Az összes konzolparancs és csalás a Mass Effect Andromeda játékban
Rejtett erők feloldása: A Mass Effect Andromeda konzolparancsok és csalások átfogó útmutatója A Mass Effect Andromedában a játékosok konzolparancsokat …
Cikk elolvasásaA népszerű aszimmetrikus multiplayer játékban, a Dead By Daylightban a játékosok vagy a túlélők, vagy a gyilkosok szerepét veszik át egy feszült macska-egér játékban. A túlélőknek el kell kerülniük a gyilkost, és meg kell javítaniuk a térképen szétszórt generátorokat a meneküléshez, míg a gyilkos célja a túlélők levadászása és feláldozása.
A Dead By Daylight túlélőit különböző állapothatások érhetik, amelyek jelentősen befolyásolhatják menekülési képességüket. Ezeket az állapothatásokat a gyilkos képességei, kiegészítők, perkek vagy bizonyos játékbeli események okozhatják. Ezeknek az állapothatásoknak a megértése kulcsfontosságú a túlélők számára, hogy stratégiájukat kiigazítsák és túléljék.
Az egyik fontos túlélő állapothatás a “Vérzés”. Amikor egy túlélőt megsebesít a gyilkos, vérezni kezd, és vérnyomot hagy maga után. Ez megkönnyíti a gyilkos számára a nyomkövetést, és növeli a túlélő sebezhetőségét. Ennek az állapothatásnak az ellensúlyozására a túlélők Medkiteket használhatnak, vagy más túlélők gyógyíthatják őket.
Egy másik állapothatás, amellyel a túlélők találkozhatnak, a “Kimerültség”. A kimerültség akkor jelentkezik, amikor a túlélők bizonyos perkeket vagy tárgyakat használnak, amelyek erőteljes képességeket biztosítanak számukra, például maximális sebességgel sprintelnek vagy azonnal gyógyítják magukat. A képesség használata után a túlélők kimerültségi állapotba kerülnek, és nem tudják újra használni a képességet, amíg a hatás el nem múlik.
A Dead By Daylight egy népszerű aszimmetrikus többjátékos játék, amelyben négy túlélőnek kell túljárnia egy gyilkos eszén és elmenekülnie előle. Minden túlélő egyedi képességekkel és tárgyakkal rendelkezik, amelyek segíthetik őket a túlélésben. A túlélők azonban számos olyan állapothatást is elszenvedhetnek, amelyek nagyban befolyásolhatják menekülési képességüket.
Ebben az útmutatóban a Dead By Daylightban a különböző túlélő állapothatásokat vizsgáljuk meg, és elmagyarázzuk, hogy mit csinálnak.
Amikor egy túlélő megsérül, csökken a mozgási sebességük, és vérnyomokat hagynak maguk után, amelyeket a gyilkos követhet. A sérült túlélőket saját maguk gyógyíthatják meg egy medkit segítségével vagy egy másik túlélő által. A gyógyulás időbe telik, és a túlélő sebezhetővé válik a támadásokkal szemben.
A Deep Wound állapothatással rendelkező túlélő elvérzik, és korlátozott idő áll rendelkezésére, hogy meggyógyítsa magát. Ha nem sikerül meggyógyulnia az időzítő lejárta előtt, akkor a haldokló állapotba kerül. A Mély sebzést gyilkos képességek vagy kiegészítők okozhatják.
A kimerült túlélők kimerítették állóképességüket, és korlátozott ideig nem használhatják kimerültségi perkjeiket. A kimerültségi perkek általában erős képességek, amelyek segíthetnek a túlélőknek az üldözésekben vagy a gyilkos elől való menekülésben.
Amikor egy túlélő megtört, nem gyógyítható egészséges állapotba. Sérült marad, amíg meg nem gyógyítja magát, vagy amíg egy másik túlélő meg nem gyógyítja. Egyes gyilkos képességek vagy perkek okozhatják a Törött állapothatást.
Az akadályozott túlélők mozgási sebessége bizonyos cselekvések, például ablakok vagy raklapok átugrása közben csökken. A gyilkos perkek vagy képességek okozhatják az Akadályozott állapothatást.
A Vakság állapothatással rendelkező túlélőnek csökkent a látása, és nem lát bizonyos tárgyakat vagy aurákat. Ezt az állapothatást gyilkos képességek vagy kiegészítők okozhatják.
A feledékeny túlélők nem hallják a gyilkos terror sugarát, így nehezebben tudják, ha a gyilkos a közelben van. Ezt az állapothatást bizonyos gyilkos képességek vagy perkek okozhatják.
Ez csak néhány a Dead By Daylightban előforduló túlélő állapothatások közül. Mindegyik állapothatás nagyban befolyásolhatja a túlélő menekülési képességét, és gondos stratégiát és csapatmunkát igényel a leküzdésük. Ezen állapothatások megértésével a túlélők jobban megtervezhetik tetteiket, és növelhetik túlélési esélyeiket.
