Memahami Rollback Netcode dalam Game Fighting: Panduan Komprehensif

post-thumb

Apa yang dimaksud dengan ‘rollback netcode’ dalam game pertarungan?

Game pertarungan selalu menjadi pokok dalam industri game, menarik komunitas pemain yang bersemangat dan berdedikasi. Namun, sifat kompetitif dari game-game ini sering kali memperlihatkan keterbatasan multiplayer online. Penundaan input, kelambatan, dan koneksi yang tidak konsisten dapat sangat memengaruhi pengalaman bermain game dan menghalangi integritas pertandingan yang kompetitif.

Daftar Isi

Untungnya, para pengembang game telah bekerja tanpa lelah untuk mengatasi masalah ini dengan implementasi rollback netcode. Rollback netcode adalah teknik jaringan tingkat lanjut yang bertujuan untuk meminimalkan penundaan input dan memberikan pengalaman online yang lebih lancar dan lebih responsif bagi para pemain.

Dalam panduan komprehensif ini, kita akan mempelajari seluk-beluk rollback netcode dalam game fighting. Kami akan mengeksplorasi prinsip-prinsip yang mendasari di balik teknologi ini, perbedaannya dengan jenis netcode lainnya, dan mengapa teknologi ini menjadi pilihan yang lebih disukai oleh banyak pengembang. Selain itu, kami akan membahas manfaat rollback netcode untuk pemain kasual dan kompetitif, dan memberikan tips tentang cara mengoptimalkan pengalaman online Anda.

Baik Anda seorang penggemar game fighting berpengalaman atau baru dalam genre ini, memahami rollback netcode sangat penting untuk dapat sepenuhnya menghargai dan menikmati aspek multipemain online dari game-game ini. Jadi, bergabunglah dengan kami saat kami mengungkap misteri rollback netcode dan temukan bagaimana rollback netcode merevolusi cara kita bermain game pertarungan online.

Apa itu Rollback Netcode?

Rollback netcode adalah teknik jaringan yang digunakan dalam video game multipemain online, terutama dalam game pertarungan, untuk meminimalkan penundaan input dan memberikan pengalaman online yang lebih lancar bagi para pemain. Hal ini dirancang untuk mengkompensasi latensi atau penundaan yang terjadi saat bermain game online.

Secara tradisional, game pertarungan dan game real-time lainnya telah menggunakan delay-based netcode, di mana game menunggu koneksi yang paling lambat atau input pemain yang diterima sebelum memajukan status game. Hal ini mengakibatkan penundaan atau jeda antara input pemain dan respons game, yang dapat berdampak negatif pada pengalaman bermain game, terutama dalam game yang bergerak cepat seperti game pertarungan.

Rollback netcode, di sisi lain, mengambil pendekatan yang berbeda untuk meminimalkan penundaan input. Rollback netcode memprediksi input pemain secara lokal dan segera menampilkan respons game, membuat game terasa lebih responsif. Gim ini kemudian mengirimkan input yang telah diprediksi ini ke gim lawan, yang juga membuat prediksinya sendiri. Jika prediksinya cocok, permainan akan berlanjut seperti biasa. Namun, jika ada ketidaksesuaian, permainan akan “mundur” ke kondisi permainan sebelumnya dan memutar ulang input dengan informasi yang benar, menghilangkan atau mengurangi efek penundaan.

Proses rollback ini terjadi dengan sangat cepat, biasanya dalam beberapa frame, dan sering kali tidak terlihat oleh para pemain. Hal ini memungkinkan permainan online yang lebih lancar dan membuatnya terasa lebih seperti bermain secara lokal, di mana terdapat penundaan input yang minimal. Rollback netcode juga biasanya menggabungkan berbagai teknik seperti interpolasi dan frame skipping untuk lebih meningkatkan pengalaman secara keseluruhan.

