Invocation de tous les PNJ, lieux et conditions dans Bloodborne : The Old Hunters

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Comment invoquer tous les PNJ, l’emplacement et les exigences dans Bloodborne : The Old Hunters

Dans l’extension du jeu Bloodborne, acclamé par la critique, intitulée “The Old Hunters”, les joueurs sont introduits dans un tout nouveau monde rempli d’ennemis difficiles, de lieux traîtres et de puissants PNJ. Dans ce guide, nous vous fournirons toutes les informations nécessaires sur la façon d’invoquer ces PNJ, où les trouver et les conditions à remplir pour progresser efficacement dans le jeu.

Table des matières

L’une des principales caractéristiques de l’extension " Les vieux chasseurs " est l’ajout de plusieurs nouveaux PNJ qui peuvent être invoqués pour aider les joueurs dans leur périple. Ces PNJ possèdent des capacités uniques et peuvent s’avérer cruciaux pour vaincre des boss coriaces ou traverser des zones dangereuses. Il est important de noter que chaque PNJ a des emplacements spécifiques où il peut être invoqué, et qu’il est nécessaire de remplir certaines conditions pour débloquer leur aide.

Explorer le vaste monde de “The Old Hunters” n’est pas une mince affaire, car il regorge d’endroits complexes qui sont à la fois visuellement magnifiques et remplis de pièges mortels. Tout au long de ce guide, nous mettrons en lumière les différents lieux que vous pourrez rencontrer au cours de votre aventure. Du sinistre hameau de pêcheurs à l’obsédant hall de recherche, chaque zone présente son propre lot de défis et de secrets qui n’attendent que d’être découverts.

Enfin, nous vous indiquons les conditions à remplir pour progresser efficacement dans l’extension “Les vieux chasseurs”. Ces conditions peuvent consister à trouver des objets spécifiques, à vaincre certains boss ou à accomplir des quêtes particulières. En remplissant ces conditions, vous pourrez débloquer de nouvelles zones, accéder à des armes et armures puissantes, et découvrir des histoires cachées qui enrichissent le monde de Bloodborne.

Invoquez les PNJ, partez à la conquête de lieux traîtres et remplissez les conditions requises pour maîtriser Bloodborne : The Old Hunters.

Invoquer tous les PNJ, lieux et conditions dans Bloodborne : The Old Hunters [Bloodborne^Guides].

Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les PNJ, leur emplacement et les conditions requises pour les invoquer dans le DLC Bloodborne : The Old Hunters :

Nom du PNJ : Simon le Herse

  • Emplacement : Hameau de pêcheurs
  • Exigences : Lui parler dans le cauchemar du chasseur et acquérir son arme, l’arc.

Nom du PNJ : Valtr, le mangeur de bêtes

  • Lieu : Bois interdits : Bois interdits
  • Exigences : Trouver et équiper le casque de Valtr, qui se trouve dans une zone cachée des Bois interdits.

Nom du PNJ : Yamamura, le vagabond

  • Lieu : Cauchemar du chasseur Cauchemar du chasseur
  • Exigences : Terminer la quête de Valtr et vaincre Ludwig, le chasseur maudit.

Nom du PNJ : Brador, l’assassin de l’église

  • Emplacement : Salle de recherche
  • Exigences : Trouver et équiper le Témoignage de Brador, qui peut être trouvé dans divers endroits cachés dans les zones du DLC.

Remarque : vous pouvez invoquer ces PNJ pour vous aider pendant les combats de boss en utilisant leurs signes d’invocation qui apparaissent près des portes de brouillard. Cependant, pour certains d’entre eux, des conditions spécifiques doivent être remplies avant que leurs signes n’apparaissent.

