Kaikki Splatoon 3:n moninpelimitalit ja niiden merkitys
Kaikki Splatoon 3:n moninpelimitalit ja mitä ne tarkoittavat Yksi Splatoon 3:n tärkeimmistä ominaisuuksista on sen moninpelitila, jossa pelaajat …
Lue artikkeliSuositussa epäsymmetrisessä moninpelissä Dead By Daylight pelaajat ottavat joko selviytyjien tai tappajien roolin jännittävässä kissa ja hiiri -pelissä. Selviytyjien on vältettävä tappajaa ja korjattava eri puolille karttaa ripoteltuja generaattoreita paetakseen, kun taas tappajan tavoitteena on metsästää ja uhrata selviytyjät.
Dead By Daylightin selviytyjiin voi kohdistua erilaisia tilaefektejä, jotka voivat vaikuttaa merkittävästi heidän kykyynsä paeta. Nämä tilavaikutukset voivat johtua tappajan kyvyistä, lisälaitteista, etuoikeuksista tai tietyistä pelin sisäisistä tapahtumista. Näiden tilavaikutusten ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää, jotta selviytyjät voivat mukauttaa strategiaansa ja selviytyä.
Yksi tärkeä selviytyjän tilavaikutus on “verenvuoto”. Kun tappaja haavoittaa selviytyjää, hän alkaa vuotaa verta ja jättää jälkeensä verijäljen. Tämä helpottaa tappajan jäljittämistä ja lisää selviytyjän haavoittuvuutta. Tämän tilavaikutuksen torjumiseksi selviytyjät voivat käyttää Medkittejä tai saada parannusta muilta selviytyjiltä.
Toinen tilavaikutus, johon selviytyjät voivat törmätä, on “uupumus”. Uupumusta esiintyy, kun selviytyjät käyttävät tiettyjä perkkejä tai esineitä, jotka antavat heille voimakkaita kykyjä, kuten maksimaalisen nopeuden spurttaamisen tai välittömän parantumisen. Kun kyky on käytetty, selviytyjät joutuvat uupumustilaan eivätkä voi käyttää kykyä uudelleen ennen kuin vaikutus lakkaa.
Dead By Daylight on suosittu epäsymmetrinen moninpeli, jossa neljän eloonjääneen on päihitettävä tappaja ja paettava sitä. Jokaisella selviytyjällä on ainutlaatuisia kykyjä ja esineitä, jotka voivat auttaa heitä selviytymisessä. Selviytyjät voivat kuitenkin kärsiä myös useista tilavaikutuksista, jotka voivat vaikuttaa suuresti heidän kykyynsä paeta.
Tässä oppaassa tutustumme Dead By Daylightin erilaisiin selviytyjän tilavaikutuksiin ja selitämme, mitä ne aiheuttavat.
Kun selviytyjä on loukkaantunut, hänen liikkumisnopeutensa vähenee ja hän jättää verijälkiä, joita tappaja voi seurata. Loukkaantuneet selviytyjät voivat parantua itse medkitin avulla tai toisen selviytyjän avulla. Parantuminen vie aikaa ja jättää selviytyjän alttiiksi hyökkäyksille.
Selviytyjä, jolla on Deep Wound -tilavaikutus, vuotaa verta ja hänellä on rajallinen määrä aikaa parantua. Jos hän ei onnistu parantamaan itseään ennen ajastimen umpeutumista, hän siirtyy Kuoleva-tilaan. Deep Wound -tilan voivat aiheuttaa tappajakyvyt tai lisäosat.
Uupuneet selviytyjät ovat kuluttaneet kestävyytensä loppuun, eivätkä he voi käyttää uupumusominaisuuksiaan rajoitettuun aikaan. Uupumusperkit ovat yleensä voimakkaita kykyjä, jotka voivat auttaa selviytyjiä takaa-ajoissa tai tappajan pakenemisessa.
