Top 10 des meilleurs commandants vert-rouge de MTG
Magic : The Gathering est un jeu de cartes à collectionner très populaire qui permet aux joueurs d’exploiter la puissance de diverses créatures et sorts pour vaincre leurs adversaires. L’un des aspects les plus passionnants du jeu est la construction d’un deck puissant avec un commandant fort à la barre. Le vert et le rouge sont deux couleurs de MTG qui offrent une variété de commandants puissants, permettant aux joueurs de libérer la puissance de la nature et du feu. Dans cet article, nous allons explorer les 10 meilleurs commandants vert-rouge de MTG.
Table des matières
1. Xenagos, le Dieu des Révélations: Xenagos est une créature enchantée légendaire qui peut transformer n’importe quelle créature en une menace dévastatrice. Avec sa capacité à accorder de la hâte et à doubler la puissance des créatures, Xenagos peut rapidement submerger ses adversaires et mettre fin à des parties en quelques tours.
2. Omnath, Locus de la rage: Omnath est un redoutable commandant élémentaire qui récompense les joueurs qui jouent des terrains et sacrifient des créatures. Chaque fois que vous jouez un terrain, Omnath crée un jeton élémentaire 5/5, et lorsqu’une créature que vous contrôlez meurt, Omnath inflige des dégâts à n’importe quelle cible. Cela permet aux joueurs de construire une puissante présence sur le plateau et de punir les adversaires qui se débarrassent de leurs créatures.
3. Ruric Thar, l’inflexible: Ruric Thar est une créature massive et intimidante qui punit les adversaires qui lancent des sorts autres que des créatures. Grâce à sa capacité à infliger des dégâts à chaque fois qu’un adversaire lance un sort non-créature, Ruric Thar peut rapidement réduire le total de vie des adversaires et les décourager de lancer des sorts.
4. Radha, Héritière de Keld: Radha est une commandante rapide et agressive qui récompense les joueurs qui attaquent. Avec sa capacité à ajouter du mana à chaque fois qu’elle attaque et la possibilité de jouer des terres depuis le haut de votre bibliothèque, Radha permet aux joueurs d’augmenter rapidement leur mana et de jouer de gros sorts plus tôt que prévu.
5. Wort, la Raidmother: Wort est un commandant lanceur de sorts qui excelle dans l’incantation et la copie de sorts instants et sorciers. Grâce à sa capacité à créer des copies de sorts, Wort permet aux joueurs de doubler leur puissance de feu et de submerger leurs adversaires avec un barrage de sorts puissants.
Ainsi, que vous préfériez la puissance brute des créatures ou les sorts explosifs du rouge et du vert, ces commandants vous aideront certainement à libérer tout le potentiel de la nature et du feu dans vos parties de MTG.
Atarka, rendu mondial : Atarka est un redoutable commandant dragon qui récompense les joueurs qui jouent de grosses créatures. Avec sa capacité à infliger des dégâts égaux à sa puissance à chaque fois qu’elle attaque, Atarka peut rapidement éliminer ses adversaires grâce à son énorme puissance et à ses capacités de cracheur de feu.
Mina et Denn, Wildborn : Mina et Denn sont un puissant duo de commandants axés sur les atterrissages qui permettent aux joueurs de jouer plusieurs terres par tour et d’offrir divers avantages pour ce faire. Grâce à leur capacité de piétinement et à l’ajout de terres, Mina et Denn peuvent rapidement construire une présence massive sur le plateau et submerger leurs adversaires avec de puissantes créatures.
Grand Maître de Guerre Radha : Le Grand Maître de Guerre Radha est un puissant commandant guerrier qui récompense les joueurs qui attaquent et jouent de gros sorts. Avec sa capacité à ajouter du mana à chaque fois qu’elle attaque et la possibilité de lancer des sorts depuis le haut de votre bibliothèque, Radha permet aux joueurs d’augmenter rapidement leurs ressources et de lancer des sorts dévastateurs sur leurs adversaires.
