり、血痕が多く残るようになるステータス効果である。 これにより、殺人鬼は彼らの動きを追跡しやすくなる。

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狂気

マッドネスはキラーの能力やパークによって引き起こされるステータス効果である。 狂気の影響を受けた生存者は幻覚を見たり、修理の進行が妨げられたり、一時的に目が見えなくなるなど、さまざまな悪影響を受ける。

聴覚障害

Deafeningはサバイバーがキラーの恐怖半径を聞き取る能力を一時的に無効にするステータス効果である。 これにより生存者は殺人鬼の接近を予測しにくくなる。

呪い

CursedはWitch Trialsイベントで導入されたステータス効果である。 呪いの影響を受けた生存者は、治療、発電機の修理、フックの破壊工作など、あらゆるアクションを実行中にスキル・チェックが発動する可能性がある。

これらのステータス効果とゲームプレイへの影響を理解することで、Dead By Daylightでのサバイバーとしての戦略を大きく向上させることができる。 パークとチームワークを駆使してこれらの効果を克服し、殺人鬼の手から逃れよう。

サバイバーのステータス効果の影響を探る

Dead by Daylightにおいて、生存者のステータス効果は生存者とキラーのゲームプレイと 戦略を決定する上で重要な役割を果たします。 これらのステータス効果は、サバイバーがどのように環境やキラーと関わり、回避や回復、 チームとのコミュニケーションに影響を与えるかに大きな影響を与えます。

サバイバーのステータス効果は、主に3つのカテゴリーに分けられます:

  1. ポジティブ効果: サバイバーにアドバンテージを与え、脱出を助ける効果です。 例えば、サバイバーが基本攻撃を吸収し、一時的にそれ以上の攻撃を受けなくなる “Mettle of Man “パークや、サバイバーがプロテクションヒットを受け、すぐにキラーの犠牲にならずに済む “Borrowed Time “パークなどがある。
  2. **2.マイナス効果:**これらの効果はサバイバーの生存を妨げ、生存を困難にする。 最も一般的なマイナス効果は「負傷」で、サバイバーの移動速度が低下し、キラーの攻撃を受けやすくなります。 その他にも、一時的に特定のパークが使えなくなる「消耗」や、特定の行動をするときに移動速度が遅くなる「妨害」などがあります。
  3. **3.ステータス変化:**これらの効果はサバイバーの現在の状態を変化させるもので、プラスとマイナスの両方の意味を持ちます。 例えば、「エクスポーズ」状態になると、キラーからの攻撃が即座に命中するようになり、サバイバーの状態はより脆弱に変化します。 一方、「壊れた」ステータスは、サバイバーの自己回復能力をなくします。

これらのサバイバーのステータス効果を理解することは、ゲームプレイに適応し、効果的な戦略を立てるために不可欠です。 サバイバーは、自分が有利になるプラス効果を意識しつつ、直面する可能性のあるマイナス効果を管理し、対抗する必要がある。 また、ステータス効果はサバイバーチーム全体のゲームプレイに影響を与えるため、チームメイトとのコミュニケーションや連携が重要になります。

また、キラーによってユニークなステータス効果が適用され、ゲームプレイに複雑さと多様性が加わることも重要だ。 キラーの中にはサバイバーに衰弱効果を与えるパワーやパークを持っているものもあり、それに応じて戦略やプレイスタイルの変更を余儀なくされる。

サバイバーのステータス効果の例

| ステータス効果 | 邪魔される|特定の行動をしたときに移動速度が低下する。 | 負傷|移動速度が低下し、攻撃を受けやすくなる。 | Exposed(露出)|キラーからの即死攻撃を受けやすくなる。 | 壊れた|自己回復能力を失う。

全体として、サバイバーのステータス効果はDead by Daylightのゲームプレイのダイナミクスを形成する上で重要な役割を果たします。 サバイバーはキラーによって異なるステータス効果を考慮しつつ、ポジティブな効果を最大限に活用し、ネガティブな効果を軽減するために、適宜適応し戦略を練る必要があります。

よくある質問

Dead By Daylight』における生存者のステータス効果とは何ですか?

Dead By Daylightにおける生存者のステータス効果とは、ゲーム中に生存者に影響を与える様々な状態やステータスのことである。 これらの効果はプラスにもマイナスにもなり、ゲームプレイや生存者が殺人鬼から逃れる能力に影響を与えることがあります。

生存者のステータス効果「出血」とは何ですか?

出血」は生存者に血の跡を残させるマイナス効果であり、殺人鬼はこの血の跡から生存者の位置を割り出すことができる。 メドキットを使うか、チームメイトに回復してもらうことで治すことができる。

疲労困憊」はどのような効果がありますか?

サバイバーが “Sprint Burst”、“Dead Hard”、“Borrowed Time”、“Lucky Break “と呼ばれるパークを使用すると、“Exhausted “というステータス効果が発生する。 この効果により、サバイバーは “Exhausted “のステータス効果が切れるか、特定の条件が満たされるまで、これらのパークを再び使用することができなくなる。

Dead By Daylight』のステータス効果「失明」とは何ですか?

盲目」はキラー・アビリティや特定のサバイバーの提供物によって引き起こされるマイナス効果である。 サバイバーの視力を低下させ、特定のオブジェクトやキラーが見えにくくなる。 懐中電灯を使うか、時間の経過とともに効果が切れることで治すことができる。

生存者のステータス効果「エクスポーズド」とは何ですか?

状態効果 “Exposed “は、サバイバーがキラーによって即座に倒されやすくなるマイナス効果である。 キラーの能力や特定のサバイバーの特典によって引き起こされることがある。 エクスポーズド “状態になっているサバイバーは用心深く、キラーとの直接対決を避けるようにしなければならない。

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