Kun selviytyjä on murtunut, häntä ei voi parantaa terveeksi. Hän pysyy loukkaantuneena, kunnes hän paranee itse tai toinen selviytyjä parantaa hänet. Jotkin tappajan kyvyt tai lisäominaisuudet voivat aiheuttaa Murtunut-tilavaikutuksen.
Estyneillä selviytyjillä on alentunut liikkumisnopeus tiettyjä toimintoja, kuten ikkunoiden tai kuormalavojen hyppäämistä, suorittaessaan. Tappajan etuisuudet tai kyvyt voivat aiheuttaa Hindered-tilavaikutuksen.
Selviytyjällä, jolla on Blindness-tilavaikutus, on heikentynyt näkö eikä hän näe tiettyjä esineitä tai auroja. Tämän tilavaikutuksen voivat aiheuttaa tappajakyvyt tai lisäominaisuudet.
Oblivious-tilasta selviytyjät eivät kuule tappajan kauhusädettä, joten heidän on vaikeampi tietää, milloin tappaja on lähellä. Tämän tilavaikutuksen voivat aiheuttaa tietyt tappajan kyvyt tai lisäominaisuudet.
Nämä ovat vain muutamia selviytyjän tilavaikutuksia, joita voi esiintyä Dead By Daylightissa. Jokainen tilavaikutus voi vaikuttaa suuresti selviytyjän kykyyn paeta, ja sen voittaminen vaatii huolellista strategiaa ja tiimityötä. Ymmärtämällä nämä tilavaikutukset selviytyjät voivat suunnitella toimintansa paremmin ja lisätä selviytymismahdollisuuksiaan.
Dead By Daylightissa selviytyjiin voi vaikuttaa erilaisia tilavaikutuksia, jotka voivat joko hyödyttää tai haitata heidän pelaamistaan. On tärkeää ymmärtää nämä vaikutukset, jotta voit tehdä parempia päätöksiä ja parantaa selviytymismahdollisuuksiasi. Seuraavassa on joitakin yleisimpiä tilavaikutuksia, joita selviytyjät voivat kokea:
Kun selviytyjä on loukkaantunut, hänen liikkumisnopeutensa vähenee ja hän jättää verijälkiä, jolloin tappajan on helpompi seurata häntä. Loukkaantuneet selviytyjät voivat parantua itse tai toinen selviytyjä lääkintäpakkauksen tai “kasvitieteen tuntemuksen” avulla.
Deep Wound (Syvä haava) on tilavaikutus, jonka aiheuttavat tietyt tappajan kyvyt tai perkit. Kun Deep Wound vaikuttaa selviytyjään, hänellä on rajoitettu aika joko parantaa itsensä tai toinen selviytyjä voi parantaa hänet. Jos aika loppuu, selviytyjä siirtyy kuolevan tilaan.
Rikkinäisyys tarkoittaa sitä, että selviytyjän terveydentilaa ei voi parantaa takaisin terveeksi ilman tiettyjen etujen tai esineiden käyttöä. Selviytyjä voi tulla murtuneeksi tappajakykyjen tai tiettyjen tilavaikutusten vuoksi.
Uupunut selviytyjä on käyttänyt kestävyytensä loppuun, eikä hän voi käyttää uupumusominaisuuksiaan tiettyyn aikaan. Uupumusominaisuudet antavat selviytyjille tehokkaita kykyjä, kuten lisääntyneen liikkumisnopeuden tai kyvyn hypätä nopeasti ikkunoiden läpi, mutta niillä on jäähdytysaika ennen kuin niitä voi käyttää uudelleen.
Lue myös: Vaiheittainen opas Gumbon valmistamiseen Disney Dreamlight Valleyssa Disney Dreamlight Valley -reseptit Disney Dreamlight Valley -reseptit
Exposed on tilavaikutus, joka tekee selviytyjistä haavoittuvampia hyökkäyksille. Kun selviytyjä on alttiina, tappaja voi tappaa hänet yhdellä iskulla. On olemassa sekä tappajan kykyjä että selviytyjän etuoikeuksia, jotka voivat aiheuttaa selviytyjien altistumisen.
