Las 5 mejores cartas de encantamiento de MTG en Phyrexia: Todos Serán Uno Magic: The Gathering

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Las 5 mejores cartas de Encantamiento de MTG en Phyrexia: Todos Serán Uno

Phyrexia es un plano del universo de Magic: The Gathering conocido por su estética oscura e impregnada de petróleo y sus poderosas criaturas artefacto. Uno de los tipos de cartas más populares en los mazos de temática pirexiana son los encantamientos, que pueden proporcionar valiosos efectos y sinergias.

Índice

En esta guía, exploraremos las cinco mejores cartas de encantamiento de MTG en Phyrexia que son muy buscadas por los jugadores. Estas cartas ofrecen habilidades únicas que pueden cambiar el rumbo de la partida y crear poderosas sinergias con otras cartas de tu mazo.

La primera de nuestra lista es la Arena pirexiana, un encantamiento negro que te permite robar una carta adicional al principio de tu mantenimiento. Esta carta proporciona una fuente constante de ventaja de cartas, dándote más opciones y recursos para superar a tus oponentes. Es un elemento básico en muchos mazos negros y puede ayudarte a mantener una mano fuerte durante toda la partida.

La siguiente es la Contaminación, un encantamiento negro que puede perturbar gravemente la base de maná de tu oponente. Esta carta obliga a todos los jugadores a sacrificar una tierra durante su mantenimiento a menos que puedan pagar maná negro. La Contaminación puede ser devastadora contra los mazos que no sean negros, ya que anula su capacidad de lanzar hechizos y los deja en desventaja.

Otro poderoso encantamiento de Phyrexia es la Esclavitud de la mente. Este encantamiento artefacto te permite tomar el control del siguiente turno de tu oponente, convirtiéndolo en una marioneta mientras tú tomas las decisiones. Mindslaver puede ser una carta que cambie el juego, permitiéndote dictar el resultado de turnos importantes y, potencialmente, sellar tu victoria.

Para aquellos que buscan ganar vida y protegerse, el Deshacer angustiado es una elección ideal. Este encantamiento blanco te permite exiliar un permanente no terrestre objetivo a costa de tres vidas. Es un hechizo de eliminación versátil que puede hacer frente a amenazas de cualquier tipo, a la vez que te proporciona la tan necesaria ganancia de vida para estabilizar tu posición en el campo de batalla.

Por último, tenemos el Decreto del silencio, un encantamiento azul y blanco que puede contrarrestar cualquier hechizo que lancen tus oponentes. Cada vez que un oponente lance un hechizo, puedes quitar un contador del Decreto del silencio para contrarrestar ese hechizo. Esta carta puede anular eficazmente los hechizos de tu oponente, obligándole a reconsiderar su estrategia y dándote ventaja en la partida.

Estas cinco cartas de encantamiento de MTG en Phyrexia son sólo una pequeña muestra de las poderosas opciones disponibles para los jugadores. Cada carta ofrece habilidades y ventajas únicas, permitiéndote personalizar tu mazo y crear poderosas combinaciones. Tanto si buscas controlar el juego, ganar vida o desbaratar la estrategia de tu oponente, estos encantamientos seguro que causan impacto en el campo de batalla.

Las 5 mejores cartas de encantamiento de MTG en Phyrexia: Todos Serán Uno

Phyrexia, el plano de la corrupción y la dominación, es el hogar de algunas de las criaturas y artefactos más poderosos e influyentes del universo de Magic: The Gathering. Entre ellos se encuentran los encantamientos, que pueden afectar enormemente al resultado de una partida. Aquí están las cinco mejores cartas de encantamiento de MTG en Phyrexia: Todos Serán Uno.

