6 parasta pelikuuloketta suurille päille vuonna 2021 - löydä täydellinen istuvuus
6 parasta pelikuuloketta suurille päille vuonna 2021 Kun on kyse pelaamisesta, oikeilla laitteilla voi olla suuri merkitys. Ja niille, joilla on isot …
Lue artikkeliMagic: The Gatheringin pelaamisessa sininen väri tunnetaan kontrollista, manipuloinnista ja älykkyydestä. Sinisen manan avulla pelaajat voivat torjua loitsuja, vetää lisäkortteja ja jopa hallita vastustajien olentoja. Näillä kyvyillä monosinisillä komentajilla on valta hallita taistelukenttää ja päihittää vastustajansa. Tässä oppaassa tutustumme Magic: The Gatheringin 10 parhaaseen monosiniseen komentajaan ja vapautamme sinisen manan todellisen voiman.
1. Urza, Lord High Artificer: Urza, Lord High Artificer on tunnettu kyvystään luoda artefakteja ja tuottaa valtavia määriä manaa. Kun Urza on komentajasi, voit rakentaa pakan, joka keskittyy artefakteihin, kasvattaa manatuotantoasi ja nujertaa vastustajasi tehokkailla artefaktisynergioilla.
2. Teferi, Temporaalinen arkkimaagi: Teferi, Temporal Archmage on planeswalker, joka hallitsee erinomaisesti ajan virtausta. Komentajanasi Teferi antaa sinun purkaa pysyviä esineitäsi, vetää ylimääräisiä kortteja ja pelata instant-nopeudella. Hänen kyvyllään manipuloida aikaa voit pysyä askeleen edellä vastustajiasi ja sanella pelin tahdin.
3. Baral, Chief of Compliance: Baral, Chief of Compliance on sinisten loitsujen mestari, jonka avulla voit torjua vastustajiesi loitsuja ja nostaa ylimääräisiä kortteja. Kun Baral on komentajasi, voit luoda pakan, joka keskittyy vastustamaan vastustajasi strategioita ja häiritsemään heidän suunnitelmiaan, mikä antaa sinulle yliotteen kaikissa tilanteissa.
4. Talrand, Sky Summoner: Talrand, Sky Summoner on voimakas komentaja, joka palkitsee sinut instant- ja sorcery-loitsuista. Talrandin kyky luo 2/2-luokan lentävän draakkimerkin joka kerta, kun heität instant- tai sorcery-loitsun, jolloin voit nopeasti koota armeijan lentäviä olentoja ja nujertaa vastustajasi taivaalla.
5. Thassa, meren jumala: Thassa, meren jumala on legendaarinen lumoava olento, joka antaa sinulle korttivalinnan ja estämättömyyden. Kun Thassa on komentajasi, voit rakentaa pakan, joka keskittyy kauhisteluun, varmistaa, että vedät tarvitsemasi kortit silloin, kun niitä tarvitset, ja tehdä olennoistasi blokkaamattomia, jotta voit tehdä tuhoisia hyökkäyksiä.
6. Azami, Lady of Scrolls: Azami, Lady of Scrolls on voimakas velho, joka palkitsee sinut siitä, että pelaat velhoolentoja. Kun Azami on komentajasi, voit rakentaa pakan, joka keskittyy velhojen heimosynergioihin, vetää valtavan määrän kortteja ja musertaa vastustajasi lukuisilla loitsuilla ja kyvyillä.
7. Kefnet the Mindful: Kefnet the Mindful on legendaarinen olento, joka ilmentää sinisen manan olemusta. Komentajanasi Kefnet antaa sinulle mahdollisuuden piirtää ylimääräisiä kortteja ja pelata ylimääräisiä maita. Lentokykynsä ja voimakkaan tuhoutumattoman kykynsä ansiosta Kefnet voi olla mahtava voima taistelukentällä.
8. Sai, Master Thopterist: Sai, Master Thopterist on artificer, joka on erinomainen luomaan thopterimerkkejä. Kun Sai on komentajasi, voit rakentaa artefakteihin ja thopterisynergioihin keskittyvän pakan, joka tulvii taistelukentälle armeijan lentäviä thoptereita ja musertaa vastustajasi pelkällä määrällä.
