Danzaburoun kykyjen ymmärtäminen Smitessä

post-thumb

Miten kaikki Danzaburoun kyvyt toimivat Smitessä?

Danzaburou on yksi uusimmista jumalista suositussa moninpelattavassa verkkotaisteluareenapelissä Smite. Shichi Fukujinin temppujumalana tunnettu Danzaburou tuo peliin ainutlaatuisen joukon kykyjä, jotka voivat kääntää minkä tahansa taistelun kulun.

Sisällysluettelo

Hänen ensimmäinen kykynsä, “Tanuki Trickery”, antaa hänelle mahdollisuuden synnyttää useita klooneja itsestään, mikä hämmentää vihollisia ja vaikeuttaa heidän tähtäämistään oikeaan Danzaburouun. Tätä kykyä voidaan käyttää sekä puolustus- että hyökkäyssuuntaan, mikä antaa hänelle mahdollisuuden paeta vaaraa tai väijyä pahaa-aavistamattomia vihollisia.

Toinen kyky, “Houkuttelevat henget”, antaa Danzaburoulle mahdollisuuden kutsua haamuhenkiä, jotka vahingoittavat vihollisia ja hidastavat heitä. Tämä kyky on täydellinen taistelukentän hallintaan ja tappojen järjestämiseen hänen joukkuetovereilleen. Hidas vaikutus voi olla erityisen tuhoisa, kun se yhdistetään hänen muihin kykyihinsä.

Seuraavaksi “Uproar” on hyppykyky, joka aiheuttaa vahinkoa vihollisille laskeutuessaan. Tätä kykyä voidaan käyttää myös vaarallisista tilanteista pakenemiseen tai asemien muuttamiseen tiimitaistelun aikana. Sen aiheuttamaa vahinkoa voidaan lisätä erityisellä passiivisella efektillä, mikä tekee siitä entistäkin tappavamman taitavan pelaajan käsissä.

Lopuksi Danzaburoun perimmäinen kyky, “Sleeping Giant”, antaa hänelle mahdollisuuden kutsua koolle jättimäisen, uinuvan yokain. Tämä Yokai luo suuren vaikutusalueen, joka vahingoittaa sen säteellä olevia vihollisia ja tarjoaa Danzaburoulle massiivisen suojan. Oikein käytettynä se voi olla tuhoisa, sillä se kääntää tiimitaistelujen suunnan ja suojaa Danzaburouta vahingoittumiselta.

Kaiken kaikkiaan Danzaburoun ainutlaatuiset kyvyt tekevät hänestä monipuolisen ja tehokkaan lisäyksen Smiten rosteriin. Riippumatta siitä, haluatko mieluummin hämmentää ja ohittaa vihollisesi vai aiheuttaa tuhoisaa vahinkoa, Danzaburoulla on työkalut, joiden avulla voit varmistaa voiton taistelukentällä.

Danzaburoun kykyjen ymmärtäminen Smitessä

Danzaburou on uusi pelattava hahmo suositussa Smite-pelissä. Hän on kaukometsästäjä, joka on erinomainen manipuloimaan vastustajiaan ja häiritsemään tiimitaisteluja. Jotta voit pelata tehokkaasti Danzaburoulla, on tärkeää ymmärtää hänen ainutlaatuiset kykynsä ja miten niitä voi hyödyntää taistelussa.

Passiivinen: Mandala

Danzaburoun passiivinen kyky antaa hänelle voimakkaan edun. Aina kun hän kuluttaa tai saa kultaa, mikrotransaktiopyörä ilmestyy näkyviin. Tämä pyörä tarjoaa erilaisia tehosteita, kuten lisäsuojauksia tai fyysistä voimaa, jotka voivat parantaa huomattavasti Danzaburoun suorituskykyä taistelussa. Pelaajien tulisi suunnitella strategiaa ja valita parannukset huolellisesti, jotta Danzaburoun potentiaali olisi mahdollisimman suuri.

Kyky 1: Primäärivimmainen raivo

Primal Fury on kyky, jonka avulla Danzaburou voi kutsua eläintoteemeja kohteeseen, jotka vahingoittavat vihollisia ja tarjoavat väkijoukkoja hallitsevia vaikutuksia. Nämä toteemit voidaan sijoittaa strategisesti estämään vihollisen liikkumista tai vangitsemaan vihollisia vahingollisille alueille. Tämä kyky on erityisen hyödyllinen tiimitaistelujen häiritsemisessä tai tavoitteiden turvaamisessa.

Kyky 2: Houkuttelu

Allure on Danzaburoun toinen kyky, ja sen avulla hän voi hurmata vihollisia luomalla illuusioita itsestään. Näitä illuusioita voidaan käyttää vihollisten hämmentämiseen tai houkuttelemiseen epäsuotuisiin tilanteisiin. Lisäksi illuusioita voidaan räjäyttää, jolloin ne aiheuttavat vahinkoa ja tainnuttavat lähellä olevat viholliset. Illuusioiden ajoituksen ja sijoittelun hallitseminen on ratkaisevan tärkeää Danzaburoun menestyksekkäiden pelien kannalta.

