Κατανόηση του Rollback Netcode στα Fighting Games: Ολοκληρωμένος Οδηγός

post-thumb

Τι είναι το ‘rollback netcode’ στα fighting games;

Τα fighting games αποτελούσαν ανέκαθεν βασικό στοιχείο της βιομηχανίας παιχνιδιών, προσελκύοντας μια παθιασμένη και αφοσιωμένη κοινότητα παικτών. Ωστόσο, ο ανταγωνιστικός χαρακτήρας αυτών των παιχνιδιών συχνά εκθέτει τους περιορισμούς του online multiplayer. Η καθυστέρηση εισόδου, η καθυστέρηση και οι ασυνεχείς συνδέσεις μπορούν να επηρεάσουν σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού και να εμποδίσουν την ανταγωνιστική ακεραιότητα των αγώνων.

Ευτυχώς, οι προγραμματιστές παιχνιδιών εργάζονται ακούραστα για την αντιμετώπιση αυτών των ζητημάτων με την εφαρμογή του δικτυακού κώδικα rollback. Το rollback netcode είναι μια προηγμένη τεχνική δικτύωσης που στοχεύει στην ελαχιστοποίηση της καθυστέρησης εισόδου και στην παροχή μιας ομαλότερης και πιο ευέλικτης διαδικτυακής εμπειρίας για τους παίκτες.

Πίνακας περιεχομένων

Σε αυτόν τον αναλυτικό οδηγό, θα εμβαθύνουμε στις ιδιαιτερότητες του rollback netcode στα fighting games. Θα διερευνήσουμε τις βασικές αρχές πίσω από αυτή την τεχνολογία, πώς διαφέρει από άλλους τύπους netcode και γιατί έχει γίνει η προτιμώμενη επιλογή για πολλούς προγραμματιστές. Επιπλέον, θα συζητήσουμε τα οφέλη του rollback netcode τόσο για περιστασιακούς όσο και για ανταγωνιστικούς παίκτες και θα δώσουμε συμβουλές για το πώς να βελτιστοποιήσετε την online εμπειρία σας.

Είτε είστε έμπειρος λάτρης των παιχνιδιών μάχης είτε νέος στο είδος, η κατανόηση του rollback netcode είναι ζωτικής σημασίας για να εκτιμήσετε και να απολαύσετε πλήρως τη διαδικτυακή πτυχή πολλαπλών παικτών αυτών των παιχνιδιών. Ελάτε, λοιπόν, μαζί μας για να λύσουμε τα μυστήρια του rollback netcode και να ανακαλύψουμε πώς φέρνει επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο παίζουμε fighting games online.

Τι είναι το Rollback Netcode;

Το Rollback netcode είναι μια τεχνική δικτύωσης που χρησιμοποιείται σε διαδικτυακά βιντεοπαιχνίδια πολλαπλών παικτών, ιδίως σε παιχνίδια μάχης, για την ελαχιστοποίηση της καθυστέρησης εισόδου και την παροχή μιας ομαλότερης διαδικτυακής εμπειρίας για τους παίκτες. Έχει σχεδιαστεί για να αντισταθμίζει την εγγενή καθυστέρηση ή καθυστέρηση που εμφανίζεται όταν παίζετε παιχνίδια στο διαδίκτυο.

Παραδοσιακά, τα παιχνίδια μάχης και άλλα παιχνίδια πραγματικού χρόνου χρησιμοποιούσαν δικτυακό κώδικα βασισμένο στην καθυστέρηση, όπου το παιχνίδι περιμένει να λάβει την πιο αργή σύνδεση ή την είσοδο του παίκτη πριν προχωρήσει η κατάσταση του παιχνιδιού. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια καθυστέρηση ή υστέρηση μεταξύ της εισόδου του παίκτη και της απόκρισης του παιχνιδιού, η οποία μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την εμπειρία παιχνιδιού, ειδικά σε παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό, όπως τα παιχνίδια μάχης.