9. Jace, Vryn’s Prodigy: Jace, Vryn’s Prodigy on planeswalker, joka alkaa olentona ja voidaan muuttaa voimakkaaksi planeswalkeriksi. Kun Jace on komentajasi, voit rakentaa pakan, joka keskittyy loitsuamiseen ja hautausmaakierrätykseen ja hyödyntää Jacen kykyä täyttää hautausmaasi ja käyttää sitä resurssina saadaksesi korttietua ja hallitaksesi peliä.
10. Merfolk Trickster: Merfolk Trickster on monipuolinen olento, joka voi manipuloida taistelukenttää ja häiritä vastustajasi strategioita. Kun Merfolk Trickster on komentajasi, voit rakentaa pakan, joka keskittyy heimosynergioihin ja tempopeleihin, ja käyttää Tricksterin kykyä napauttaa olentoja ja neutralisoida uhkia säilyttäen samalla pelin hallinnan.
Nämä ovat vain muutamia esimerkkejä Magic: The Gatheringin monosinisten komentajien uskomattomasta voimasta ja monipuolisuudesta. Piditpä sitten kontrollistrategioista, artefaktisynergioista tai merfolk-tribal-pakoista, löytyy monosininen komentaja, joka sopii sinun pelityyliisi. Päästä sinisen manan voima valloilleen ja hallitse vastustajiasi näillä tehokkailla monosinisillä komentajilla.
Magic: The Gatheringissa mono-siniset pakat ovat tunnettuja pelin hallinnasta ja manipuloinnista, ja ne hyödyntävät sinisen manan voimaa loitsujen torjumiseen, korttien vetämiseen ja pelin tempon hallintaan. Oikean monosinisen komentajan valitseminen on ratkaisevan tärkeää vahvan pakan rakentamisessa, joka pystyy hallitsemaan taistelukenttää. Tässä ovat Magic: The Gatheringin 10 parasta monosinistä komentajaa:
Nämä ovat Magic: The Gatheringin 10 parasta monosinistä komentajaa. Jokainen komentaja tarjoaa ainutlaatuisia kykyjä ja strategioita, joiden avulla voit räätälöidä pakan pelityyliisi sopivaksi. Riippumatta siitä, pidätkö kontrolliin perustuvasta lähestymistavasta vai aggressiivisesta strategiasta, löytyy monosininen komentaja, joka sopii tarpeisiisi. Tutustu jokaisen komentajan vahvuuksiin ja heikkouksiin, jotta voit rakentaa täydellisen monosinisen pakan ja vapauttaa sinisen manan voiman!
Urza, Lord High Artificer on yksi Magic: The Gatheringin tehokkaimmista monosinisistä komentajista. Legendaarisena olentona Urza tuo mukanaan erilaisia kykyjä, jotka tekevät hänestä mahtavan voiman taistelukentällä.
Urzan ensimmäinen kyky, “Urza, Lord High Artificer”: Kun heität Urzan, luo 0/0 väritön Construct-artefaktiolentomerkki, jossa lukee “Tämä olento saa +1/+1 jokaisesta hallitsemastasi artefaktista”.
Tämän kyvyn avulla voit luoda voimakkaan Construct-olion, joka vahvistuu jokaisen hallitsemasi artefaktin myötä. Tämä voi nopeasti kääntää taistelun kulun eduksesi, varsinkin jos sinulla on paljon artefakteja.
Urzan toinen kyky: “Napauta hallitsemasi tyhjä artefakti: Lisää {U}.”
Tämän kyvyn avulla voit napauttaa hallitsemasi artefaktin lisätäksesi sinistä manaa manavarantoosi. Tämä voi olla uskomattoman hyödyllistä loitsujen loitsimisessa ja muiden kykyjen aktivoinnissa. Se synergisoi myös hyvin Urzan ensimmäisen kyvyn kanssa, sillä voit napauttaa artefakteja luodaksesi lisää Construct-olentoja.
Urzan kolmas kyky, “5: sekoita kirjastosi ja karkota päällimmäinen kortti. Kierroksen loppuun asti voit pelata tämän kortin maksamatta sen manakustannusta.”.