A Dead By Daylightban a túlélőkre különböző állapothatások lehetnek hatással, amelyek vagy előnyösek, vagy hátráltatják a játékmenetüket. Fontos, hogy megértsd ezeket a hatásokat, hogy jobb döntéseket hozhass, és növeld a túlélési esélyeidet. Íme néhány a leggyakoribb állapothatások közül, amelyeket a túlélők tapasztalhatnak:
Amikor egy túlélő megsérül, a mozgási sebessége csökken, és vérnyomokat hagy, így a gyilkos könnyebben követheti őket. A sérült túlélőket saját maguk vagy egy másik túlélő gyógyíthatja meg egy Med-Kit vagy a “Botanikai ismeretek” perk segítségével.
A Deep Wound egy állapothatás, amelyet bizonyos gyilkos képességek vagy perkek okoznak. Amikor egy túlélőre hat a Mély Seb, korlátozott idő áll rendelkezésére, hogy vagy meggyógyítsa magát, vagy egy másik túlélő gyógyítsa meg. Ha az időzítő lejár, a túlélő a Haldokló állapotba kerül.
A Törött állapot azt jelenti, hogy a túlélő egészségi állapota nem gyógyítható vissza egészséges állapotba bizonyos perkek vagy tárgyak használata nélkül. A túlélők gyilkos képességek vagy bizonyos állapothatások miatt válhatnak Tönkre.
Olvassa el továbbá: Emote-ok elsajátítása a GTA Online-ban: Átfogó útmutató
A kimerült túlélő kimerítette az állóképességét, és egy bizonyos ideig nem tudja használni a kimerültségi perkeket. A kimerültségi perkek erős képességekkel ruházzák fel a túlélőket, például megnövelt mozgási sebességgel vagy az ablakokon való gyors átugrás képességével, de van egy lehűlési idejük, mielőtt újra használhatók lennének.
Az Exposed egy olyan állapothatás, amely a túlélőket sebezhetőbbé teszi a támadásokkal szemben. Ha a túlélők védtelenek, a gyilkos egy csapással végezhet velük. Vannak olyan gyilkos képességek és túlélő perkek, amelyek hatására a túlélők védtelenné válhatnak.
A vakság egy olyan állapothatás, amely korlátozza a túlélő látását. A vakság hatására a túlélők nem látják az aurákat, ami megnehezíti számukra a generátorok, csapattársak vagy a gyilkos megtalálását.
A Vérzés egy olyan állapothatás, amelynek hatására a túlélők erősebben véreznek, amikor megsérülnek, és több vérfoltot hagynak maguk után. Ez megkönnyíti a gyilkos számára, hogy nyomon kövesse a mozgásukat.
Olvassa el továbbá: A Sunny Meadows korlátozott térkép mechanikájának felfedezése a Phasmophobiában
Az őrület egy olyan állapothatás, amelyet a gyilkos képessége vagy perkjei okoznak. Az őrület által érintett túlélők hallucinációktól és különféle negatív hatásoktól szenvednek, például a javítás előrehaladásának akadályozottságától vagy átmeneti vakságtól.
A süketítés egy olyan állapothatás, amely átmenetileg kikapcsolja a túlélő azon képességét, hogy hallja a gyilkos terror sugarát. Ez megnehezítheti a túlélők számára a gyilkos közeledését.
Az Elátkozott egy állapothatás, amelyet a Boszorkányperek eseményben vezettek be. Az átok által érintett túlélőknek esélyük van arra, hogy bármilyen cselekvés végrehajtása közben - beleértve a gyógyítást, a generátorok javítását vagy a horgok szabotálását - képzettségi ellenőrzést indítanak.
Ezeknek az állapothatásoknak a megértése és a játékmenetre gyakorolt hatásuk nagyban javíthatja a túlélői stratégiádat a Dead By Daylightban. Győződj meg róla, hogy kihasználod az adottságaidat és a csapatmunkát, hogy legyőzd ezeket a hatásokat, és kiszabadulj a gyilkos szorításából.
A Dead by Daylightban a túlélő állapothatások döntő szerepet játszanak mind a túlélők, mind a gyilkosok játékmenetének és stratégiájának meghatározásában. Ezek az állapothatások jelentős hatással lehetnek arra, hogy a túlélő hogyan lép kapcsolatba a környezettel és a gyilkossal, befolyásolva a kitérési, gyógyulási és a csapatával való kommunikációs képességét.
