Guide de l'armurier partie 3 : Comment terminer la quête dans L'évasion de Tarkov

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Comment terminer la partie 3 de l’armurerie dans Escape from Tarkov ?

Bienvenue dans notre guide pour compléter la partie 3 de l’armurier, l’une des tâches les plus difficiles du célèbre jeu de tir à la première personne Escape from Tarkov. Dans cette quête, vous devrez modifier un fusil AKM pour qu’il réponde à certaines spécifications fournies par Mécanicien, l’un des personnages du jeu. Il s’agit d’une quête complexe qui nécessite une bonne compréhension des modifications d’armes et l’accès à divers objets.

Pour commencer Gunsmith Part 3, vous devez avoir terminé les quêtes précédentes de la série Gunsmith. Une fois que c’est fait, rendez-vous chez le marchand mécanicien, qui vous fournira les détails de la tâche et les conditions requises. Le fusil AKM est l’arme que vous devrez modifier. Commencez donc par en acquérir un ou par en acheter un si vous ne l’avez pas encore.

Table des matières

Une fois que vous aurez l’AKM, vous devrez y apporter plusieurs modifications selon les spécifications données par le mécanicien. Ces modifications peuvent inclure le changement du canon, du garde-main, de la crosse, du dispositif de mise à feu, etc. Chaque modification nécessite des objets spécifiques, que vous pouvez trouver dans le butin ou acheter à d’autres joueurs ou à des marchands. Il est important de planifier à l’avance et de rassembler tous les éléments nécessaires avant de commencer les modifications.

Tout au long du processus, préparez-vous à consacrer du temps et de l’argent aux modifications. Certains éléments peuvent être chers ou difficiles à trouver, il est donc conseillé de faire un tour au marché aux puces ou d’échanger avec d’autres joueurs si nécessaire. Faites attention à chaque détail et assurez-vous de suivre les spécifications à la lettre afin d’éviter tout problème.

Une fois toutes les modifications effectuées, retournez voir le mécanicien et remettez-lui le fusil AKM modifié. Si tout a été fait correctement, il l’acceptera et vous aurez terminé la partie 3 de Gunsmith. Félicitations pour avoir relevé ce défi dans Escape from Tarkov !

Guide de l’armurier partie 3 : Comment terminer la quête dans Escape from Tarkov

**L’armurier partie 3 est une quête difficile dans Escape from Tarkov qui demande aux joueurs de modifier un AKS-74U. La tâche consiste à effectuer diverses modifications sur le fusil et à s’assurer qu’il répond à des exigences spécifiques.

Exigences de la quête

*Négociant : Mechanic

  • Niveau : 16+
  • Objets requis : AKS-74U, lunette Zenit-Belomo PSO 1M2-1 4x24, n’importe quel garde-main et n’importe quelle poignée de pistolet.

Guide étape par étape

  1. Acquérir tous les objets requis pour la quête, y compris l’AKS-74U, la lunette Zenit-Belomo PSO 1M2-1 4x24, n’importe quel garde-main et n’importe quelle crosse de pistolet.
  2. Assurez-vous que votre niveau de loyauté en tant que mécanicien est au moins égal à 2.
  3. Installez la lunette Zenit-Belomo PSO 1M2-1 4x24 sur l’AKS-74U.
  4. Remplacer le garde-main et la poignée pistolet de l’AKS-74U par des options compatibles.
  5. Ensuite, ajouter une poignée pistolet Zenit RK-3 AK à l’AKS-74U.
  6. Remplacer le chargeur standard par un chargeur 6L31 de 60 coups pour 5,45x39.
  7. Fixez une poignée avant RK-1 à l’AKS-74U.
  8. Enfin, modifier la crosse de l’AKS-74U en ajoutant une crosse Zenit PT-3 “Klassika”.
  9. Une fois que vous avez terminé toutes les modifications, retournez l’AKS-74U modifié au mécanicien pour terminer la quête.

Récompense

En terminant la partie 3 de l’armurier, les joueurs seront récompensés par des points de réputation de mécanicien et de l’expérience. La quête est également un prérequis pour débloquer les futures quêtes de l’armurier et améliorer le niveau de loyauté du joueur envers Mechanic.

Conclusion

Gunsmith Part 3 est une quête complexe qui demande aux joueurs de modifier soigneusement un AKS-74U selon des exigences spécifiques. En suivant le guide étape par étape présenté dans cet article, les joueurs pourront terminer la quête et obtenir de précieuses récompenses. Bonne chance !

Étape 1 : Collecte des objets requis

L’armurier partie 3 est une quête dans Escape from Tarkov qui requiert des joueurs qu’ils rassemblent des objets spécifiques pour la terminer. Ce guide vous explique comment collecter les objets requis.