Tämän kyvyn avulla voit sekoittaa kirjastosi ja karkottaa ylimmän kortin, jolloin voit pelata kyseisen kortin maksamatta sen manakustannusta. Tämä voi johtaa räjähtäviin peleihin ja odottamattomiin strategioihin, sillä voit mahdollisesti käyttää voimakkaita loitsuja ilmaiseksi.
Kaiken kaikkiaan Urza, Lord High Artificer on monipuolinen ja tehokas komentaja, joka on erinomainen artefaktipohjaisissa strategioissa. Riippumatta siitä, luotko voimakkaita Construct-olentoja, tuotatko sinistä manaa vai pelaatko loitsuja ilmaiseksi, Urza voi vapauttaa sinisen manan voiman ja hallita taistelukenttää.
Teferi, Temporal Archmage on tehokas monosininen komentaja Magic: The Gatheringissa. Kykynsä ansiosta Teferi voi purkaa jopa neljä pysyvää elementtiä jokaisen vastustajan purkuaskeleen aikana, joten hän voi tarjota merkittävän edun pelikentän hallitsemisessa ja vastustajien loitolla pitämisessä.
Lue myös: Pystytkö saamaan kiiltävän Hisuian Braviaryn Pokémon Go:ssa? - 14. lokakuuta 2022
Untappauskykynsä lisäksi Teferillä on myös -1 lojaliteettikyky, jonka avulla voit vetää kortin ja heittää sen jälkeen kortin pois. Tämä voi auttaa sinua kaivamaan pakkaa syvemmälle ja löytämään vastauksia, joita tarvitset pelin hallitsemiseksi.
Teferin perimmäinen kyky on se, missä hän todella loistaa. Hänen -10 lojaliteettikykynsä avulla saat emblemin, jossa lukee: “Voit aktivoida hallitsemiesi planeeswalkereiden lojaliteettikyvyt kahdesti joka kierros eikä vain kerran.” Tämä kyky voi muuttaa pelin, sillä sen avulla voit käyttää planeswalkerisi kykyjä useita kertoja ja ottaa pelin hallintaasi.
Saadaksesi Teferi, Temporal Archmagenin voiman täysin valloilleen on tärkeää rakentaa pakka, joka keskittyy laudan hallintaan ja hänen untapping-kykynsä maksimaaliseen hyödyntämiseen. Sisällyttämällä kortteja, jotka voivat luoda lisää untap-askeleita tai hyötyä useista untap-askeleista, voit tehostaa Teferin kykyjä entisestään ja antaa sinulle merkittävän edun.
Oikealla strategialla ja pakan rakentamisella Teferi, Temporal Archmage voi vapauttaa sinisen manan voiman ja hallita peliä. Hänen untapping-kykynsä ja kykynsä käyttää planeeswalker-kykyjä kahdesti joka vuorossa tekevät hänestä mahtavan monosinisen komentajavaihtoehdon.
Lue myös: Miksi pelikonsolit ovat niin kalliita: Hinnoittelun yksityiskohdat
Jalira, Master Polymorphist on monosininen komentaja, joka keskittyy tekemään pienistä, merkityksettömistä olennoista voimakkaita olentoja. Hänen kykynsä avulla voit uhrata olennon ja sitten paljastaa kortteja kirjastosi yläosasta, kunnes paljastat olentokortin. Voit sitten laittaa kyseisen kortin taistelukentälle.
Tämä kyky tekee Jalirasta monipuolisen komentajan, sillä hän voi muuttaa pienimmätkin olennot peliä muuttaviksi uhkiksi. Hän on erityisen tehokas pakassa, joka sisältää paljon edullisia olentoja, sillä tämä lisää mahdollisuuksia löytää voimakas olento hänen kykyään käytettäessä.
Polymorfiakykynsä lisäksi Jaliiralla on myös kunnioitettava voima ja sitkeys 2/2, mikä tekee hänestä kelpo olennon taistelukentälle omana itsenään. Tämä tarkoittaa, että vaikka et löytäisikään olentoa, jolla on hänen kykynsä, hän voi silti olla arvokas osa strategiaasi.