  1. **Arena Phyrexiana

Phyrexian Arena es una carta clásica de MTG que te permite robar una carta extra durante tu mantenimiento. Este poderoso encantamiento proporciona una fuente continua de ventaja de cartas, ayudándote a mantener un tamaño de mano fuerte y superar a tus oponentes. 2. **Pacto sepulcral

Pacto sepulcral es un encantamiento brutal que obliga a tus oponentes a sacrificar una criatura cada vez que muere una de las tuyas. Esto puede diezmar rápidamente el tablero de tu oponente y darte una ventaja significativa en los enfrentamientos basados en criaturas. 3. **Doloroso dilema

Doloroso dilema es un encantamiento de castigo que hace que tus oponentes pierdan vida o descarten cartas cada vez que lanzan hechizos. Esto puede perturbar gravemente el plan de juego de tu oponente y dificultarle la ejecución de sus estrategias. 4. **Chimenea

Chimenea es un encantamiento único que te permite sacrificar un permanente durante tu mantenimiento. Cada jugador sacrifica un permanente del mismo tipo. Esto puede devastar rápidamente el estado del tablero de tu oponente y darte una ventaja significativa en la gestión de recursos. 5. **Noche encantada

Atardecer encantado es un encantamiento que cambia el juego y convierte todos los permanentes en encantamientos. Esto puede tener una amplia gama de efectos, desde permitirte destruir todas las tierras con cartas como Aura Shards hasta crear un combo infinito con cartas como Opalescence y Starfield of Nyx.

Estas cinco cartas de encantamiento de MTG en Phyrexia: Todos Serán Uno ofrecen efectos poderosos y versátiles que pueden tener un gran impacto en el resultado de una partida. Tanto si estás construyendo un mazo centrado en el control, la gestión de recursos o la interrupción, estos encantamientos seguro que te acercan a la victoria.

Coloso de acero

El Coloso de Acero Asolado es una de las criaturas artefacto más poderosas e icónicas de Magic: The Gathering. Esta enorme construcción es una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla, con increíbles estadísticas y un efecto devastador.

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Con un coste de maná de 12, el Coloso de acero no es fácil de lanzar. Sin embargo, sus habilidades hacen que la inversión merezca la pena. Tiene una potencia y resistencia de 11/11, lo que lo convierte en una amenaza formidable.

Una de las características que definen al Coloso de acero es su capacidad indestructible. Esto significa que no puede ser destruido ni por daño ni por efectos de destrucción. Esto lo hace increíblemente difícil de tratar y elimina la preocupación de perderlo en combate.

Además de su naturaleza imparable, el Coloso de Acero Asolado tiene otra potente habilidad. Cada vez que inflige daño en combate a un jugador, éste pierde la partida. Esta habilidad se conoce como infectar, y puede cambiar rápidamente las tornas de una partida. Incluso si el oponente tiene un total de vidas alto, un solo ataque del Coloso Blightsteel puede ser letal.

Para complicar aún más las cosas a los oponentes, el Coloso Asolador tiene pisoteo. Esto significa que cualquier exceso de daño que inflija a una criatura durante el combate se inflige al controlador de esa criatura. Esto hace que sea aún más difícil para los oponentes bloquear o eliminar al Coloso, ya que su enorme poder puede abrumar fácilmente a las criaturas en su camino.

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En conclusión, el Coloso de acero es una potencia temible que puede decantar la partida a tu favor. Su naturaleza indestructible, su capacidad de infectar y su pisoteo lo convierten en una fuerza a tener en cuenta. Si lo que buscas es dominar el campo de batalla e infundir miedo en los corazones de tus oponentes, no busques más allá del Coloso de acero devastado.

Urabrask el Oculto

Urabrask el Oculto es una poderosa carta de encantamiento de criatura legendaria roja que se encuentra en la expansión Phyrexia de Magic: The Gathering. Tiene un coste de maná convertido de seis, con un coste de lanzamiento de cuatro manás incoloros y dos manás rojos.

Esta carta es de tipo criatura Pretor y tiene una potencia y resistencia de 4/4. También tiene la habilidad de conceder prisa a todas las criaturas que controles, otorgándoles la capacidad de atacar y golpear el turno en que estén bajo tu control. Esta habilidad puede pillar desprevenidos a tus oponentes, permitiéndote dominar rápidamente el campo de batalla.

