Explicación de todos los efectos de superviviente en Dead By Daylight
En el popular juego multijugador asimétrico Dead By Daylight, los jugadores asumen los papeles de supervivientes o asesinos en un tenso juego del gato y el ratón. Los supervivientes deben eludir al asesino y reparar los generadores repartidos por el mapa para escapar, mientras que el objetivo del asesino es dar caza y sacrificar a los supervivientes.
En Dead By Daylight, los supervivientes pueden sufrir varios efectos de estado que pueden afectar significativamente a su capacidad para escapar. Estos efectos de estado pueden ser causados por las habilidades del asesino, complementos, ventajas o ciertos eventos del juego. Comprender estos efectos de estado es crucial para que los supervivientes adapten sus estrategias y sobrevivan.
Índice
Un importante efecto de estado del superviviente es “Sangrado”. Cuando un superviviente es herido por el asesino, empieza a sangrar y deja un rastro de sangre tras de sí. Esto facilita al asesino su rastreo y aumenta la vulnerabilidad del superviviente. Para contrarrestar este efecto, los supervivientes pueden utilizar botiquines o ser curados por otros supervivientes.
Otro efecto de estado que pueden sufrir los supervivientes es el “Agotamiento”. El agotamiento se produce cuando los supervivientes utilizan ciertas pericias u objetos que les otorgan habilidades poderosas, como esprintar a máxima velocidad o curarse instantáneamente. Una vez usada la habilidad, los supervivientes entran en un estado de agotamiento y no pueden volver a usarla hasta que el efecto desaparezca.
Efectos de estado de los supervivientes en Dead By Daylight: Guía detallada
Dead By Daylight es un popular juego multijugador asimétrico en el que cuatro supervivientes deben burlar a un asesino y escapar de él. Cada superviviente tiene habilidades únicas y objetos que pueden ayudarles en su búsqueda de la supervivencia. Sin embargo, también hay varios efectos de estado que pueden sufrir los supervivientes y que pueden afectar en gran medida a su capacidad para escapar.
En esta guía, exploraremos los distintos efectos de estado de los supervivientes en Dead By Daylight y explicaremos lo que hacen.
1. Estado de herido
Cuando un superviviente está herido, su velocidad de movimiento se reduce y deja rastros de sangre que el asesino puede seguir. Los supervivientes heridos pueden ser curados por ellos mismos utilizando un botiquín o por otro superviviente. La curación lleva tiempo y deja al superviviente vulnerable a los ataques.
2. Estado de Herida Profunda
Un superviviente con el efecto de estado Herida Profunda se desangra y tiene un tiempo limitado para curarse. Si no consigue curarse antes de que se agote el tiempo, entrará en el estado Moribundo. Herida profunda puede ser infligida por habilidades asesinas o complementos.
3. Estado Agotado
Los supervivientes exhaustos han agotado su resistencia y no pueden usar sus pericias de agotamiento durante un tiempo limitado. Los perks de agotamiento suelen ser habilidades poderosas que pueden ayudar a los supervivientes en persecuciones o escapando del asesino.
4. Estado Roto
Cuando un superviviente está roto, no puede ser curado a un estado saludable. Permanecerán heridos hasta que se curen a sí mismos o sean curados por otro superviviente. Algunas habilidades o pericias de los asesinos pueden infligir el efecto de estado Roto.
5. Estado de entorpecido
Los supervivientes incapacitados ven reducida su velocidad de movimiento al realizar ciertas acciones, como saltar ventanas o palés. Las habilidades o pericias de los asesinos pueden infligir el efecto de estado Entorpecido.
6. Estado de Ceguera
Un superviviente con el efecto de estado Ceguera tiene la visión reducida y no puede ver ciertos objetos o auras. Este efecto de estado puede ser infligido por habilidades o complementos asesinos.
7. Estado de Olvido
Los supervivientes olvidados no pueden oír el radio de terror del asesino, por lo que les resulta más difícil saber si el asesino está cerca. Este efecto de estado puede ser infligido por ciertas habilidades o perks del asesino.
Estos son sólo algunos de los efectos de estado de los supervivientes que pueden ocurrir en Dead By Daylight. Cada efecto de estado puede afectar en gran medida a la capacidad de un superviviente para escapar y requiere una cuidadosa estrategia y trabajo en equipo para superarlo. Al comprender estos efectos de estado, los supervivientes pueden planificar mejor sus acciones y aumentar sus posibilidades de supervivencia.