Avant de commencer cette quête, assurez-vous d’avoir les objets suivants :

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ObjetQuantitéRemarques
Batterie militaire3-
FLIR RS-321- -
Lait concentré6-

**Remarque : ces objets se trouvent à différents endroits dans le jeu, alors n’oubliez pas d’explorer les différentes zones et les conteneurs de butin pour les trouver.

Une fois que vous avez collecté les objets nécessaires, vous pouvez passer à l’étape suivante de la quête.

Étape 2 : Modifier les armes

Dans cette étape, vous devrez modifier les armes selon les exigences de l’armurier. Cette étape peut être assez difficile, car elle exige que vous ayez des accessoires d’armes spécifiques et que vous sachiez les assembler correctement.

Voici la liste des modifications à apporter à chaque arme :

  • AKS-74U: Vous devez installer une poignée de pistolet Magpul MOE AK et une crosse Zenit PT-1.
  • AKMS: Cette arme nécessite un support Triton M43-AK et une poignée Magpul AFG.
  • AKMSN: Attachez une poignée avant B-10M et un garde-main RKP-S-002 à cette arme. AKS-74N: Installez un garde-main Magpul MOE AKM et une crosse Magpul MOE AK.

Veillez à suivre attentivement les instructions fournies par l’armurier dans la description de la quête afin d’éviter toute erreur. Il est également important de noter que vous devrez peut-être acheter ces modifications auprès de marchands dans le jeu ou les trouver lors de raids.

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Une fois que vous avez effectué toutes les modifications requises, vous pouvez passer à l’étape suivante de la quête.

Étape 3 : Tester les armes modifiées

Maintenant que vous avez réussi à modifier les armes requises, il est temps de les tester. Cette étape consiste à emmener vos armes à feu nouvellement améliorées au combat et à évaluer leurs performances dans des scénarios réels.

Voici ce que vous devez faire:

  1. Équipez-vous des armes modifiées et de tout équipement supplémentaire dont vous pourriez avoir besoin pour le raid que vous avez choisi.
  2. Choisissez une carte de raid adaptée à votre style de jeu et à vos objectifs.
  3. Entrez dans le raid et combattez les Scavs contrôlés par l’IA et les autres joueurs.
  4. Évaluez les performances des armes modifiées en termes de précision, de recul, de maniabilité et d’efficacité globale.
  5. Notez les problèmes ou les améliorations que vous constatez pendant le raid.
  6. Si nécessaire, apportez d’autres modifications aux armes sur la base de vos observations.
  7. Répétez le processus avec d’autres scénarios de raid et d’autres cartes afin de recueillir davantage de données et d’affiner les modifications.

Pendant la phase de test, il est important de prêter attention à la façon dont les armes modifiées se sentent et se manient dans différentes situations. Notez toutes les améliorations que vous constatez ainsi que les domaines susceptibles d’être optimisés.

Une fois que vous avez confiance dans les performances des armes modifiées, vous pouvez passer à l’étape suivante de la quête de l’armurier. N’oubliez pas de consigner vos découvertes et de suivre vos progrès au fur et à mesure que vous progressez dans la réalisation de la quête.

FAQ :

Qu’est-ce que la quête Gunsmith Part 3 dans Escape from Tarkov ?

Gunsmith Part 3 est une quête dans Escape from Tarkov où les joueurs doivent modifier un AKS-74U.

Quelles sont les modifications nécessaires pour la quête Gunsmith Part 3 ?

Vous devrez installer un cache-poussière AKS-74U (6P1 0-1) avec un rail Picatinny, une poignée Magpul M-LOK AFG, une poignée Zenit RK-2 et une crosse Magpul MOE Carbine.

Où puis-je trouver les modifications requises pour la quête Gunsmith Part 3 ?

Les modifications requises se trouvent souvent dans les caisses d’armes, les emplacements de spawn des accessoires d’armes ou peuvent être achetées au marché aux puces.

Ai-je besoin de compétences spécifiques pour terminer la quête de l’armurier partie 3 ?

Non, vous n’avez pas besoin de compétences spécifiques pour terminer la quête de l’armurier partie 3. Cependant, le fait d’avoir des compétences de modification plus élevées peut rendre la tâche plus facile.

Quelles sont les récompenses pour l’accomplissement de la quête Gunsmith Part 3 ?

Les récompenses pour avoir terminé la quête de l’armurier partie 3 sont des points d’expérience, des points de réputation auprès du mécanicien et un accès déverrouillé aux objets et aux quêtes de niveau 2 du mécanicien.

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