Kyky 3: Tanuki-temppuilu

Tanuki Trickery on monipuolinen kyky, joka antaa Danzaburoulle mahdollisuuden käyttää erilaisia temppuja. Pyörän käyttöliittymän kautta pelaajat voivat valita eri temppujen välillä, joista jokaisella on ainutlaatuinen vaikutus. Näihin temppuihin kuuluu muun muassa harhautuksen luominen, teleportaatio ja vihollisten tainnuttaminen. Kyky mukautua ja valita optimaalinen temppu kuhunkin tilanteeseen on keskeinen osa Danzaburoun pelattavuuden hallintaa.

Ultimate: Uproar

Uproar on Danzaburoun perimmäinen kyky, ja se saa aikaan kaaoksen ja hämmennyksen taistelukentällä. Kun se aktivoidaan, vihollisiin iskee tuulenpuuska, joka vahingoittaa ja tyrmää heidät. Lisäksi esiin ilmestyy hurja minipeliruutu, jossa esitellään erilaisia yllättäviä efektejä, jotka voivat häiritä vihollisen keskittymistä. Tämä perimmäinen kyky on tehokas väline, jolla voit kääntää tiimitaistelujen suunnan tai yllättää viholliset.

Yhteenvetona voidaan todeta, että Danzaburoun ainutlaatuisten kykyjen ymmärtäminen ja hyödyntäminen on ratkaisevan tärkeää Smitessä menestymisen kannalta. Hänen passiivinsa, Primal Fury, Allure, Tanuki Trickery ja Uproar edistävät kaikki hänen häiritsevää ja manipuloivaa pelityyliään. Hallitsemalla nämä kyvyt ja hyödyntämällä niitä strategisesti pelaajat voivat hallita taistelukenttää Danzaburoun kanssa.

Yleiskatsaus

Danzaburou on yksi Smite-pelin pelattavista hahmoista. Hän on kaukometsästäjä, jolla on ainutlaatuinen joukko kykyjä, jotka tekevät hänestä monipuolisen ja tehokkaan valinnan taistelukentällä.

Hänen passiivinen kykynsä, “Lucky Fox”, antaa hänelle mahdollisuuden kerätä peruspinoja onnistumalla perushyökkäyksissä tai osumalla vihollisiin kyvyillään. Kun hän saavuttaa viisi pinoa, hänen seuraavalla perushyökkäyksellään tai kyvyllään on lisävaikutuksia.

Hänen ensimmäinen kykynsä, “Hidden Water Dragon”, ampuu ammuksen, joka vahingoittaa ja hidastaa vihollisia. Jos Danzaburoulla on viisi pinoa passiivistaan, tämä kyky muuttuu kartiomaiseksi hyökkäykseksi, joka voi osua useisiin vihollisiin.

Lue myös: Kuinka tehdä ja käyttää tynnyriä Dinkumissa: Dinkink: Täydellinen opas

Hänen toinen kykynsä, “Prayers to Heaven”, antaa Danzaburoulle tilapäisen suojakilven ja tekee hänestä immuuni tyrmäys- ja juurivaikutuksille. Jos hänellä on viisi pinoa, tämä kyky puhdistaa hänet myös hitaus- ja juurivaikutuksista.

Hänen kolmas kykynsä, “Houkuttelevat henget”, kutsuu kaksi henkeä, jotka hyökkäävät vihollisten kimppuun ja heikentävät heidän suojaustaan. Jos hänellä on viisi pinoa, henget myös hidastavat vihollisia.

Hänen viimeinen kykynsä, “Tanuki Trickery”, luo Danzaburoun kloonin, jota voidaan hallita erikseen. Klooni voi vahingoittaa ja huijata vihollisia, kun oikea Danzaburou muuttuu näkymättömäksi ja saa lisää liikkumisnopeutta. Jos Danzaburoulla on viisi pinoa, kloonin vahinko kasvaa ja sen kesto pitenee.

Ainutlaatuisten kykyjensä ja monipuolisen pelityylinsä ansiosta Danzaburou on voimakas metsästäjä, joka pystyy sopeutumaan erilaisiin tilanteisiin taistelukentällä. Pelaajat, jotka nauttivat vahingon, väkijoukon hallinnan ja petoksen yhdistelmästä, pitävät häntä jännittävänä valintana Smitessä.

Kykyjen erittely

1. Passiivinen - Tanuki Trickery:

Kun Danzaburou tekee vahinkoa vihollisjumalille, hän saa pinon Persuasionia. Kun pino on maksimissaan, hänen seuraava perushyökkäyksensä sytyttää viholliset tuleen saadakseen lisävahinkoa ajan myötä ja soveltaa debuffia, joka pidentää vihollisten crowd control -efektien kestoa.

