Le migliori divinità della corsia in solitaria in Smite: Dominare il campo di battaglia

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Le migliori divinità della corsia solitaria in Smite

La corsia solitaria è uno dei ruoli più importanti in Smite, poiché rappresenta una parte significativa del controllo generale della mappa e della strategia di squadra. La scelta della divinità giusta per la corsia solitaria può influire notevolmente sull’esito della battaglia. In questa guida daremo un’occhiata ad alcune delle principali divinità della corsia solitaria di Smite, ai loro punti di forza e di debolezza e a come dominare il campo di battaglia con esse.

Il potente Ercole: Forza inarrestabile

Ercole, il semidio romano noto per la sua incredibile forza, è una forza da non sottovalutare nella corsia solitaria. Grazie alle sue potenti abilità e all’elevato controllo della folla, Ercole eccelle sia nel duello che nel tanking. La sua abilità passiva, Forza del dolore, gli garantisce un aumento della potenza e della rigenerazione della salute quando subisce danni, rendendolo quasi impossibile da uccidere negli scontri prolungati.

Indice dei contenuti

La sua capacità di eliminare rapidamente le ondate di minion con la sua abilità 2, Spaccaterra, e la sua capacità di interrompere gli attacchi nemici con la sua abilità 1, Colpo di guida, fanno di Ercole un avversario formidabile nella corsia solitaria. La sua abilità finale, Scavare, gli permette di afferrare e lanciare un dio nemico, infliggendo danni ingenti e potenzialmente assicurandosi un’uccisione. Grazie alla sua combinazione di sustain, danni e controllo della folla, Ercole è la scelta migliore per dominare la corsia solitaria.

Il terrificante Cthulhu: scatena la follia

Cthulhu, il Grande Antico del mito di H. P. Lovecraft, porta il terrore nella corsia solitaria con la sua forma mostruosa e le sue abilità devastanti. Come guardiano, Cthulhu combina il tanking con il crowd control, rendendolo una scelta eccellente per controllare il campo di battaglia. La sua abilità passiva, Il Grande Sognatore, gli permette di guadagnare salute e protezioni aggiuntive quando subisce danni, rendendolo incredibilmente difficile da uccidere.

L’abilità 2 di Cthulhu, Tormento, gli fornisce sostegno e danni, mentre l’abilità 1, Follia, gli permette di disattivare e controllare più divinità nemiche contemporaneamente. La sua abilità finale, Discesa nella follia, lo trasforma in un’enorme bestia, terrorizzando i nemici vicini e ottenendo abilità potenziate. Grazie alla sua capacità di iniziare gli scontri di squadra e di disturbare il posizionamento dei nemici, Cthulhu è un formidabile laner solitario che può ribaltare le sorti della battaglia a favore della sua squadra.

Queste sono solo alcune delle principali divinità della corsia solitaria di Smite, ognuna delle quali porta con sé uno stile di gioco e una strategia unici. Che preferiate la forza devastante di Ercole o la terrificante follia di Cthulhu, la padronanza di queste divinità vi darà un vantaggio significativo nel dominare la corsia solitaria e portare la vostra squadra alla vittoria.

Le migliori divinità della corsia solitaria in Smite: Dominare il campo di battaglia

Quando si tratta di dominare il campo di battaglia in corsia solitaria, ci sono alcune divinità che si distinguono dalle altre. Queste divinità hanno la forza, la resistenza e la versatilità necessarie per affrontare qualsiasi avversario. In questa guida esploreremo le migliori divinità della corsia solitaria in Smite e come sfruttare il loro potere per dominare i nemici.

1. Cthulhu

Cthulhu è una divinità incredibilmente potente in corsia solitaria grazie ai suoi danni di base elevati e alle sue abilità di controllo della folla. La sua ultimate, “Il Pantano”, gli permette di trasformarsi in un enorme mostro tentacolato, che infligge danni ingenti e rallenta i nemici in un’area intorno a lui. La sua passiva gli garantisce anche protezioni aggiuntive quando è nel vivo della battaglia, rendendolo incredibilmente difficile da uccidere.

2. Re Artù

Re Artù è un guerriero con un’esclusiva meccanica di cambio di posizione che gli permette di passare rapidamente dall’attacco alla difesa. Le sue abilità, come “Ira di Excalibur” e “Carica furiosa”, infliggono danni significativi e forniscono un controllo della folla, dandogli la possibilità di controllare il ritmo della corsia in solitaria. Se giocato correttamente, Re Artù può diventare una forza inarrestabile sul campo di battaglia.

3. Achille

Achille è noto per il suo elevato output di danni e l’impressionante sustain. La sua abilità passiva gli conferisce uno scudo che fornisce ulteriori protezioni e le sue abilità, come “Scudo di Achille” e “Gloria radiosa”, infliggono danni significativi e forniscono anche un controllo della folla. Grazie alla sua elevata mobilità e sopravvivenza, Achille può facilmente prendere il controllo della corsia solitaria e dominare gli avversari.