PNJ supplémentaires :

  • Otto, le Gardien de la Ligue - Lieu : Bois interdits - Conditions requises : Rejoindre le pacte de la Ligue en acquérant la Rune d’impureté.
  • Arianna - Lieu : Quartier de la cathédrale - Conditions : Terminez la quête d’Arianna dans le jeu de base.
  • Eileen la Corneille - Lieu : Quartier de la Cathédrale - Conditions : Terminer la quête d’Arianna dans le jeu de base : Quartier de la cathédrale - Conditions requises : Terminer la quête d’Eileen dans le jeu de base : Terminer la quête d’Eileen dans le jeu de base.

N’oubliez pas d’explorer minutieusement les zones du DLC pour trouver tous les PNJ et leurs conditions d’invocation respectives. Ils peuvent être de précieux alliés dans les combats difficiles qui vous attendent dans Bloodborne : The Old Hunters.

Personnages et PNJ

Dans l’extension “The Old Hunters” pour Bloodborne, vous rencontrerez un certain nombre de personnages uniques et de personnages non jouables (PNJ) qui jouent un rôle important dans l’histoire et le gameplay. Ces personnages peuvent vous fournir des informations précieuses, vendre des objets ou des armes, ou vous aider à combattre les ennemis difficiles que vous affronterez.

PNJ du chasseur

  1. Simon, le Herse : Simon est un chasseur que l’on peut trouver dans le Cauchemar du Chasseur, plus précisément dans la zone du Hall de Recherche. Il fournit des informations cruciales sur l’emplacement du village de pêcheurs secret et peut vous donner la clé pour y accéder.
  2. Brador, Assassin de l’Église : Ce mystérieux chasseur apparaît à divers endroits du Cauchemar du chasseur, cherchant à vous tuer. Il laisse tomber des armes précieuses comme la lettre de sang et peut être un adversaire difficile à vaincre.

PNJ non chasseurs

  1. Adeline : Adeline est une patiente du Hall de recherche qui a subi des expériences. Elle vous donnera accès à de puissantes capacités basées sur le sang si vous lui donnez du liquide cérébral que vous trouverez dans la zone.
  2. Yamamura, le vagabond : Yamamura est un vieux chasseur que l’on trouve enfermé dans une cellule du Cauchemar du Chasseur. Il donne des conseils et des astuces sur les défis à venir et peut être un allié précieux.

PNJ Boss

  1. Ludwig, le maudit : Ludwig est le premier grand boss que vous rencontrerez dans l’extension “The Old Hunters”. Autrefois chasseur légendaire, Ludwig s’est transformé en bête monstrueuse et représente une menace importante.
  2. Laurence, le premier vicaire : Laurence est un autre boss que vous affronterez dans cette extension. Fondateur de l’Église de guérison, il a succombé au fléau de la bête.

Personnages de retour

  1. La poupée blanche : La poupée de plaine, qui sert de PNJ de niveau et d’amélioration dans le jeu de base, fait son retour dans l’extension “Les vieux chasseurs”. Elle offre ses services comme d’habitude et fournit des informations précieuses sur les événements qui se déroulent.
  2. Gehrman, le Premier Chasseur : Gehrman, le Premier Chasseur et le boss final du jeu de base, fait également son retour dans une rencontre spéciale de cette extension. Interagir avec lui peut mener à une révélation importante de l’histoire.

Remarque : il ne s’agit pas d’une liste exhaustive de tous les personnages et PNJ que vous rencontrerez dans l’extension “Les vieux chasseurs”. D’autres PNJ et boss mineurs ajoutent de la profondeur à la narration et au gameplay.

Lieux et zones

L’extension Old Hunters pour Bloodborne introduit plusieurs nouveaux lieux et zones que les joueurs peuvent explorer. Ces zones sont remplies d’ennemis difficiles, de secrets cachés, d’armes et d’objets puissants.