Jalira-pakan rakentamiseen kuuluu yleensä sekoitus edullisia, kuluvia olentoja ja voimakkaita olentoja, joilla voi olla suuri vaikutus peliin. Ajatuksena on tulvia pelilaudalle pieniä olentoja ja sitten käyttää Jaliran kykyä muuttamaan ne joksikin paljon pelottavammaksi. Tämä voi olla hauska ja arvaamaton strategia, joka saa vastustajat arvaamaan.
Pakan rakentamisen kannalta on tärkeää sisällyttää sekoitus edullisia olentoja, kalliita olentoja ja muutamia tapoja suojella itse Jaliraa. Kortit kuten [[Jalira, Master Polymorphist]] ja [[Polymorph]] ovat välttämättömiä Jalira-pakassa, sillä ne synergisoivat täydellisesti hänen kykynsä kanssa. Muut kortit, kuten [[Counterspell]] ja [[Swan Song]], voivat auttaa suojaamaan Jaliraa poistoloitsuilta, jolloin voit jatkaa hänen polymorph-kykynsä hyödyntämistä.
Kaiken kaikkiaan Jalira, Master Polymorphist on ainutlaatuinen ja tehokas monoblue-komentaja, joka tarjoaa tuoreen ja jännittävän pelityylin. Riippumatta siitä, nautitko jännityksestä, jota kirjastosi selaaminen peliä muuttavan olennon löytämiseksi aiheuttaa, vai arvostatko yksinkertaisesti Jaliran tuomaa monipuolisuutta ja strategiaa, hän on ehdottomasti harkitsemisen arvoinen komentaja monosiniseen pakkaan.
Kefnet the Mindful on tehokas monosininen komentaja Magic: The Gatheringissa. Koska Kefnetillä on jatkuvasti seitsemän korttia kädessä ja hän voi palauttaa maita käteesi ylimääräistä kortinvetoa varten, hän tarjoaa ainutlaatuisen pelityylin, joka keskittyy pelilaudan hallintaan ja korttietuihin.
Korttiteksti:
“Lentävä, tuhoutumaton “
“Kefnet the Mindful ei voi hyökätä tai blokata, ellei sinulla ole vähintään seitsemää korttia kädessäsi. “
“2U: Vedä kortti, niin voit palauttaa hallitsemasi maan omistajansa käteen. “*
Hänen lentävät ja tuhoutumattomat kykynsä tekevät hänestä vaikeasti taistelukentältä poistettavan olennon. Hänen rajoituksensa, jonka mukaan hän ei voi hyökätä tai blokata, ellei hänellä ole vähintään seitsemää korttia kädessä, voi kuitenkin olla hieman haastava täyttää johdonmukaisesti. Asianmukaisella pakan rakentamisella ja pelityylillä se on kuitenkin helposti saavutettavissa.
Kefnetin aktivoitu kyky vetää kortti ja palauttaa maa käteesi on hänen todellinen voimansa. Tämän kyvyn avulla voit pitää jatkuvasti täyden käden ja luoda korttietua. Palauttamalla maita käteesi voit myös käyttää uudelleen niiden taistelukentälle tulon vaikutuksia tai yksinkertaisesti säästää ne myöhempää käyttöä varten.
Pakan strategia:
Kefnet the Mindful -pakassa keskitytään pöydän hallintaan, korttiedun tuottamiseen ja lopulta voittoon väistävien olentojen ja voimakkaiden kontrolliloitsujen yhdistelmällä. Seuraavassa on joitain keskeisiä strategioita ja kortteja, jotka kannattaa ottaa huomioon, kun rakennat pakkaa Kefnetin ympärille:
Hyvin rakennetulla pakalla ja strategisella pelaamisella Kefnet the Mindful voi olla mahtava komentaja, joka vapauttaa sinisen manan voiman. Hänen kykynsä luoda korttietua ja hallita pelilautaa voi tehdä hänestä voiman, jonka kanssa on varauduttava missä tahansa pelissä.
10 parasta mono-sinistä komentajaa Magicissa: The Gathering ovat [[Teferi, Temporal Archmage]], [[Kira, Great Glass-Spinner]], [[Talrand, Sky Summoner]], [[Braids, Conjurer Adept]], [[Arcanis Kaikkivaltias]], [[Thassa, Meren Jumala]], [[Memnarch]], [[Jin-Gitaxias, Ydin Augur]], [[Azami, Kääröjen Valtiatar]] ja [[Kuun suojelija]].