4. Cu Chulainn

Cu Chulainn è un guerriero con una meccanica di rabbia unica che gli permette di trasformarsi in una forma mostruosa quando raggiunge la piena rabbia. In questa forma, le sue abilità sono potenziate e gli permettono di infliggere danni ingenti e di controllare la folla. La sua abilità passiva gli garantisce anche protezioni aggiuntive quando la sua rabbia è piena, rendendolo incredibilmente tanky e difficile da uccidere.

5. Osiride

Osiride è un guerriero noto per il suo elevato sustain e per la capacità di attaccarsi ai bersagli. Le sue abilità, come “Sickle Strike” e “Judgment Tether”, infliggono danni significativi e allo stesso tempo garantiscono il controllo della folla e riducono la guarigione dei nemici. La sua abilità passiva gli garantisce anche una mitigazione dei danni fisici, rendendolo incredibilmente resistente in corsia da solo.

Queste divinità rappresentano le migliori scelte per la corsia solitaria in Smite, ma ricordate che la chiave per dominare il campo di battaglia sta nella comprensione delle abilità del vostro dio e nel giocare sui suoi punti di forza. Sperimentate diversi percorsi e stili di gioco per trovare quello più adatto a voi. Con pratica e dedizione, anche voi potrete diventare una forza da non sottovalutare nella corsia solitaria.

Cthulhu: scatena il male antico con questo potente giocatore in corsia solitaria

Se state cercando un potente laner solitario in Smite, non cercate altro che Cthulhu. Questa antica divinità non è estranea al campo di battaglia e le sue abilità lo rendono una forza con cui fare i conti.

**Abilità

  1. **Cthulhu evoca una pozza di energia oscura che danneggia e paralizza i nemici che vi si trovano.
  2. Tormento: Questa abilità permette a Cthulhu di scatenare la sua follia, aumentando la sua potenza e fornendogli effetti bonus sulle altre abilità.
  3. **Flusso di follia: ** Cthulhu si lancia in avanti, danneggiando i nemici e aumentando la velocità di movimento.
  4. Il Grande Antico: Cthulhu si trasforma nella sua vera forma, guadagnando salute e accesso a nuove devastanti abilità.

**Strategia

Come laner solitario, Cthulhu eccelle nel disturbare la squadra nemica e nell’iniziare gli scontri di squadra. La sua abilità Pantano può essere usata per intrappolare i nemici, mentre Tormento aumenta la sua potenza di danno e la sua efficacia complessiva. Dash of Madness è ottimo per chiudere i varchi e sfuggire a situazioni pericolose.

Quando usa il Grande Antico, Cthulhu diventa una minaccia enorme per la squadra nemica. La sua salute aumentata e le nuove abilità gli permettono di creare scompiglio e controllare il campo di battaglia. Utilizzate questa abilità definitiva in modo strategico per ribaltare le sorti della partita a vostro favore.

**Costruire

Quando si gioca con Cthulhu, è importante costruire oggetti che aumentino la sua capacità di sopravvivenza e la produzione di danni. Oggetti come la Breastplate of Valor, il Ciondolo di Chronos e il Bastone Etereo sono ottime scelte. Considerate un mix di difesa fisica e magica per contrastare l’avversario in corsia.

**Conclusione

Cthulhu è un potente laner solitario in Smite, con la capacità di dominare il campo di battaglia e di ribaltare le sorti della partita. Le sue abilità dirompenti, l’elevata produzione di danni e la sua versatilità lo rendono una forza con cui fare i conti. Se cercate un dio che possa scatenare il male antico e terrorizzare i vostri avversari, Cthulhu è la scelta perfetta.

Re Artù: Conquista il campo di battaglia con questa leggenda che impugna la spada

Re Artù è un guerriero formidabile in Smite, noto per la sua padronanza della spada e per la sua impareggiabile capacità di dominare la corsia solitaria. Con le sue potenti abilità e il suo stile di gioco versatile, è una forza da tenere in considerazione sul campo di battaglia.

Come guerriero, Re Artù eccelle nei combattimenti ravvicinati e prospera nel gioco aggressivo. Le sue abilità gli permettono di attaccare i nemici, infliggere danni ingenti e sostenere i combattimenti. Che si tratti di iniziare combattimenti di squadra o di sfidare gli avversari, Re Artù è una scelta affidabile per qualsiasi giocatore di corsia solitaria.