Sarkhan Vol : Sarkhan Vol est un commandant dragon planeswalker polyvalent qui offre diverses capacités pour soutenir vos créatures. Avec sa capacité à augmenter la puissance et la résistance des créatures, à voler les créatures adverses et à produire des jetons dragon, Sarkhan Vol peut rapidement renverser le cours de la bataille et submerger ses adversaires avec une armée de dragons.
Rosheen Méandreuse : Rosheen Meanderer est un commandant unique et puissant, axé sur le mana, qui récompense les joueurs qui jouent de gros sorts. Grâce à sa capacité à ajouter du mana en fonction du coût de mana converti des sorts, Rosheen Meanderer permet aux joueurs de lancer des sorts et des créatures massifs en avance sur le calendrier, écrasant les adversaires par leur taille et leur puissance.
Ainsi, que vous recherchiez un commandant qui vous récompense en jouant des créatures ou des sorts, ces commandants vert-rouge offrent une variété de styles de jeu et de stratégies pour libérer la puissance de la nature et du feu dans vos parties de MTG.
Top 10 des meilleurs commandants vert-rouge en MTG - Libérez la puissance de la nature et du feu
Le vert et le rouge, les couleurs de la nature et du feu, s’allient dans Magic : The Gathering pour créer des commandants incroyablement puissants. Avec leur combinaison de rampes, de grosses créatures et de dégâts directs, les decks Vert-Rouge peuvent être dévastateurs sur le champ de bataille. Voici les 10 meilleurs commandants Vert-Rouge que vous devriez envisager pour votre prochain deck MTG :
Xénagos, Dieu de la fête : Connu pour sa capacité à doubler la puissance d’une créature et à lui accorder de la hâte, Xenagos est une force avec laquelle il faut compter. Avec lui à la barre, votre deck sera rempli de créatures massives capables de terrasser rapidement vos adversaires.
Radha, héritière de Keld : Radha vous permet d’augmenter votre mana tout en attaquant pour infliger des dégâts. Sa capacité à générer du mana supplémentaire peut conduire à des tours explosifs où vous pouvez lancer plusieurs sorts et submerger vos adversaires.
Atarka, Rendu du monde : En tant que puissant commandant dragon, Atarka apporte une immense puissance de feu à la table. Avec sa capacité à infliger des dégâts doublés à ses adversaires, elle peut rapidement mettre fin aux parties et laisser une traînée de destruction dans son sillage.
Mina et Denn, Wildborn : Ce couple de gobelins offre une capacité unique à donner à vos créatures le piétinement et la possibilité de renvoyer des terres dans votre main. Cela permet un style de jeu flexible et agressif, où vous pouvez rapidement construire votre plateau et infliger des dégâts.
Vaevictis Asmadi, le Dire : En tant que commandant dragon, Vaevictis Asmadi offre une capacité unique de détruire des permanents à chaque fois qu’un permanent que vous contrôlez est placé dans un cimetière. Cela en fait un commandant puissant et perturbateur qui peut contrôler le plateau de jeu tout en attaquant avec une créature massive.
Wort, la mère du raid : Wort est un lanceur de sorts qui vous permet de copier vos sorts et de créer de multiples copies d’effets puissants. Avec elle à la barre, votre deck sera rempli de sorts instantanés et de sorcellerie qui peuvent submerger vos adversaires.
Voyageur du Maelström : Cet élémentaire légendaire offre une incroyable capacité de cascade, vous permettant de lancer plusieurs sorts gratuitement. Cela donne des tours explosifs où vous pouvez lancer une variété de créatures et de sorts puissants.
Ruric Thar, l’inflexible : Ruric Thar punit les adversaires qui lancent des sorts non créatures en leur infligeant des dégâts. Avec lui comme commandant, vos adversaires réfléchiront à deux fois avant de lancer des sorts, ce qui vous permettra de contrôler le plateau et d’infliger des dégâts.
Yasova Dragonclaw : En tant que commandant spécialisé dans le vol de créatures, Yasova Dragonclaw offre un style de jeu unique. Vous pouvez voler les créatures de vos adversaires et les utiliser pour attaquer ou les sacrifier, faisant ainsi travailler la présence de vos adversaires sur le plateau.
