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Leer el artículoEl carril solitario es uno de los roles más importantes en Smite, ya que representa una parte significativa del control general del mapa y de la estrategia de equipo. Elegir el dios adecuado para el carril solitario puede influir mucho en el resultado de la batalla. En esta guía, echaremos un vistazo a algunos de los mejores dioses del carril solitario en Smite, sus puntos fuertes y débiles, y cómo dominar el campo de batalla con ellos.
Hércules, el semidiós romano conocido por su increíble fuerza, es una fuerza a tener en cuenta en el carril solitario. Con sus poderosas habilidades y su gran control de masas, Hércules destaca tanto en duelo como en tanque. Su habilidad pasiva, Fuerza del dolor, le otorga una mayor potencia y regeneración de vida a medida que recibe daño, lo que le hace casi imposible de matar en enfrentamientos prolongados.
Su capacidad para eliminar oleadas de súbditos rápidamente con su habilidad 2, Rompetierras, y su capacidad para interrumpir los ataques enemigos con su habilidad 1, Golpe de conducción, hacen de Hércules un oponente formidable en el carril en solitario. Su habilidad definitiva, Excavar, le permite agarrar y lanzar a un dios enemigo, infligiéndole mucho daño y asegurando potencialmente su muerte. Con su combinación de sustain, daño y control de masas, Hércules es la mejor elección para dominar el carril en solitario.
Cthulhu, el Gran Anciano de los mitos de H. P. Lovecraft, trae el terror al carril en solitario con su forma monstruosa y sus devastadoras habilidades. Como guardián, Cthulhu combina la capacidad de tanque con el control de masas, lo que lo convierte en una excelente opción para controlar el campo de batalla. Su habilidad pasiva, El Gran Soñador, le permite ganar Vida y Protecciones adicionales a medida que recibe daño, lo que lo hace increíblemente difícil de matar.
La habilidad 2 de Cthulhu, Tormento, le proporciona sustain y daño, mientras que su habilidad 1, Locura, le permite inutilizar y controlar a varios dioses enemigos a la vez. Su habilidad definitiva, Descender a la locura, lo transforma en una enorme bestia que aterroriza a los enemigos cercanos y le otorga habilidades mejoradas. Gracias a su capacidad para iniciar combates en equipo y alterar la posición del enemigo, Cthulhu es un formidable carrilero en solitario que puede decantar la batalla a favor de su equipo.
Estos son sólo algunos de los mejores dioses de carril en solitario de Smite, cada uno con su propio estilo de juego y estrategia. Tanto si prefieres la fuerza devastadora de Hércules como la aterradora locura de Cthulhu, dominar a estos dioses te dará una ventaja significativa para dominar el carril en solitario y llevar a tu equipo a la victoria.
Cuando se trata de dominar el campo de batalla en el carril solitario, hay algunos dioses que destacan por encima del resto. Estos dioses tienen la fuerza, la durabilidad y la versatilidad necesarias para enfrentarse a cualquier rival. En esta guía, exploraremos los mejores dioses del carril solitario en Smite y cómo puedes aprovechar su poder para dominar a tus enemigos.
Cthulhu es un dios del carril en solitario increíblemente poderoso gracias a su gran daño base y sus habilidades de control de masas. Su habilidad definitiva, “La ciénaga”, le permite transformarse en un enorme monstruo con tentáculos que inflige mucho daño y ralentiza a los enemigos de la zona que lo rodea. Su pasiva también le otorga protecciones adicionales cuando está en plena batalla, lo que le hace increíblemente difícil de matar.
El Rey Arturo es un guerrero con una mecánica única de cambio de postura que le permite alternar rápidamente entre ataque y defensa. Sus habilidades, como “Ira de Excalibur” y “Carga furiosa”, infligen mucho daño y proporcionan control de masas, lo que le permite controlar el ritmo del carril en solitario. Si se juega correctamente, el Rey Arturo puede convertirse en una fuerza imparable en el campo de batalla.
Aquiles es conocido por su gran cantidad de daño y su impresionante sustain. Su habilidad pasiva le otorga un escudo que le proporciona protecciones adicionales, y sus habilidades, como “Escudo de Aquiles” y “Gloria radiante”, infligen mucho daño a la vez que proporcionan control de masas. Con su gran movilidad y capacidad de supervivencia, Aquiles puede hacerse fácilmente con el control del carril en solitario y dominar a sus oponentes.
Cu Chulainn es un guerrero con una mecánica de rabia única que le permite transformarse en una forma monstruosa cuando alcanza la rabia máxima. En esta forma, sus habilidades se potencian, lo que le permite infligir mucho daño y controlar a la multitud. Su habilidad pasiva también le otorga protecciones adicionales cuando su furia está al máximo, lo que lo convierte en un tanquista increíble y difícil de matar.
Osiris es un guerrero conocido por su gran sustain y su capacidad para pegarse a los objetivos. Sus habilidades, como “Golpe de hoz” y “Amarre del juicio”, infligen mucho daño a la vez que proporcionan control de masas y reducen la curación de sus enemigos. Su habilidad pasiva también le otorga mitigación del daño físico, lo que lo hace increíblemente duradero en el carril solitario.