1. Le Cauchemar du chasseur

Le Cauchemar du chasseur est la zone principale de l’extension et constitue une version tordue et corrompue du Rêve du chasseur. On y accède en interagissant avec l’amygdale à l’extérieur du quartier de la cathédrale après avoir vaincu le vicaire Amelia. Dans ce royaume cauchemardesque, les joueurs rencontreront de nouveaux ennemis, tels que les Liseurs de sang et les Bêtes satyres, et affronteront des boss difficiles, dont Ludwig, la Lame sacrée, et Lady Maria de la Tour de l’horloge astrale.

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**2. Salle de recherche

Le Hall de recherche est un lieu d’une beauté envoûtante mais tordu qui sert de centre de recherche à l’Église de guérison. Les joueurs peuvent accéder à cette zone en battant les Échecs Vivants dans la Tour de l’Horloge Astrale. Dans le Hall de recherche, les joueurs rencontreront d’horribles expériences, des pièges perfides et de dangereux ennemis tels que les Suceurs de cerveaux et l’Emissaire céleste. Le boss de cette zone est l’Échec vivant.

3. Hameau de pêcheurs

Le Hameau de pêcheurs est un village caché situé sous le Vieux Yharnam. Pour y accéder, les joueurs doivent vaincre Ludwig, la Lame Sainte, dans le Cauchemar du Chasseur. Le Hameau de la pêche est infesté de créatures difformes et grotesques connues sous le nom d’hommes-poissons. Les joueurs exploreront des bâtiments délabrés et des eaux troubles pour découvrir les secrets de ce lieu sinistre. Le boss du Hameau de la Pêche est l’Orphelin de Kos, un adversaire redoutable et implacable.

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4. Tas de cadavres souterrains

L’Underground Corpse Pile est une zone souterraine sombre remplie de cadavres et d’âmes perdues. Les joueurs peuvent y accéder en trouvant le passage souterrain caché dans le quartier de la cathédrale. Dans le tas de cadavres souterrain, les joueurs affronteront de nombreux ennemis, tels que des esprits prospecteurs de tombes et des servantes du carillon, et rencontreront le boss, Brador, l’Assassin de l’Église.

5. Tour de l’horloge astrale

La Tour de l’horloge astrale est un endroit majestueux et mystérieux qui sert d’entrée au Hall de recherche. Les joueurs peuvent y accéder en battant Lady Maria de la Tour de l’Horloge Astrale dans le Cauchemar du Chasseur. La Tour de l’horloge astrale est une grande tour d’horloge remplie de mécanismes complexes et de passages cachés. Les joueurs devront se frayer un chemin parmi des ennemis coriaces et affronter le boss, Lady Maria de la Tour de l’Horloge Astrale.

Ces lieux de Bloodborne : The Old Hunters offrent une expérience stimulante et gratifiante aux joueurs, avec une histoire captivante et un gameplay intense. En explorant ces zones, vous découvrirez les sombres secrets de Yharnam et mettrez à l’épreuve les compétences des chasseurs les plus aguerris.

Armes et conditions requises

The Old Hunters introduit plusieurs nouvelles armes que les joueurs pourront trouver et manier. Chaque arme possède son propre ensemble de mouvements et ses propres exigences pour être maniée efficacement. Voici une liste des armes et des conditions requises :

Armes - Exigences - Exigences - Exigences - Exigences
Saif chasseur de phoques *** Force : 9
  • Compétence : 12 | | Marteau à percussion** * Force : 14
  • Arcane : 8 | Rakuyo * Compétence : 12
  • Sanglant : 9 | Lame d’arc de Simon * Compétence : 14
  • Sang : 10 | | Scie de tourbillon** * Force : 16
  • Arcane : 6 |

Remarque : il ne s’agit là que des exigences de base pour manier les armes. Certaines armes peuvent nécessiter des statistiques supplémentaires pour utiliser efficacement leurs capacités spéciales. Assurez-vous d’investir dans les statistiques appropriées pour maximiser le potentiel de votre arme.