Teferi, Temporal Archmage on erittäin suosittu monoblue-komentaja. Hänellä on voimakas kyky, jonka avulla voit purkaa jopa neljä permanenttia jokaisen vastustajasi purkuaskeleen aikana. Tämä voi johtaa hämmästyttäviin komboihin ja kontrollistrategioihin. Teferin ultimate-kyky on myös uskomattoman vahva, sillä sen avulla voit ottaa ylimääräisen vuoron tämän vuoron jälkeen. Kaiken kaikkiaan Teferi on loistava valinta pelaajille, jotka pitävät kontrollipakoista ja haluavat hyödyntää sinisen kortinveto- ja counterspell-kykyjä.
Kira, Great Glass-Spinner on monosininen komentaja, jolla on ainutlaatuinen kyky. Hän antaa kaikille olennoillesi “kilven”, joka estää vastustajia kohdistamasta niihin loitsuja tai kykyjä. Tämä voi olla tehokas puolustus poisto- tai kontrollistrategioita vastaan. Kira on myös itse hexproof, mikä tekee hänestä vaikeasti käsiteltävän. Kun Kira on taistelukentällä, olentojasi on paljon vaikeampi poistaa, jolloin voit rakentaa vahvan pelialustan ja painostaa vastustajiasi.
Talrand, Sky Summoner on erittäin suosittu monosininen komentaja loitsuihin keskittyville pakoille. Hänen kykynsä laukeaa aina, kun heität instant- tai sorcery-loitsun, jolloin voit luoda 2/2 sinisen Drake-olentomerkin. Tämä voi nopeasti tulvia taistelukentälle lentäjäarmeijalla, joka tarjoaa sekä hyökkäystä että puolustusta. Talrand-pakit keskittyvät yleensä pelin hallintaan counterspellien ja poiston avulla, kun taas vastustajat hukutetaan lentävien olentojen parvella. Hän on loistava valinta pelaajille, jotka pitävät loitsimisesta ja tempostrategioista.
Braids, Conjurer Adeptilla on ainutlaatuinen kyky, jonka avulla jokainen pelaaja, mukaan lukien sinä itse, voi laittaa kädestään taistelukentälle artefaktin, olion tai maakortin jokaisen pelaajan upkeepin alussa. Tämä voi johtaa kaoottiseen ja arvaamattomaan pelattavuuteen, sillä kaikki pääsevät hyötymään Braidsin kyvystä. Haittapuolena on kuitenkin se, että vastustajat voivat käyttää tätä hyväkseen ja käyttää sitä sinua vastaan. Braids-pakat keskittyvät usein hallitsemaan pelilaudan tilaa ja hyödyntämään voimakkaita enters-the-battlefield-efektejä saadakseen etulyöntiaseman vastustajiin nähden.
6 parasta pelikuuloketta suurille päille vuonna 2021 Kun on kyse pelaamisesta, oikeilla laitteilla voi olla suuri merkitys. Ja niille, joilla on isot …
Lue artikkeliKuinka saada Homunculus Diablo 2: Resurrected -pelissä? Homunculus on ainutlaatuinen kilpi Diablo 2: Resurrectedissa, josta on tullut monille …
Lue artikkeliFortniten 10 harvinaisinta nahkaa (joita et saa koskaan) Epic Gamesin kehittämässä massiivisen suosion saavuttaneessa battle royale -pelissä …
Lue artikkeliMitä Stone Flux Pauldron -esine tekee Risk of Rain 2:ssa? Risk of Rain 2:n nopeatempoisessa ja haastavassa maailmassa pelaajat etsivät jatkuvasti …
Lue artikkeliLaprasin heikkoudet ja parhaat Pokémon-laskurit sen voittamiseksi Pokémon Go -pelissä Lapras on Pokémon Go:ssa vesi- ja jää-tyyppinen Pokémon, joten …
Lue artikkeliFjordhawkin löytäminen Ark: Survival Evolvedin Fjordur-kartasta: A Guide to its Location Fjordhawk on majesteettinen olento, jonka voi löytää Ark: …
Lue artikkeli