Estos dioses representan las mejores elecciones para el carril solitario en Smite, pero recuerda que la clave para dominar el campo de batalla reside en entender las habilidades de tu dios y jugar con sus puntos fuertes. Experimenta con diferentes estilos de juego para encontrar el que mejor se adapte a ti. Con práctica y dedicación, tú también podrás convertirte en una fuerza a tener en cuenta en el carril solitario.
Si estás buscando un poderoso carrilero solitario en Smite, no busques más allá de Cthulhu. Esta antigua deidad no es ajena al campo de batalla, y sus habilidades lo convierten en una fuerza a tener en cuenta.
**Habilidades
**Estrategia
Como carrilero en solitario, Cthulhu destaca a la hora de perturbar al equipo enemigo e iniciar peleas de equipo. Su habilidad Mena puede utilizarse para atrapar a los enemigos, mientras que Tormento aumenta su daño y su eficacia general. Ráfaga de locura es ideal para cerrar huecos y escapar de situaciones peligrosas.
Al usar El Gran Anciano, Cthulhu se convierte en una gran amenaza para el equipo enemigo. Su salud aumentada y sus nuevas habilidades le permiten sembrar el caos y controlar el campo de batalla. Usa esta habilidad definitiva estratégicamente para cambiar las tornas de la partida a tu favor.
Construir:
Cuando juegues con Cthulhu, es importante que consigas objetos que aumenten su capacidad de supervivencia y su daño. Objetos como Coraza de valor, Colgante de Chronos y Báculo etéreo son buenas opciones. Considera construir una mezcla de defensa física y mágica para contrarrestar a tu oponente en el carril.
**Conclusión
Cthulhu es un poderoso carrilero solitario en Smite, con la capacidad de dominar el campo de batalla y cambiar las tornas de la partida. Sus habilidades disruptivas, su elevado daño y su versatilidad lo convierten en una fuerza a tener en cuenta. Si buscas un dios capaz de desatar el mal ancestral y aterrorizar a tus oponentes, Cthulhu es la elección perfecta.
**El Rey Arturo es un guerrero formidable en Smite, conocido por su dominio de la espada y su incomparable habilidad para dominar el carril en solitario. Con sus poderosas habilidades y su versátil estilo de juego, es una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla.
Como guerrero, el Rey Arturo sobresale en el combate cuerpo a cuerpo y le encanta el juego agresivo. Sus habilidades le permiten enfrentarse a los enemigos, infligirles mucho daño y mantenerse en combate. Tanto si quieres iniciar combates en equipo como batirte en duelo con tus oponentes, el Rey Arturo es una elección fiable para cualquier jugador de carril en solitario.
**Habilidades clave
**Estructura recomendada
Objeto Descripción | |
---|---|
Escudo glorioso Proporciona poder físico, salud y MP5. Además, cura al Rey Arturo cuando daña a los dioses enemigos con sus habilidades. | |
Tabi del guerrero: Aumenta la velocidad de movimiento, el poder físico y proporciona penetración adicional. | |
Martillo de espino negro: Otorga poder físico, salud y maná. También proporciona reducción de enfriamiento y MP5. | |
Escudo de berserker Ofrece poder físico, Robo de vida y Regeneración de salud. Además, proporciona protecciones adicionales cuando queda poca vida. | |
Correo místico: inflige daño a los enemigos cercanos y proporciona bonus de vida y protección física. | |
Manto de la discordia: otorga protecciones adicionales y reducción de control de masas. También proporciona una pasiva que puede activarse al recibir daño y otorga un breve periodo de inmunidad al control de masas. |
Sea cual sea tu estilo de juego, el Rey Arturo ofrece una experiencia versátil y emocionante en el carril solitario. Tanto si prefieres jugar de forma agresiva y dominar a tus oponentes como si prefieres proporcionar una utilidad crucial a tu equipo, el Rey Arturo es un dios que merece la pena dominar. Equipa su espada legendaria y deja que el campo de batalla sienta el poder del rey legendario.
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Amaterasu, la diosa japonesa del sol, es una fuerza formidable en el carril en solitario. Con su radiante presencia y una amplia gama de habilidades, puede dominar fácilmente a sus oponentes y controlar el campo de batalla. Aquí tienes una guía sobre cómo sacar el máximo partido a Amaterasu.
Pasiva: Golpe luminoso.
Los ataques básicos de Amaterasu aumentan un 2% su Vida máxima. Esta habilidad pasiva le permite infligir un daño considerable, sobre todo en el juego tardío, al tiempo que mantiene el tanque.
Habilidad 1: Reflejo celestial.
Amaterasu levanta su espada, ganando daño adicional y reflejando un porcentaje de daño frente a ella. Esta habilidad es ideal tanto para eliminar súbditos como para batirse en duelo con dioses enemigos.
Habilidad 2: Carga gloriosa.
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Amaterasu carga hacia delante, infligiendo daño y aturdiendo a cualquier enemigo al que golpee. Esta habilidad puede usarse para entrar en combate y escapar, así como para interrumpir habilidades clave de dioses enemigos.