Meskipun rollback netcode telah diadopsi secara luas dalam beberapa tahun terakhir, ini bukanlah teknik yang diimplementasikan secara universal dan tidak semua game menggunakannya. Namun, keefektifannya telah diakui secara luas, dan telah menjadi fitur yang diinginkan untuk game pertarungan online, di mana pengaturan waktu yang tepat dan responsif sangat penting untuk gameplay yang kompetitif.

Fitur Utama dari Rollback Netcode Dijelaskan

Prediksi Frame: Rollback netcode menggunakan prediksi frame untuk memperkirakan keadaan permainan di masa depan berdasarkan input pemain. Hal ini membantu mengurangi efek latensi dan memastikan gameplay yang lancar. **Kembali ke halaman sebelumnya. Jika terjadi penundaan jaringan atau ketidaksesuaian input, rollback netcode akan mengembalikan status permainan ke frame terakhir yang dikonfirmasi dan menirunya kembali dengan input yang telah dikoreksi. Hal ini memastikan bahwa kedua pemain melihat gameplay yang konsisten.**Penyesuaian Dinamis: Rollback netcode menyesuaikan jumlah rollback dan prediksi berdasarkan kondisi jaringan saat ini. Hal ini membantu menjaga keseimbangan antara responsif dan akurasi. ** Interpolasi: Rollback netcode menggunakan interpolasi untuk transisi yang mulus di antara frame jika terjadi rollback. Hal ini membantu menyembunyikan gangguan visual yang disebabkan oleh proses rollback. ** Penundaan Input: **Rollback netcode memperkenalkan sejumlah kecil penundaan input untuk memberikan buffer untuk rollback dan prediksi. Penundaan ini biasanya tidak terlihat oleh para pemain tetapi membantu memastikan pengalaman yang konsisten.GGPO: GGPO adalah implementasi populer dari rollback netcode yang telah digunakan secara luas dalam game pertarungan. GGPO menyediakan semua fitur utama yang disebutkan di atas dan telah dipuji karena keefektifannya dalam mengurangi latensi.

Secara keseluruhan, rollback netcode adalah teknologi penting dalam game pertarungan yang membantu memberikan gameplay online yang lancar dan responsif. Teknologi ini meminimalkan efek latensi dan memastikan bahwa kedua pemain memiliki pengalaman yang adil dan konsisten.

Bagaimana Cara Kerja Rollback Netcode?

Rollback netcode adalah teknik jaringan yang digunakan dalam game pertarungan untuk meminimalkan penundaan input dan memberikan pengalaman online yang lebih responsif. Ini dirancang untuk mengimbangi latensi jaringan dengan memprediksi dan mengoreksi ketidakkonsistenan gameplay yang disebabkan oleh penundaan jaringan.

Saat bermain game pertarungan online, klien game mengirimkan perintah input ke server, yang memproses input ini dan menentukan hasil permainan. Server kemudian mengirimkan status permainan kembali ke klien, yang merender permainan berdasarkan informasi tersebut.

Dengan rollback netcode, klien memprediksi hasil permainan berdasarkan input lokalnya sebelum menerima respons server. Hasilnya, permainan dapat terus berjalan dengan lancar meskipun ada kelambatan jaringan. Namun, jika ada perbedaan antara kondisi permainan yang diprediksi dan yang sebenarnya, maka akan terjadi rollback.

Selama rollback, status permainan diputar ulang ke titik waktu di mana ketidaksesuaian terjadi. Klien kemudian memutar ulang input dari titik tersebut ke depan, sehingga permainan dapat mengejar keadaan yang benar. Proses ini transparan bagi para pemain dan biasanya terjadi dalam beberapa frame, sehingga menghasilkan gangguan minimal pada gameplay.

Untuk memastikan gameplay yang mulus, rollback netcode menggunakan berbagai teknik:

Baca Juga: Cara memainkan game Kingdom Hearts dalam urutan kronologis - Panduan utama Anda
  • Prediksi: Klien memprediksi hasil permainan berdasarkan input lokalnya, sehingga mengurangi penundaan input yang dirasakan. ** Interpolasi: Klien melakukan interpolasi antara kondisi permainan sebelumnya dan saat ini, menghaluskan ketidakkonsistenan visual selama rollback. ** Rekonsiliasi: Klien merekonsiliasi perbedaan antara status permainan yang diprediksi dan yang sebenarnya dengan menerapkan koreksi selama rollback.