Comprender los efectos de estado de los supervivientes
En Dead By Daylight, los supervivientes pueden verse afectados por varios efectos de estado que pueden beneficiar o perjudicar su juego. Es importante entender estos efectos para tomar mejores decisiones y mejorar tus posibilidades de supervivencia. Estos son algunos de los efectos de estado más comunes que pueden experimentar los supervivientes:
Herido
Cuando un superviviente está herido, su velocidad de movimiento se reduce y deja rastros de sangre, lo que facilita su rastreo por parte del asesino. Los supervivientes heridos pueden curarse a sí mismos o a otro superviviente usando un botiquín o la cualificación “Conocimientos de botánica”.
Herida profunda
Herida profunda es un efecto de estado causado por ciertas habilidades o pericias de los asesinos. Cuando un superviviente se ve afectado por una Herida profunda, tiene un tiempo limitado para curarse o ser curado por otro superviviente. Si el temporizador se agota, el superviviente entrará en el Estado Moribundo.
Roto
Estar Roto significa que el estado de salud de un superviviente no puede recuperarse sin el uso de ciertas ventajas u objetos. Los supervivientes pueden quedar Rotos por habilidades asesinas o ciertos efectos de estado.
Agotado
Un superviviente exhausto ha agotado su aguante y no puede usar sus pericias de agotamiento durante un cierto periodo de tiempo. Las ventajas de agotamiento proporcionan a los supervivientes poderosas habilidades, como una mayor velocidad de movimiento o la capacidad de saltar rápidamente por las ventanas, pero tienen un periodo de reutilización antes de que puedan volver a usarse.
Expuesto es un efecto de estado que hace a los supervivientes más vulnerables a los ataques. Cuando están expuestos, los supervivientes pueden ser abatidos de un solo golpe por el asesino. Hay habilidades de asesino y ventajas de superviviente que pueden hacer que los supervivientes queden expuestos.
Ceguera
La ceguera es un efecto de estado que limita la visión del superviviente. Cuando se ven afectados por la ceguera, los supervivientes no pueden ver las auras, lo que les dificulta la localización de generadores, compañeros de equipo o el asesino.
Hemorragia es un efecto de estado que hace que los supervivientes sangren más abundantemente cuando resultan heridos, dejando más manchas de sangre. Esto facilita al asesino seguir sus movimientos.
Locura
La locura es un efecto de estado causado por la habilidad o las ventajas del asesino. Los supervivientes afectados por la locura sufren alucinaciones y una serie de efectos negativos, como la obstaculización del progreso de reparación o la ceguera temporal.
Ensordecimiento
El ensordecimiento es un efecto de estado que inhabilita temporalmente la capacidad de un superviviente para oír el radio de terror del asesino. Esto puede dificultar que los supervivientes anticipen la aproximación del asesino.
Maldito
Maldito es un efecto de estado introducido en el evento Juicios de Brujas. Los supervivientes afectados por la maldición tienen una probabilidad de activar un chequeo de habilidad mientras realizan cualquier acción, incluyendo curar, reparar generadores o sabotear ganchos.
Comprender estos efectos de estado y cómo afectan al juego puede mejorar enormemente tu estrategia como superviviente en Dead By Daylight. Asegúrate de utilizar tus ventajas y el trabajo en equipo para superar estos efectos y escapar de las garras del asesino.
Explorar el impacto de los efectos de estado de los supervivientes
En Dead by Daylight, los efectos de estado de los supervivientes juegan un papel crucial a la hora de determinar la jugabilidad y las estrategias tanto de los supervivientes como de los asesinos. Estos efectos de estado pueden tener un impacto significativo en la forma en que un superviviente interactúa con el entorno y el asesino, afectando a su capacidad de evasión, curación y comunicación con su equipo.
Los efectos de estado de los supervivientes pueden dividirse en tres categorías principales:
Efectos positivos: Estos efectos conceden ventajas a los Supervivientes y les ayudan en su huida. Algunos ejemplos son la cualidad “Mettle of Man”, que permite a los Supervivientes absorber un ataque básico y volverse temporalmente inmunes a ataques posteriores, y la cualidad “Borrowed Time”, que permite a los Supervivientes recibir un golpe de protección, salvándoles de ser sacrificados inmediatamente por el Asesino.