Sokeus on tilavaikutus, joka rajoittaa selviytyjän näkökykyä. Kun sokeus vaikuttaa selviytyjiin, selviytyjät eivät näe auroja, mikä vaikeuttaa generaattoreiden, joukkuetovereiden tai tappajan paikantamista.
Lue myös: Kaikki Tombs of the Fallen -paikat pelissä Assassin's Creed Valhalla
Verenvuoto on tilavaikutus, joka saa selviytyjät vuotamaan voimakkaammin haavoittuessaan, jolloin jäljelle jää enemmän veritahroja. Näin tappajan on helpompi seurata heidän liikkeitään.
Hulluus on tilavaikutus, jonka tappajan kyky tai etuoikeudet aiheuttavat. Selviytyjät, joihin hulluus vaikuttaa, kärsivät hallusinaatioista ja erilaisista kielteisistä vaikutuksista, kuten korjausten etenemisen hidastumisesta tai tilapäisestä sokeudesta.
Kuuroutuminen on tilavaikutus, joka poistaa tilapäisesti eloonjääneen kyvyn kuulla tappajan terrorisäteen. Tämä voi vaikeuttaa selviytyjien ennakointia tappajan lähestymisestä.
Kirottu on tilavaikutus, joka otettiin käyttöön Noitakokeet-tapahtumassa. Eloonjääneillä, joihin kirous vaikuttaa, on mahdollisuus käynnistää taitotarkistus suorittaessaan mitä tahansa toimintoa, mukaan lukien parantaminen, generaattoreiden korjaaminen tai koukkujen sabotoiminen.
Näiden tilatehosteiden ja niiden vaikutuksen ymmärtäminen pelattavuuteen voi parantaa huomattavasti strategiaasi selviytyjänä Dead By Daylightissa. Varmista, että hyödynnät kykyjäsi ja tiimityötäsi voittaaksesi nämä vaikutukset ja paetaksesi tappajan otteesta.
Dead by Daylight -pelissä selviytyjän tilavaikutuksilla on ratkaiseva rooli sekä selviytyjien että tappajien pelattavuuden ja strategioiden määrittämisessä. Näillä tilavaikutuksilla voi olla merkittävä vaikutus siihen, miten selviytyjä on vuorovaikutuksessa ympäristön ja tappajan kanssa, ja ne vaikuttavat hänen kykyynsä väistää, parantua ja kommunikoida tiiminsä kanssa.
Selviytyjän tilavaikutukset voidaan jakaa kolmeen pääluokkaan:
Näiden selviytyjän tilavaikutusten ymmärtäminen on olennaista pelattavuuden mukauttamiseksi ja tehokkaiden strategioiden kehittämiseksi. Selviytyjien on oltava tietoisia myönteisistä vaikutuksista, joita he voivat käyttää hyödykseen, ja samalla hallittava ja torjuttava kielteisiä vaikutuksia, joita he saattavat kohdata. Lisäksi kommunikointi ja koordinointi joukkuetovereiden kanssa on ratkaisevan tärkeää, sillä tilavaikutukset voivat vaikuttaa koko selviytyjäjoukkueen pelaamiseen.
On myös tärkeää huomata, että eri Tappajat voivat käyttää ainutlaatuisia tilavaikutuksia, mikä lisää monimutkaisuutta ja monimuotoisuutta pelattavuuteen. Joillakin Tappajilla on kykyjä ja lisäominaisuuksia, jotka voivat aiheuttaa Survivoreille heikentäviä vaikutuksia, mikä pakottaa heidät mukauttamaan strategioitaan ja pelityyliään vastaavasti.
Esimerkki selviytyjän tilavaikutuksista:
| Tilavaikutus | Kuvaus | | Hindered | Hidastaa selviytyjän liikkumisnopeutta tiettyjä toimintoja suorittaessaan | | Loukkaantunut | Vähentää selviytyjän liikkumisnopeutta ja tekee hänet haavoittuvammaksi hyökkäyksille | | Paljastettu | Tekee eloonjääneen haavoittuvaksi Tappajan välittömille osumille | | Rikkinäinen | Poistaa eloonjääneen kyvyn parantua itse.