Rollback netcode dapat memberikan pengalaman online yang jauh lebih baik dibandingkan dengan netcode berbasis penundaan, di mana input ditunda agar sesuai dengan latensi jaringan. Dengan meminimalkan penundaan input dan memungkinkan gameplay yang lebih lancar, rollback netcode memungkinkan pemain untuk menikmati pertandingan dan turnamen yang kompetitif secara online, terlepas dari jarak fisik mereka satu sama lain.

Memahami Implementasi Teknis Rollback Netcode

Rollback netcode adalah teknik jaringan yang telah merevolusi gameplay online, terutama dalam game pertarungan. Ini dirancang untuk meminimalkan efek latensi dan memastikan pengalaman bermain game yang lancar dan responsif bagi para pemain. Untuk memahami implementasi teknis rollback netcode, sangat penting untuk memahami konsep inti dan teknologi yang terlibat.

Pada intinya, rollback netcode bergantung pada dua komponen utama: prediksi dan rollback. Algoritme prediksi digunakan untuk mengantisipasi dan mensimulasikan tindakan pemain jarak jauh, memungkinkan umpan balik visual dan audio seketika. Rollback, di sisi lain, berperan ketika terjadi kesalahan prediksi. Teknologi rollback memundurkan status permainan ke titik sinkronisasi terakhir yang diketahui dan mensimulasikan ulang permainan untuk melakukan koreksi.

Prediksi:

Baca Juga: Cara Memeriksa Riwayat Pembelian Roblox dan Mengetahui Berapa Banyak yang Telah Anda Habiskan untuk Roblox

Algoritme prediksi dalam rollback netcode bertanggung jawab untuk mensimulasikan tindakan pemain jarak jauh dan memprediksi hasilnya secara real-time. Algoritme ini menganalisis dan menginterpretasikan input pemain yang dikirim melalui jaringan untuk menentukan gerakan dan tindakan yang paling mungkin dilakukan pemain. Dengan demikian, permainan dapat memberikan umpan balik visual dan audio secara langsung, menciptakan ilusi permainan online yang mulus.

Algoritme prediksi biasanya mempertimbangkan riwayat input pemain, status karakter, dan aturan permainan untuk membuat prediksi yang akurat. Prediksi ini kemudian digunakan untuk memperbarui status permainan dan memberikan umpan balik waktu nyata kepada pemain. Keakuratan prediksi sangat penting dalam memastikan pengalaman bermain game yang lancar dan responsif.

Rollback:

Terlepas dari keakuratan algoritme prediksi, ada kalanya kesalahan prediksi terjadi karena fluktuasi jaringan atau latensi. Teknologi rollback berperan untuk menangani kesalahan ini dan menjaga integritas gameplay. Ketika kesalahan prediksi terdeteksi, status permainan dikembalikan ke titik sinkronisasi terakhir yang diketahui.

Rollback melibatkan pengembalian status permainan dan mensimulasikan permainan dari titik itu dan seterusnya untuk memperbaiki kesalahan prediksi. Proses ini memastikan bahwa kedua pemain tetap sinkron dan gameplay tetap adil dan konsisten. Untuk menyembunyikan artefak visual yang disebabkan oleh proses rollback, trik grafis dan audio sering digunakan untuk memadukan status permainan yang telah dikoreksi dengan input pemain.

Tantangan Implementasi: * Tantangan Implementasi

Menerapkan rollback netcode dapat menjadi tantangan karena berbagai faktor, termasuk sinkronisasi, penundaan input, dan pengoptimalan netcode. Menyinkronkan status permainan di beberapa perangkat dan menjaga konsistensi sangat penting untuk memastikan bahwa semua pemain mengalami gameplay yang sama. Penundaan input juga harus dikelola dengan hati-hati untuk menghindari frustrasi dan mempertahankan pengalaman bermain game yang responsif.