Yasova Dragonclaw : En tant que commandant spécialisé dans le vol de créatures, Yasova Dragonclaw offre un style de jeu unique. Vous pouvez voler les créatures de vos adversaires et les utiliser pour attaquer ou les sacrifier pour obtenir de la valeur, ce qui vous permet de profiter de la présence de vos adversaires sur le terrain.
Ce ne sont là que quelques-uns des incroyables commandants vert-rouge que vous pouvez choisir dans Magic : The Gathering. Chacun d’entre eux offre un style de jeu unique et des capacités puissantes qui peuvent vous aider à libérer la puissance de la nature et du feu sur vos adversaires. Que vous préfériez les grosses créatures, les sorts ou le contrôle perturbateur, il y a un commandant vert-rouge qui conviendra à votre style de jeu. Alors prenez votre deck et préparez-vous à dominer le champ de bataille !
Xenagos, Dieu des réjouissances
Xenagos, le dieu des merveilles, est une créature légendaire enchantée qui a un coût en mana de 3RG.
Description: Xenagos, Dieu des réjouissances est une puissante créature d’enchantement légendaire connue pour libérer la puissance de la nature et du feu. Il appartient à la combinaison de couleurs rouge et vert, qui représente les forces sauvages et indomptées de la nature. Xenagos est une créature 6/5 avec un coût de mana de 3RG, ce qui en fait une menace redoutable sur le champ de bataille.
En tant que Dieu, Xenagos possède la capacité d’indestructibilité, ce qui le rend extrêmement difficile à retirer du jeu. De plus, Xenagos possède une capacité passive appelée “Dévotion pour le rouge et le vert”. Cette capacité compte le nombre de symboles de mana rouge et vert dans votre deck et accorde à Xenagos de la puissance et de la résistance supplémentaires en fonction de ce nombre. Plus vous avez de symboles de mana rouges et verts, plus Xenagos devient puissant.
Xenagos possède également une capacité activée appelée “Révélation”, qui vous permet de le ponctionner et d’ajouter du mana à votre réserve de mana égal au nombre de symboles de mana rouge et vert dans votre deck. Cette capacité peut être utilisée pour augmenter votre mana et déclencher des sorts encore plus puissants.
En résumé, Xenagos, Dieu des Révélations est un commandant redoutable qui amplifie la puissance de la nature et du feu. Avec sa combinaison de puissance et de ténacité élevées, d’indestructibilité et de capacité de montée en puissance du mana, Xenagos peut mener votre deck à la victoire en écrasant vos adversaires avec une puissance brute.
Radha, Cœur de Keld est un puissant commandant vert et rouge qui vous permet de libérer la puissance de la nature et du feu. Grâce à ses capacités, elle peut rapidement augmenter votre mana et vous permettre de lancer de gros sorts plus tôt que vos adversaires. Voici quelques caractéristiques clés de Radha, Cœur de Keld :
Mana Ramp: La première capacité de Radha vous permet d’ajouter du mana rouge et vert à votre réserve de mana chaque fois qu’une créature attaque. Cela peut vous aider à accélérer votre jeu et à lancer des sorts plus puissants plus tôt dans la partie.
La deuxième capacité de Radha vous permet de piocher une carte et de gagner un terrain supplémentaire si vous avez une créature de puissance 4 ou plus en combat. Cela vous permet de maintenir un flux régulier de cartes et de vous assurer que vous avez assez de ressources pour alimenter votre stratégie.
Radha, Cœur de Keld est une créature légendaire avec piétinement et hâte. Cela signifie qu’elle peut attaquer immédiatement et infliger des dégâts au total de vie de vos adversaires. Sa capacité de piétinement lui permet également d’infliger des dégâts supplémentaires aux défenseurs ou aux planeswalkers, ce qui en fait une menace redoutable.