Lue myös: Tutustu Hi-Fi Rushin lahjakkaisiin ääninäyttelijöihin

2. Kyky 1 - Primal Fury:

Danzaburou lataa energiaräjähdyksen, joka aiheuttaa vahinkoa kaikille vihollisille hänen edessään olevassa kartionmuodossa. Jos hän lataa pidempään, räjähdyksen kantama ja vahinko kasvavat.

3. Kyky 2 - Houkuttelevat henget:

Danzaburou lähettää kaksi olkinukkea, jotka kiinnittyvät vihollisjumaliin. Viiveen jälkeen nuket räjähtävät, aiheuttavat vahinkoa ja lumoavat kaikki alueella olevat viholliset. Jos nuket osuvat vihollisjumalaan, niiden jäähdytysaika lyhenee.

4. Kyky 3 - Trickster Spirit:

Danzaburou muuttuu näkymättömäksi ja saa lisää liikkumisnopeutta. Näkymättömänä ollessaan hänen perushyökkäyksensä aiheuttavat enemmän vahinkoa ja niillä on pidempi kantama. Kyvyn käyttäminen tai vihollisen osuma poistaa näkymättömyyden.

5. Ultimate Ability - Uproar:

Danzaburou hyppää ilmaan ja heittää sumopainijapatsaan maassa olevaan kohdepaikkaan. Patsas vahingoittaa, tyrmää ja hidastaa alueella olevia vihollisia. Tämän jälkeen Danzaburou voi laskeutua patsaan päälle, aiheuttaa vahinkoa ja tyrmää vihollisia ympärillään.

6. Tasoituskyvyt:

Danzaburoun kyky 1 kannattaa tasoittaa ensin, sitten kyky 2 ja sitten kyky 3. Aseta ultimate-tason nostaminen etusijalle aina kun mahdollista.

FAQ:

Mitkä ovat Danzaburoun kyvyt Smitessä?

Danzaburoulla on Smitessä neljä ainutlaatuista kykyä. Hänen passiivinen kykynsä on nimeltään Trickster Spirit, jonka avulla hän voi kerätä pinoja lyömällä vihollisia perushyökkäyksillä. Hänen ensimmäinen kykynsä on nimeltään Primal Grasp, jossa hän syöksyy eteenpäin ja lyö vihollista vahingoittaen ja tainnuttaen häntä. Hänen toinen kykynsä on nimeltään Hachiman’s Judgement, jossa hän heittää käärön, joka räjähtää ja hidastaa alueella olevia vihollisia. Hänen kolmas kykynsä on nimeltään Tanuki Trickery, jossa hän luo itsestään kloonin, joka voi hyökätä vihollisten kimppuun ja räjähtää aiheuttaen vahinkoa. Hänen perimmäinen kykynsä on nimeltään Uproar, jossa hän ryntää eteenpäin, tyrmää vihollisia ilmaan ja aiheuttaa vahinkoa.

Miten Danzaburoun passiivinen kyky toimii?

Danzaburoun passiivinen kyky, Trickster Spirit, antaa hänelle mahdollisuuden kerätä pinoja lyömällä vihollisia perusiskuilla. Jokainen pino lisää hänen perushyökkäyksensä etenemistä, mikä tarkoittaa, että hänen perushyökkäyksensä aiheuttavat enemmän vahinkoa ja niillä on lisävaikutuksia. Pinot lisäävät myös Danzaburoun liikenopeutta ja lyhentävät hänen perimmäisen kykynsä, Uproarin, jäähdytysaikaa.

Mikä on Danzaburoun toisen kyvyn, Hachimanin tuomion, vaikutus?

Danzaburoun toinen kyky, Hachimanin tuomio, on etäisyyshyökkäys, jossa hän heittää käärön, joka räjähtää osuessaan viholliseen tai saavuttaessaan maksimietäisyytensä. Räjähdys aiheuttaa vahinkoa kaikille alueella oleville vihollisille ja hidastaa heitä lyhyen aikaa. Tämä kyky on hyödyllinen vihollisten häiritsemiseen turvalliselta etäisyydeltä ja heidän liikkumisensa hallintaan.

Miten Danzaburoun kolmas kyky, Tanuki Trickery, toimii?

Danzaburoun kolmannen kyvyn, Tanuki Trickery, avulla hän voi luoda itsestään kloonin, joka voi hyökätä vihollisten kimppuun. Kloonilla on prosenttiosuus Danzaburoun maksimiterveydestä ja se aiheuttaa vahinkoa, joka vastaa prosenttiosuutta Danzaburoun perushyökkäysvahingosta. Klooni voi myös räjähtää ja aiheuttaa vahinkoa alueella oleville vihollisille. Tämä kyky sopii erinomaisesti vihollisten hämmentämiseen ja yllättämiseen, sillä he eivät välttämättä tiedä, kumpi Danzaburou on oikea.

Katso myös:

comments powered by Disqus

Saatat myös pitää