Mengoptimalkan rollback netcode juga penting untuk meminimalkan penggunaan bandwidth jaringan dan mengurangi latensi. Hal ini melibatkan teknik seperti kompresi delta, yang hanya mengirimkan perubahan status permainan melalui jaringan, sehingga mengurangi jumlah data yang ditransfer.

Kesimpulan: Kesimpulan

Rollback netcode adalah teknik jaringan yang kompleks yang telah secara signifikan meningkatkan pengalaman bermain game online, terutama dalam game pertarungan. Dengan memanfaatkan algoritme prediksi dan teknologi rollback, pengembang dapat menciptakan pengalaman yang mulus dan responsif bagi para pemain, meminimalkan dampak latensi dan fluktuasi jaringan. Memahami implementasi teknis rollback netcode dapat memberikan wawasan tentang cara kerjanya dan berkontribusi pada pengalaman bermain game online yang lebih baik.

PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN:

Apa yang dimaksud dengan rollback netcode?

Rollback netcode adalah teknik jaringan yang digunakan dalam game pertarungan untuk meminimalkan penundaan input dan mempertahankan pengalaman online yang lancar. Hal ini memungkinkan pemain untuk memasukkan tindakan mereka dengan segera dan kemudian memprediksi apa yang akan dilakukan lawan berdasarkan input sebelumnya. Jika tindakan yang diprediksi berbeda dengan apa yang sebenarnya dilakukan lawan, game akan kembali ke kondisi sebelumnya dan mensimulasikan ulang permainan dengan input yang benar.

Bagaimana cara kerja rollback netcode?

Rollback netcode bekerja dengan terus memprediksi tindakan kedua pemain berdasarkan input mereka sebelumnya. Ketika perbedaan terdeteksi antara tindakan yang diprediksi dan tindakan yang sebenarnya, permainan akan kembali ke keadaan sebelumnya dan menerapkan input yang benar. Proses ini terjadi dalam hitungan milidetik untuk mempertahankan pengalaman bermain game yang lancar dan responsif.

Mengapa rollback netcode penting dalam game pertarungan?

Rollback netcode penting dalam game pertarungan karena meminimalkan penundaan input dan memastikan representasi gameplay yang lebih akurat. Hal ini memungkinkan pemain untuk mendapatkan pengalaman yang sama saat online seperti saat offline, yang sangat penting untuk permainan kompetitif. Tanpa rollback netcode, pertandingan online dapat mengalami penundaan input yang signifikan, sehingga menyulitkan pemain untuk bereaksi dan melakukan gerakan mereka secara efektif.

Apa saja keuntungan dari rollback netcode?

Rollback netcode memiliki beberapa keuntungan. Pertama, meminimalkan penundaan input, sehingga pemain dapat memiliki pengalaman bermain yang lebih responsif. Kedua, mempertahankan pengalaman online yang lancar dengan memprediksi tindakan dan melakukan rollback bila diperlukan. Terakhir, rollback netcode memastikan representasi gameplay yang lebih akurat, membuat pertandingan online terasa mirip dengan pertandingan offline. Keunggulan-keunggulan ini berkontribusi pada pengalaman online yang lebih baik secara keseluruhan bagi para pemain game pertarungan.

Apakah ada kekurangan dari rollback netcode?

Meskipun rollback netcode umumnya dipuji karena kelebihannya, ada beberapa kelemahan potensial. Dalam situasi tertentu, ketika game harus kembali ke kondisi sebelumnya, pemain mungkin mengalami ketidakkonsistenan visual yang dikenal sebagai “rollback artefak.” Artefak ini dapat bermanifestasi sebagai teleportasi sesaat atau gerakan karakter yang aneh. Namun, sebagian besar pemain menganggap ketidaknyamanan kecil ini dibandingkan dengan manfaat rollback netcode.

Lihat Juga:

comments powered by Disqus

Anda mungkin juga menyukai