**Habilidad 3: Ofensiva deslumbrante.
Amaterasu carga su espejo y emite una luz brillante. Los enemigos alcanzados por la luz quedan silenciados y reciben daño con el tiempo. Esta habilidad es perfecta para incapacitar a los dioses enemigos y preparar las muertes de tu equipo.
Habilidad 4 (definitiva): La Luz Gloriosa
Amaterasu invoca el poder del sol para fortalecerse. Gana velocidad de movimiento, un aura de daño y aumenta el potencial de sus habilidades. Esta habilidad definitiva convierte a Amaterasu en una fuerza imparable en las luchas de equipo.
**Recomendaciones de construcción
**Conclusión
Amaterasu es una fuerza a tener en cuenta en el carril solitario. Sus habilidades le permiten dominar el campo de batalla y controlar el ritmo de la partida. Si sigues esta guía y consigues los objetos recomendados, podrás irradiar poder divino como Amaterasu y llevar a tu equipo a la victoria.
¿Buscas un dios poderoso y versátil para dominar el carril solitario en Smite? No busques más: Aquiles, el guerrero griego. Con sus potentes habilidades y su gran daño de explosión, Aquiles es una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla.
Pasivo: Don de los dioses
La habilidad pasiva de Aquiles le permite curarse una pequeña cantidad de Vida y Maná cada vez que golpea a un enemigo con un ataque básico. Esta pasiva lo hace increíblemente sostenible en la fase de carril, permitiéndole permanecer en el combate más tiempo que sus oponentes.
Habilidad 1: Escudo de Aquiles.
Escudo de Aquiles es la principal fuente de daño de Aquiles. Esta habilidad le permite cargar hacia delante, dañando y aturdiendo a los enemigos a su paso. Es una gran herramienta para entrar o salir de los combates, y también puede usarse para eliminar oleadas de súbditos rápidamente.
Habilidad 2: Gloria radiante.
Gloria radiante es la segunda habilidad de Aquiles y le proporciona un aumento pasivo de la Velocidad de movimiento. Cuando se activa, Aquiles obtiene un aumento de la Velocidad de movimiento y puede curarse un porcentaje de su Vida con el tiempo. Esta habilidad es ideal para perseguir enemigos o escapar de situaciones peligrosas.
Habilidad 3: Esquiva de combate.
Esquiva de combate es una habilidad defensiva que permite a Aquiles correr en la dirección elegida y volverse inmune a los ataques básicos durante un breve periodo de tiempo. Esta habilidad es increíblemente útil para evitar el daño y anular las habilidades enemigas centradas en los ataques básicos.
Habilidad 4: Golpe fatal.
La habilidad definitiva de Aquiles, Golpe fatal, es un ataque devastador que inflige una gran cantidad de daño a un único objetivo. Esta habilidad también tiene el potencial de ejecutar a los enemigos con poca salud, lo que la convierte en un gran movimiento final en las luchas de equipo o en los duelos en solitario.
**Recomendaciones de construcción
Cuando juegues con Aquiles en el carril en solitario, es importante construir objetos que proporcionen estadísticas ofensivas y defensivas. Algunos objetos recomendados para Aquiles son Tabi del guerrero, Coraza del valor, Escudo del vacío e Ira de Jotunn. Estos objetos te darán el daño y la supervivencia necesarios para dominar el carril en solitario.
**Resumen
Aquiles es un guerrero poderoso y versátil que destaca en el carril solitario. Gracias a sus potentes habilidades y a su gran estallido de daño, puede dominar fácilmente a sus oponentes. Su habilidad pasiva le permite mantenerse en el carril, mientras que sus habilidades dañinas y su habilidad definitiva le proporcionan las herramientas necesarias para asegurar muertes y llevar las partidas. Si quieres ser el héroe del carril en solitario, Aquiles es tu dios.
En Smite, los dioses más populares en el carril solitario son el Rey Arturo, Osiris, Aquiles y Cu Chulainn. Estos dioses tienen un gran potencial en el carril y pueden dominar el campo de batalla.
El Rey Arturo es una de las mejores elecciones para el carril en solitario porque tiene una fase de carril fuerte y puede intimidar a los oponentes con su gran producción de daño y su sustain. También tiene una habilidad definitiva que le permite controlar a la multitud e infligir mucho daño al equipo enemigo.
A Osiris se le considera un dios de carril en solitario en Smite porque tiene un gran sustain, puede boxear bien contra otros dioses y tiene un gran potencial de carril. Sus habilidades le permiten reducir la curación enemiga, ralentizar a los enemigos y mitigar el daño, lo que lo convierte en una fuerza formidable en el carril solitario.
Cu Chulainn es la mejor elección para el carril en solitario porque tiene un estilo de juego agresivo y puede infligir mucho daño en su estado transformado. Su habilidad para ganar rabia rápidamente y transformarse en su forma berserk le permite cambiar el rumbo de las peleas de equipo y dominar a sus oponentes en el carril solitario.
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