Además de su capacidad de otorgar prisa, Urabrask el Oculto también se beneficia de su sinergia general con otras criaturas rojas. Por ejemplo, puede funcionar bien con criaturas que tienen habilidades que se activan cuando atacan o infligen daño. Con Urabrask en el campo, estas criaturas podrán activar inmediatamente sus habilidades y ganar ventaja sobre tus oponentes.

La presencia de Urabrask el Oculto en tu mazo también puede proporcionar una ventaja táctica. Al entrar en juego con prisa, puede presionar rápidamente los totales de vida de tus oponentes y obligarles a reaccionar. Esto puede desbaratar sus estrategias y abrirte oportunidades para tomar el control de la partida.

En general, Urabrask el Oculto es una carta de encantamiento valiosa para cualquier estrategia de mazo rojo. Su capacidad de otorgar prisa y su sinergia con otras criaturas rojas la convierten en un poderoso complemento para cualquier mazo. Además, su presencia disruptiva en el campo de batalla puede desequilibrar a los oponentes y allanar el camino hacia la victoria.

Sheoldred, Susurrante

La primera carta de encantamiento de nuestra lista es Sheoldred, Susurrante. Esta poderosa criatura negra forma parte de la colección Phyrexia y tiene un coste de maná convertido de 7. Sheoldred tiene una habilidad única llamada “Paseo por el pantano”, que le permite ser desbloqueable si el jugador defensor controla un pantano. Además, Sheoldred tiene otra habilidad llamada “Al principio de tu mantenimiento, devuelve la carta de criatura objetivo de tu cementerio al campo de batalla”. Esta habilidad puede ser extremadamente poderosa en una baraja centrada en el cementerio, permitiéndote traer constantemente criaturas de tu cementerio y abrumar a tu oponente.

Sheoldred, susurrante es una gran carta para los mazos que se centran en controlar el campo de batalla y reciclar sus criaturas. Su elevado coste de maná convertido significa que es más adecuada para estrategias de mitad y final de la partida, donde puedes asegurarte de tener suficiente maná para lanzarla. Cuando se combina con otros poderosos encantamientos y criaturas, Sheoldred puede cambiar rápidamente las tornas de una partida a tu favor.

Además de sus poderosas habilidades, Sheoldred también tiene una gran potencia y resistencia de 6/6, lo que la convierte en una criatura formidable por sí sola. Esto la convierte en una amenaza tanto en ataque como en defensa, y puede ayudarte a controlar el campo de batalla y presionar a tu oponente.

En general, Sheoldred, susurrante es una carta de encantamiento fantástica que puede cambiar las reglas del juego en el mazo adecuado. Sus habilidades para controlar el campo de batalla y traer criaturas del cementerio la convierten en una carta versátil y poderosa que puede darte una ventaja significativa sobre tus oponentes.

PREGUNTAS FRECUENTES:

¿Cuáles son las mejores Cartas de Encantamiento MTG en Phyrexia?

Las 5 mejores Cartas de Encantamiento MTG en Phyrexia son: 1. 1. Puente de Ensueño, 2. Arena Phyrexiana, 3. Decreto de Silencio, 4. Esmalte Halcyon, 5. Reclamación Phyrexiana.

¿Qué hace Ensnaring Bridge?

Ensnaring Bridge es una carta de encantamiento de Phyrexia que tiene la habilidad de evitar que criaturas con poder mayor que el número de cartas en tu mano ataquen.

¿Cómo funciona la Arena Pirexiana?

La Arena pirexiana es una carta de encantamiento de Phyrexia que te permite robar una carta adicional al principio de tu mantenimiento. Sin embargo, también pierdes 1 vida cada vez que robas una carta de esta manera.

¿Qué hace el Decreto del Silencio?

Decreto de silencio es una carta de encantamiento de Phyrexia que tiene la habilidad de contrarrestar cualquier hechizo y proliferar cuando es contrarrestado.

¿Cuál es el efecto de Halcyon Glaze?

Esmalte del halcón es una carta de encantamiento de Phyrexia que otorga a todas las criaturas la habilidad de girar para maná de cualquier color, pero no se giran durante tu paso de girar.

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