A túlélők állapothatásai három fő kategóriába sorolhatók:
Ezeknek a Túlélő állapothatásoknak a megértése elengedhetetlen a játékmenet adaptálásához és a hatékony stratégiák kidolgozásához. A túlélőknek tisztában kell lenniük a pozitív hatásokkal, amelyeket előnyükre fordíthatnak, miközben a negatív hatásokat is kezelniük és ellensúlyozniuk kell. Emellett a csapattársakkal való kommunikáció és koordináció kulcsfontosságúvá válik, mivel az állapothatások az egész Survivor csapat játékmenetét befolyásolhatják.
Azt is fontos megjegyezni, hogy a különböző gyilkosok egyedi állapothatásokat alkalmazhatnak, ami még összetettebbé és változatosabbá teszi a játékmenetet. Egyes gyilkosok olyan képességekkel és előnyökkel rendelkeznek, amelyek gyengítő hatásokat gyakorolhatnak a túlélőkre, így kénytelenek stratégiájukat és játékstílusukat ennek megfelelően módosítani.
Példa a túlélők állapothatásaira:
| Állapothatás | Leírás | | Akadályozva | Lassítja a túlélő mozgási sebességét bizonyos műveletek végrehajtásakor | | Sérült | Csökkenti a túlélő mozgási sebességét, és sebezhetőbbé teszi a támadásokkal szemben. | Kitéve | A túlélő sebezhetővé válik a gyilkos azonnali találataival szemben | | Tönkrement | Megszünteti a túlélő öngyógyító képességét |
Összességében a túlélők állapothatásai fontos szerepet játszanak a Dead by Daylight játékmenetének dinamikájában. A túlélőknek ennek megfelelően kell alkalmazkodniuk és tervezniük, hogy a legtöbbet hozzák ki a pozitív hatásokból, és enyhítsék a negatívakat, miközben figyelembe kell venniük a különböző gyilkosok által kiváltott egyedi állapothatásokat is.
A túlélő állapothatások a Dead By Daylightban különböző állapotok vagy állapotok, amelyek a túlélőket érintik a játék során. Ezek a hatások lehetnek pozitívak vagy negatívak, és hatással lehetnek a játékmenetre és a túlélő azon képességére, hogy elmeneküljön a gyilkos elől.
A “Vérzés” állapothatás egy negatív hatás, amelynek hatására a túlélők vérnyomot hagynak maguk után, amelyet a gyilkos felhasználhat a tartózkodási helyük követésére. Gyógyítható a Med-Kit használatával vagy azzal, hogy egy csapattárs meggyógyítja.
A “Kimerült” állapothatás akkor lép fel, amikor a túlélő a “Sprint Burst”, “Dead Hard”, “Borrowed Time” vagy “Lucky Break” nevű perket használja. Ez megakadályozza, hogy a túlélő újra használja ezeket a perkeket, amíg a “Kimerült” állapothatás el nem múlik, vagy egy bizonyos feltétel nem teljesül.
A “Vakság” állapothatás egy negatív hatás, amelyet gyilkos képességek vagy bizonyos túlélő-felajánlások okozhatnak. Csökkenti a túlélő látását, így nehezebben lát bizonyos tárgyakat vagy a gyilkost. Gyógyítható egy zseblámpa használatával, vagy azzal, hogy a hatás idővel elmúlik.
Az “Exposed” állapothatás egy negatív hatás, amely a túlélőt sebezhetővé teszi a gyilkos általi azonnali leterítésre. Ezt a gyilkos képességei vagy bizonyos túlélő-előnyök okozhatják. A “Kitéve” állapothatás alatt álló túlélőknek óvatosnak kell lenniük, és igyekezniük kell elkerülni a gyilkossal való közvetlen konfrontációt.
Rejtett erők feloldása: A Mass Effect Andromeda konzolparancsok és csalások átfogó útmutatója A Mass Effect Andromedában a játékosok konzolparancsokat …
Cikk elolvasásaNBA 2K23: Hogyan szerezheted meg a Gym Rat jelvényt a MyCareerben? Ha az NBA 2K sorozatról van szó, a MyCareer módban a játékosok egyik legjobban …
Cikk elolvasásaHogyan válhatsz rákhalásszá a BitLife-ban? Ha kihívásokkal teli és kalandos karrierutat keresel a BitLife-ban, akkor a rákhalász szakma tökéletes …
Cikk elolvasásaHogyan térhetsz haza Odüsszeusz hajójával az Immortals Fenyx Rising játékban? Az Immortals Fenyx Rising című népszerű videojátékban a játékosok egy …
Cikk elolvasásaHogyan kell játszani a The Blightot a Dead by Daylight játékban - a legjobb perkek, stratégiák és még több dolog A Dead by Daylight egy népszerű …
Cikk elolvasásaHogyan működik az Esőcsalogató modul a Pokémon Go-ban? Ha lelkes Pokémon Go játékos vagy, akkor tudod, hogy különböző modulokkal lehet bizonyos típusú …
Cikk elolvasása