**Efectos negativos: Estos efectos perjudican a los supervivientes y dificultan su supervivencia. El efecto negativo más común es el estado “Herido”, que reduce la velocidad de movimiento del Superviviente y lo hace más vulnerable a los ataques del Asesino. Otros efectos negativos son el “Agotamiento”, que impide temporalmente el uso de ciertas pericias, y el estado “Obstaculizado”, que reduce la velocidad de movimiento del Superviviente al realizar acciones específicas.
**Estos efectos alteran el estado actual del superviviente y pueden tener implicaciones tanto positivas como negativas. Por ejemplo, el estado “Expuesto” hace que el superviviente sea más vulnerable, ya que cualquier ataque del Asesino se convierte en un golpe instantáneo. Por otro lado, el estado “Roto” elimina la capacidad de autocuración del Superviviente.
Comprender estos Efectos de Estado del Superviviente es esencial para adaptar el juego y desarrollar estrategias efectivas. Los supervivientes deben ser conscientes de los efectos positivos que pueden utilizar en su beneficio, al tiempo que gestionan y contrarrestan los efectos negativos a los que pueden enfrentarse. Además, la comunicación y coordinación con los compañeros de equipo es crucial, ya que los efectos de estado pueden afectar al juego de todo el equipo de Supervivientes.
También es importante tener en cuenta que los distintos Asesinos pueden aplicar efectos de estado únicos, lo que añade complejidad y diversidad al juego. Algunos Asesinos tienen poderes y ventajas que pueden infligir efectos debilitantes a los Supervivientes, obligándoles a adaptar sus estrategias y estilos de juego en consecuencia.
Ejemplo de efectos de estado de un superviviente:
| Efecto de estado Descripción
| Limitado Reduce la velocidad de movimiento del superviviente al realizar ciertas acciones.
| Herido Reduce la velocidad de movimiento del superviviente y lo hace más vulnerable a los ataques.
| Expuesto: Hace al superviviente vulnerable a los golpes instantáneos del asesino.
| Roto: Elimina la capacidad de autocuración del superviviente.
En general, los efectos de estado de los supervivientes desempeñan un papel fundamental en la dinámica de juego de Dead by Daylight. Los supervivientes deben adaptarse y elaborar estrategias en consecuencia para sacar el máximo partido de los efectos positivos y mitigar los negativos, teniendo en cuenta también los efectos de estado únicos impuestos por los diferentes Asesinos.
PREGUNTAS FRECUENTES:
¿Qué son los efectos de superviviente en Dead By Daylight?
Los efectos de superviviente en Dead By Daylight son varias condiciones o estados que afectan a los supervivientes durante el juego. Estos efectos pueden ser positivos o negativos y pueden afectar a la jugabilidad y a la capacidad del superviviente para escapar del asesino.
¿Qué es el efecto de estado “Sangrando” para los supervivientes?
El efecto de estado “Sangrando” es un efecto negativo que hace que los supervivientes dejen un rastro de sangre tras de sí, que el asesino puede utilizar para localizarlos. Se puede curar utilizando un Botiquín o siendo curado por un compañero de equipo.
¿Cómo funciona el efecto de estado “Agotado”?
El efecto de estado “Agotado” se produce cuando un superviviente usa una cualificación llamada “Ráfaga de Sprint”, “Duro de Matar”, “Tiempo Prestado” o “Golpe de Suerte”. Impide que el superviviente vuelva a usar estas pericias hasta que desaparezca el efecto de estado “Agotado” o se cumpla una determinada condición.
¿Qué es el efecto de estado “Ceguera” en Dead By Daylight?
El efecto de estado “Ceguera” es un efecto negativo que puede ser causado por habilidades asesinas o ciertas ofrendas del superviviente. Reduce la visión del superviviente, dificultándole ver ciertos objetos o al asesino. Puede curarse utilizando una linterna o haciendo que el efecto desaparezca con el tiempo.
¿Qué es el efecto de estado “Expuesto” para los supervivientes?
El efecto de estado “Expuesto” es un efecto negativo que hace al superviviente vulnerable a ser abatido instantáneamente por el asesino. Puede ser causado por las habilidades del asesino o por ciertas ventajas del superviviente. Los supervivientes bajo el efecto de estado “Expuesto” deben ser cautelosos e intentar evitar enfrentamientos directos con el asesino.
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