Kaiken kaikkiaan selviytyjän tilatehosteilla on tärkeä rooli Dead by Daylightin pelidynamiikan muokkaamisessa. Selviytyjien on sopeuduttava ja suunniteltava strategiansa sen mukaisesti saadakseen kaiken irti positiivisista vaikutuksista ja lieventääkseen negatiivisia vaikutuksia ottaen samalla huomioon eri Tappajien asettamat ainutlaatuiset tilavaikutukset.
Selviytyjien tilavaikutukset Dead By Daylightissa ovat erilaisia olosuhteita tai tiloja, jotka vaikuttavat selviytyjiin pelin aikana. Nämä vaikutukset voivat olla positiivisia tai negatiivisia, ja ne voivat vaikuttaa pelattavuuteen ja selviytyjän kykyyn paeta tappajalta.
“Verenvuoto”-tilavaikutus on negatiivinen vaikutus, joka saa selviytyjät jättämään jälkeensä verijälkiä, joita tappaja voi käyttää heidän sijaintinsa jäljittämiseen. Se voidaan parantaa käyttämällä lääkintäpakkausta tai parantamalla se joukkuetoverin toimesta.
“Uupunut”-tilavaikutus syntyy, kun selviytyjä käyttää perkkiä nimeltä “Sprint Burst”, “Dead Hard”, “Borrowed Time” tai “Lucky Break”. Se estää selviytyjää käyttämästä näitä ominaisuuksia uudelleen, kunnes “Uupunut”-tilavaikutus häviää tai tietty ehto täyttyy.
“Blindness”-tilavaikutus on negatiivinen vaikutus, jonka voivat aiheuttaa tappajakyvyt tai tietyt selviytyjän tarjoukset. Se heikentää selviytyjän näköä, jolloin hänen on vaikeampi nähdä tiettyjä esineitä tai tappajaa. Se voidaan parantaa käyttämällä taskulamppua tai poistamalla vaikutus ajan myötä.
“Paljastettu”-tilavaikutus on negatiivinen vaikutus, joka tekee selviytyjästä haavoittuvaisen sille, että tappaja tappaa hänet välittömästi. Se voi johtua tappajan kyvyistä tai tietyistä selviytyjän eduista. Selviytyjien, joilla on “Exposed”-tilavaikutus, tulisi olla varovaisia ja yrittää välttää suoria yhteenottoja tappajan kanssa.
Kaikki Splatoon 3:n moninpelimitalit ja mitä ne tarkoittavat Yksi Splatoon 3:n tärkeimmistä ominaisuuksista on sen moninpelitila, jossa pelaajat …
Lue artikkeliMiten saada Snorlax kiinni Pokémon TCG: Crossoverin aikana Pokémon Go:ssa? Snorlax on yksi Pokémon Go -pelin ikonisimmista ja halutuimmista …
Lue artikkeliMillä tasolla Dartrix kehittyy Decidueye:ksi Pokémon Legendsissä: Arceus Pokémon Legends: Arceus, Sinnohin alueelle sijoittuva odotettu avoimen …
Lue artikkeliKaikki Warframen 10-vuotisjuhlavuoden palkinnot ja miten ne voi saada Warframe, suosittu ilmaispelattava yhteistyöhön perustuva kolmannen persoonan …
Lue artikkeliMistä saada Crispy Chicken Burger -resepti Tower of Fantasyissa Kaipaatko herkullista ja täyttävää ateriaa Tower of Fantasy -pelissä? Älä katso …
Lue artikkeliLuudan asentaminen Tylypahkan perinnössä Hogwarts Legacy on tuleva videopeli, joka sijoittuu Harry Potterin velhomaailmaan. Yksi pelin …
Lue artikkeli