Lorsque vous construisez votre deck autour de Radha, Cœur de Keld, il est important de se concentrer sur les créatures à forte puissance pour maximiser sa deuxième capacité. De plus, l’inclusion de cartes qui accordent un piétinement ou augmentent la puissance peut renforcer son agressivité sur le champ de bataille. Voici quelques exemples de cartes qui ont une bonne synergie avec Radha :
Domri, Anarque de Bolas: Ce planeswalker a une bonne synergie avec Radha, car il offre à la fois des capacités agressives et une montée en puissance du mana. La capacité passive de Domri, Anarque de Bolas peut augmenter la puissance de vos créatures, vous permettant de tirer des cartes et de gagner des terrains supplémentaires avec la deuxième capacité de Radha.
Finale of Devastation: Cette carte sorcière vous permet de chercher dans votre bibliothèque une carte créature d’une puissance de 5 ou plus et de la placer directement sur le champ de bataille. En utilisant la capacité de montée en mana de Radha, vous pouvez lancer Finale de la dévastation plus tôt et faire sortir une créature puissante pour dominer le champ de bataille.
**Cette puissante carte terrestre ajoute du mana vert à votre réserve de mana en fonction du nombre de créatures que vous contrôlez. Avec la capacité de Radha à produire des attaquants supplémentaires, le Berceau de Gaea peut fournir une augmentation significative de mana, vous permettant de lancer des sorts encore plus puissants.
Dans l’ensemble, Radha, le Cœur de Keld est un commandant polyvalent avec de fortes capacités de montée en puissance du mana et d’agression. En construisant un deck autour de ses forces, vous pouvez libérer la puissance de la nature et du feu, et submerger vos adversaires avec un assaut incessant.
Omnath, Locus de la rage
Omnath, Locus de la rage est un puissant commandant vert et rouge de MTG qui exploite la puissance de la nature et du feu. Avec des statistiques et des capacités impressionnantes, Omnath peut rapidement devenir une force avec laquelle il faut compter sur le champ de bataille.
*Chaque fois qu’une terre entre sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature élémentaire 5/5 rouge et vert.
Sacrifier une terre: A chaque fois qu’une terre entre sur le champ de bataille sous votre contrôle, Omnath inflige 3 dégâts à n’importe quelle cible.
La capacité d’atterrissage d’Omnath vous permet d’inonder rapidement le champ de bataille avec de puissants jetons de créature élémentaire chaque fois que vous jouez un terrain. Cela peut rapidement submerger vos adversaires avec une armée massive de créatures.
De plus, la capacité sacrifier un terrain d’Omnath vous permet d’infliger des dégâts à n’importe quelle cible chaque fois qu’un terrain entre sur le champ de bataille sous votre contrôle. Cette capacité peut être utilisée comme outil de suppression pour infliger des dégâts aux créatures ou aux planeswalkers de votre adversaire, ou vous pouvez cibler directement votre adversaire pour réduire son total de vie.
Pour maximiser les capacités d’Omnath, vous devrez inclure dans votre deck un ensemble de cartes qui vous permettront de jouer plusieurs terrains par tour ou d’aller chercher des terrains supplémentaires dans votre bibliothèque. De plus, l’inclusion de cartes permettant de sacrifier des terrains pour obtenir des avantages supplémentaires peut vous aider à déclencher la capacité de dégâts d’Omnath plus fréquemment.
Dans l’ensemble, Omnath, Locus de la rage est un commandant vert et rouge très polyvalent et puissant qui peut rapidement dominer le champ de bataille grâce à ses capacités d’atterrissage et de dégâts. Construire un deck autour des capacités d’Omnath peut mener à des tours explosifs et à l’écrasement de vos adversaires avec la puissance de la nature et du feu.
Ruric Thar, the Unbowed
Ruric Thar, l’inflexible, est un puissant commandant de créature vert et rouge dans Magic : The Gathering. Avec ses statistiques imposantes et sa capacité à punir ses adversaires, Ruric Thar est une force avec laquelle il faut compter sur le champ de bataille.
Stats:
Coût en mana converti : 6
Puissance/Ténacité : 6/6
Type : Créature légendaire - Ogre Guerrier
Capacité : Vigilance, Portée
Capacité:
Ruric Thar, l’inflexible a une capacité unique qui peut punir les adversaires qui lancent des sorts non-créatures :
*Chaque fois qu’un adversaire lance un sort non-créature, Ruric Thar lui inflige 6 points de dégâts.