**Abilità chiave

  • Re Artù sferra un fendente in avanti, danneggiando tutti i nemici in fila. Questa abilità può essere potenziata dalla sua passiva, che gli permette di scatenare un ulteriore attacco combo.
  • Re Artù paralizza i nemici in un’area, riducendo la loro velocità di movimento. Questa abilità può essere concatenata con altre abilità, consentendo di realizzare combo devastanti.
  • Colpo d’assedio: *Re Artù sferra un potente colpo in testa, infliggendo danni in un cono davanti a sé. Questa abilità può stordire i nemici, lasciandoli vulnerabili agli attacchi successivi.*Uppercut: Re Artù colpisce i nemici intorno a sé, infliggendo loro danni e predisponendoli a subire ulteriori danni da parte della sua squadra.

**Build consigliata

Oggetti e descrizioni
Scudo di Gloria: fornisce energia fisica, salute e MP5. Inoltre, cura Re Artù quando danneggia le divinità nemiche con le abilità.
Aumenta la velocità di movimento, la potenza fisica e fornisce un bonus di penetrazione.
Martello di prugnoloConferisce potenza fisica, salute e mana. Riduce inoltre il cooldown e fornisce MP5.
Scudo del BerserkerOffre potenza fisica, cura della vita e rigenerazione della salute. Inoltre, fornisce protezioni bonus quando la salute è bassa.
Mail misticaInfligge danni ai nemici vicini e fornisce salute e protezione fisica bonus.
Mantello della DiscordiaGarantisce protezioni bonus e riduzione del controllo della folla. Fornisce anche una passiva che può attivarsi quando si subiscono danni, garantendo un breve periodo di immunità al controllo della folla.

Indipendentemente dal vostro stile di gioco, Re Artù offre un’esperienza versatile ed emozionante nella corsia solitaria. Sia che preferiate giocare in modo aggressivo e dominare gli avversari, sia che vogliate fornire un’utilità cruciale alla vostra squadra, Re Artù è un dio che vale la pena di padroneggiare. Equipaggiate la sua leggendaria spada e lasciate che il campo di battaglia senta la potenza del leggendario re!

Amaterasu: irradia potere divino mentre domini la corsia solitaria

Amaterasu, la dea giapponese del sole, è una forza formidabile nella corsia solitaria. Con la sua presenza radiosa e un’ampia gamma di abilità, può facilmente dominare gli avversari e controllare il campo di battaglia. Ecco una guida su come giocare Amaterasu al massimo del suo potenziale.

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Passivo: Colpo illuminante

Gli attacchi base di Amaterasu hanno uno scalare aggiuntivo del 2% della sua salute massima. Questa abilità passiva le permette di infliggere danni significativi, soprattutto nel late game, e di essere al contempo tanky.

Abilità 1: Riflesso celeste

Amaterasu solleva la spada, guadagnando danni bonus e riflettendo una percentuale di danni davanti a sé. Questa abilità è ottima sia per eliminare i minion che per sfidare le divinità nemiche.

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Abilità 2: Carica gloriosa

Amaterasu carica in avanti, infliggendo danni e stordendo ogni nemico che colpisce. Questa abilità può essere usata per ingaggiare e sfuggire ai combattimenti, oltre che per interrompere le abilità chiave delle divinità nemiche.

Abilità 3: Offensiva abbagliante

Amaterasu carica il suo specchio, emettendo una luce intensa. I nemici colpiti dalla luce vengono zittiti e subiscono danni nel tempo. Questa abilità è perfetta per disattivare le divinità nemiche e creare uccisioni per la propria squadra.

Abilità 4 (Ultimate): La luce gloriosa

Amaterasu fa appello al potere del sole per potenziarsi. Guadagna velocità di movimento, un’aura di danno e le sue abilità hanno un potenziale maggiore. Questa abilità finale trasforma Amaterasu in una forza inarrestabile nei combattimenti di squadra.

**Raccomandazioni per la costruzione

  • Benedizione del guerriero: Questo oggetto fornisce sustain e riduzione extra dei danni, permettendo ad Amaterasu di rimanere in corsia più a lungo.
  • Tabi del guerriero: Questi stivali forniscono velocità di movimento e potenza fisica, aumentando la mobilità e il danno di Amaterasu. Breastplate of Valor: Questo oggetto fornisce una riduzione del cooldown e una protezione fisica aggiuntiva, rendendo Amaterasu più resistente e permettendole di usare le sue abilità con maggiore frequenza.
  • Martello di gelo**: Questo oggetto rallenta i nemici con gli attacchi base, permettendo ad Amaterasu di attaccarsi ai bersagli e di inseguirli.
  • Scudo voide**: Questo oggetto fornisce sia potenza fisica che riduzione della protezione, aumentando l’output di danni di Amaterasu e distruggendo i tank nemici.
  • Mantello della discordia: Questo oggetto fornisce una riduzione del controllo della folla e una potente passiva che può disturbare i nemici, dando ad Amaterasu la possibilità di ribaltare le sorti di uno scontro di squadra.