Quêtes et objectifs

Dans le DLC The Old Hunters pour Bloodborne, les joueurs peuvent se lancer dans diverses quêtes et remplir différents objectifs. Ces quêtes impliquent souvent de localiser et de vaincre des ennemis uniques, de trouver des objets spéciaux ou de déverrouiller des zones cachées. Voici une liste de quelques quêtes et objectifs que les joueurs peuvent entreprendre :

  • Nom de la quête 1: Objectif de la quête 1
  • Nom de la quête 2:** Objectif de la quête 2
  • Nom de la quête 3:** Objectif de la quête 3
  • Nom de la quête 4:** Objectif de la quête 4

Chaque quête peut comporter différentes conditions à remplir avant de pouvoir être entreprise. Il peut s’agir de vaincre certains boss, d’acquérir des objets spécifiques ou de progresser jusqu’à un certain point dans le jeu. Il est essentiel que les joueurs fassent attention à ces conditions pour pouvoir accéder aux quêtes et les mener à bien.

Tout au long des quêtes, les joueurs rencontreront une variété d’ennemis et de boss difficiles. Ces ennemis ont leurs propres forces et faiblesses, ce qui oblige les joueurs à adapter leur stratégie et leur style de jeu en conséquence. En battant ces ennemis, les joueurs peuvent obtenir de précieuses récompenses et progresser dans les quêtes.

Certaines quêtes peuvent également impliquer l’exploration de nouvelles zones et la découverte de secrets cachés. Les joueurs devront fouiller les environnements et interagir avec divers objets pour découvrir ces secrets. Ces zones cachées contiennent souvent des armes puissantes, des objets de valeur ou des informations supplémentaires qui enrichissent l’histoire du jeu.

L’accomplissement des quêtes et des objectifs dans le DLC The Old Hunters de Bloodborne ajoute de la profondeur et de la richesse au scénario du jeu et offre une expérience enrichissante aux joueurs. Il est conseillé de prendre son temps et de s’immerger dans le monde pour apprécier pleinement les quêtes et les objectifs complexes que le DLC a à offrir.

Quête - Nom - Objectif - Exigences - Nom de la quête - Objectif - Exigences - Nom de la quête - Objectif - Exigences
Quête 1 - Objectif de la Quête 1 - Exigences de la Quête 1 - Exigences de la Quête 1 - Exigences de la Quête 1
Quête 2 - Objectif de la Quête 2 - Exigences de la Quête 2 - Exigences de la Quête 2 - Exigences de la Quête 1
Quête 3 - Objectif de la Quête 3 - Exigences de la Quête 3 - Objectif de la Quête 3 - Exigences de la Quête 3
Quête 4 - Objectif de la Quête 4 - Exigences de la Quête 4 - Exigences de la Quête 3 - Exigences de la Quête 4

FAQ :

Quels sont les PNJ dans Bloodborne : The Old Hunters ?

Les PNJ de Bloodborne : The Old Hunters sont Simon le Herse, Yamamura le Vagabond et Brador l’Assassin de l’Église.

Où puis-je trouver Simon le herseur dans Bloodborne : The Old Hunters ?

Simon le hersé se trouve dans la cellule souterraine située sous la tour de l’horloge astrale, dans le cauchemar du chasseur.

Quels sont les lieux dans Bloodborne : The Old Hunters ?

Les lieux de Bloodborne : The Old Hunters comprennent le Cauchemar du chasseur, le Hall de recherche, le Hameau de pêcheurs et la Tour de l’horloge astrale.

Quelles sont les conditions requises pour accéder au Cauchemar du chasseur dans Bloodborne : The Old Hunters ?

Pour accéder au Cauchemar du chasseur, vous devez vaincre le vicaire Amelia dans le jeu principal et acquérir l’objet Œil d’un chasseur ivre de sang.

Qu’est-ce que le Hall de recherche dans Bloodborne : The Old Hunters ?

Le Hall de recherche est un endroit dans Bloodborne : The Old Hunters qui sert de centre de recherche médicale tordu. Il est rempli de patients dérangés et d’expériences grotesques.

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