*La capacité de Ruric Thar crée une forte dissuasion pour les adversaires qui comptent beaucoup sur les sorts de non-créatures, les forçant à subir des dégâts significatifs à chaque fois qu’ils le font.
Stratégie du deck:
Ruric Thar, l’inflexible est le mieux adapté à un deck qui se concentre sur la punition des adversaires pour les sorts de non-créature et qui submerge le champ de bataille avec des créatures. Voici quelques stratégies clés à prendre en compte :
Inclure des cartes qui découragent les adversaires de lancer des sorts autres que des créatures, comme des effets de taxation ou des cartes qui punissent les adversaires de lancer des sorts.
Inclure une variété de créatures avec des capacités puissantes qui peuvent soutenir votre stratégie et mettre une pression supplémentaire sur les adversaires.
Utilisez des cartes qui fournissent une rampe ou une accélération de mana pour vous aider à lancer Ruric Thar plus tôt dans la partie, comme les dorks ou les rituels.
Incluez des sorts de suppression qui peuvent se débarrasser des permanents non-créatures problématiques, tels que les enchantements ou les artefacts, pour perturber davantage les plans de jeu des adversaires.
Utiliser des cartes qui donnent à Ruric Thar des avantages supplémentaires, comme des équipements ou des auras qui augmentent sa puissance et sa résistance.
**Conclusion
Ruric Thar, l’inflexible, est un commandant redoutable pour les joueurs qui veulent punir leurs adversaires de s’appuyer sur des sorts de non-créatures. Avec ses statistiques et ses capacités puissantes, Ruric Thar peut rapidement renverser le cours de la bataille et forcer ses adversaires à changer leurs plans de jeu. Construisez un deck autour de sa capacité de punition et envahissez le champ de bataille de créatures pour libérer toute la puissance de Ruric Thar, l’inflexible.
FAQ :
Qui sont les 10 meilleurs commandants vert-rouge de MTG ?
Les 10 meilleurs commandants vert-rouge de la MTG sont Hazezon Tamar, Xenagos, God of Revels, Mayael the Anima, Atarka, World Render, Maelstrom Wanderer, Ruric Thar, the Unbowed, Marath, Will of the Wild, Radha, Heir to Keld, Omnath, Locus of Rage, et Wort, the Raidmother.
Comment libérer la puissance de la nature et du feu dans MTG ?
Pour libérer la puissance de la nature et du feu dans MTG, vous pouvez utiliser des commandants vert-rouge qui ont des capacités en synergie avec ces éléments. Ces commandants ont souvent des capacités qui augmentent la puissance et la résistance des créatures, créent des jetons élémentaires ou infligent des dégâts aux adversaires. Construire un deck autour de ces commandants avec des cartes qui soutiennent leurs capacités vous permettra de libérer tout le potentiel de la nature et du feu.
Quelles sont les bonnes stratégies pour jouer les commandants vert-rouge ?
Quelques bonnes stratégies pour jouer les commandants vert-rouge sont de se concentrer sur l’augmentation de votre mana, de jouer de grosses créatures et d’infliger des dégâts à vos adversaires. Le vert possède de nombreuses cartes qui vous permettent d’augmenter rapidement votre mana, tandis que le rouge possède des cartes qui infligent des dégâts directs à vos adversaires. En combinant ces stratégies avec les capacités de votre commandant vert-rouge, vous obtiendrez un deck puissant et agressif.
Y a-t-il des cartes spécifiques qui fonctionnent bien avec les commandants vert-rouge ?
Oui, il existe de nombreuses cartes qui fonctionnent bien avec les commandants vert-rouge. Par exemple, Craterhoof Behemoth, Avenger of Zendikar, Purphoros, God of the Forge, et Beast Whisperer. Ces cartes ont des capacités qui augmentent la puissance de vos créatures, créent des jetons ou vous permettent de tirer des cartes supplémentaires. L’inclusion de ces cartes dans votre deck renforcera la force et l’efficacité de votre commandant vert-rouge.
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