Conclusione

Amaterasu è una forza da non sottovalutare nella corsia solitaria. Le sue abilità le permettono di dominare il campo di battaglia e di controllare il ritmo della partita. Seguendo questa guida e costruendo gli oggetti consigliati, sarete in grado di irradiare il potere divino di Amaterasu e portare la vostra squadra alla vittoria.

Achille: Diventa l’eroe della corsia solitaria con questo guerriero greco

Siete alla ricerca di un dio potente e versatile per dominare la corsia solitaria in Smite? Non cercate oltre Achille, il guerriero greco. Con le sue forti abilità e l’elevato danno da burst, Achille è una forza da non sottovalutare sul campo di battaglia.

Passiva: Dono degli dei

L’abilità passiva di Achille gli permette di curare una piccola quantità di salute e mana ogni volta che colpisce un nemico con un attacco base. Questa passiva lo rende incredibilmente sostenibile nella fase di laning, permettendogli di rimanere in battaglia più a lungo dei suoi avversari.

Abilità 1: Scudo di Achille

Lo Scudo di Achille è la principale fonte di danni di Achille. Questa abilità gli permette di caricare in avanti, danneggiando e stordendo i nemici sul suo cammino. È un ottimo strumento per ingaggiare o disimpegnarsi dai combattimenti e può anche essere usato per eliminare rapidamente le ondate di minion.

Abilità 2: Gloria radiosa

Gloria radiosa è la seconda abilità di Achille e gli fornisce un aumento passivo della velocità di movimento. Quando viene attivata, Achille ottiene un buff alla velocità di movimento ed è in grado di curare una percentuale della sua salute nel tempo. Questa abilità è ottima per inseguire i nemici o per sfuggire a situazioni pericolose.

Abilità 3: Schivata da combattimento

Schivata da combattimento è un’abilità difensiva che consente ad Achille di sfrecciare in una direzione prescelta, diventando immune agli attacchi base per una breve durata. Questa abilità è incredibilmente utile per evitare i danni e annullare le abilità degli attacchi base nemici.

Abilità 4: Colpo Fatale

L’abilità finale di Achille, Colpo Fatale, è un attacco devastante che infligge una quantità significativa di danni a un singolo bersaglio. Questa abilità ha anche il potenziale di giustiziare i nemici a bassa salute, rendendola un’ottima mossa finale negli scontri di squadra o nei duelli in solitaria.

Consigli per la costruzione

Quando si gioca con Achille in corsia solitaria, è importante costruire oggetti che forniscano statistiche sia offensive che difensive. Alcuni oggetti consigliati per Achille sono Tabi guerriero, Breastplate of Valor, Void Shield e Jotunn’s Wrath. Questi oggetti vi daranno il danno e la sopravvivenza necessari per dominare la corsia in solitaria.

**Riassunto

Achille è un guerriero potente e versatile che eccelle nella corsia solitaria. Grazie alle sue forti abilità e agli elevati danni a raffica, può dominare facilmente gli avversari. La sua abilità passiva gli permette di sostenersi in corsia, mentre le sue abilità dannose e l’ultimate gli forniscono gli strumenti necessari per ottenere uccisioni e portare a termine le partite. Se volete essere l’eroe della corsia solitaria, Achille è il dio che fa per voi.

FAQ:

Quali divinità sono considerate le migliori scelte per la corsia solitaria in Smite?

Le migliori scelte per la corsia solitaria in Smite sono divinità come Re Artù, Osiride, Achille e Cu Chulainn. Queste divinità hanno un forte potenziale di laning e possono dominare il campo di battaglia.

Cosa rende Re Artù un top pick per la corsia solitaria?

Re Artù è un top pick per la corsia solitaria perché ha una forte fase di laning e può intimorire gli avversari con il suo alto output di danni e il suo sustain. Ha anche un’abilità finale che gli permette di controllare la folla e di infliggere danni ingenti alla squadra nemica.

Perché Osiride è considerato un dio da corsia solitaria in Smite?

Osiride è considerato un dio da corsia solitaria in Smite perché ha un ottimo sustain, può boxare bene contro altre divinità e ha un forte potenziale di laning. Le sue abilità gli permettono di ridurre la guarigione dei nemici, di rallentarli e di mitigare i danni, rendendolo una forza formidabile nella corsia solitaria.

Cosa rende Cu Chulainn un top pick per la corsia solitaria?

Cu Chulainn è un top pick per la corsia solitaria perché ha uno stile di gioco aggressivo e può infliggere molti danni nel suo stato trasformato. La sua capacità di guadagnare rapidamente rabbia e di trasformarsi nella sua forma berserk gli permette di ribaltare le sorti degli scontri di squadra e di dominare gli avversari in corsia solitaria.

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