Ο δικτυακός κώδικας Rollback, από την άλλη πλευρά, ακολουθεί μια διαφορετική προσέγγιση για την ελαχιστοποίηση της καθυστέρησης εισόδου. Προβλέπει τις εισόδους του παίκτη τοπικά και εμφανίζει αμέσως την απόκριση του παιχνιδιού, κάνοντας το παιχνίδι να φαίνεται πιο ευέλικτο. Στη συνέχεια, το παιχνίδι στέλνει αυτές τις προβλεπόμενες εισόδους στο παιχνίδι του αντιπάλου, το οποίο κάνει επίσης τις δικές του προβλέψεις. Εάν οι προβλέψεις ταιριάζουν, το παιχνίδι συνεχίζεται κανονικά. Ωστόσο, εάν υπάρχει ασυμφωνία, το παιχνίδι “γυρίζει πίσω” σε μια προηγούμενη κατάσταση του παιχνιδιού και επαναλαμβάνει τις εισόδους με τις σωστές πληροφορίες, εξαλείφοντας ή μειώνοντας τις επιπτώσεις της καθυστέρησης.

Αυτή η διαδικασία επαναφοράς συμβαίνει πολύ γρήγορα, συνήθως μέσα σε λίγα καρέ, και είναι συχνά ανεπαίσθητη για τους παίκτες. Επιτρέπει πιο ομαλό διαδικτυακό παιχνίδι και το κάνει να μοιάζει περισσότερο με τοπικό παιχνίδι, όπου υπάρχει ελάχιστη καθυστέρηση εισόδου. Ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς ενσωματώνει επίσης συνήθως διάφορες τεχνικές όπως η παρεμβολή και η παράλειψη καρέ για την περαιτέρω βελτίωση της συνολικής εμπειρίας.

Παρόλο που το rollback netcode έχει υιοθετηθεί ευρύτερα τα τελευταία χρόνια, δεν είναι μια καθολικά εφαρμοσμένη τεχνική και δεν το χρησιμοποιούν όλα τα παιχνίδια. Ωστόσο, η αποτελεσματικότητά του έχει αναγνωριστεί ευρέως και έχει γίνει ένα επιθυμητό χαρακτηριστικό για διαδικτυακά παιχνίδια μάχης, όπου ο ακριβής συγχρονισμός και η ανταπόκριση είναι απαραίτητα για το ανταγωνιστικό παιχνίδι.

Επεξήγηση των βασικών χαρακτηριστικών του Rollback Netcode

  • Πρόβλεψη καρέ: Ο δικτυακός κώδικας Rollback χρησιμοποιεί την πρόβλεψη καρέ για να εκτιμήσει τη μελλοντική κατάσταση του παιχνιδιού με βάση τις εισόδους του παίκτη. Αυτό συμβάλλει στη μείωση των επιπτώσεων της καθυστέρησης και εξασφαλίζει ομαλό gameplay.
  • Επαναφορά: Σε περίπτωση καθυστέρησης δικτύου ή ασυμφωνίας εισόδου, ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς θα επαναφέρει την κατάσταση του παιχνιδιού στο τελευταίο επιβεβαιωμένο καρέ και θα το προσομοιώσει εκ νέου με διορθωμένες εισόδους. Αυτό διασφαλίζει ότι και οι δύο παίκτες βλέπουν συνεπές gameplay.
  • Δυναμικές προσαρμογές: Ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς προσαρμόζει το ποσό της επαναφοράς και της πρόβλεψης με βάση τις τρέχουσες συνθήκες δικτύου. Αυτό συμβάλλει στη διατήρηση της ισορροπίας μεταξύ της απόκρισης και της ακρίβειας.
  • Interpolation: Ο δικτυακός κώδικας Rollback χρησιμοποιεί παρεμβολή για την ομαλή μετάβαση μεταξύ των πλαισίων σε περίπτωση επαναφοράς. Αυτό βοηθά στην απόκρυψη των οπτικών δυσλειτουργιών που προκαλούνται από τη διαδικασία επαναφοράς.
  • Καθυστέρηση εισόδου: Ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς εισάγει ένα μικρό ποσό καθυστέρησης εισόδου για την παροχή ενός ρυθμιστικού διαστήματος για επαναφορές και προβλέψεις. Αυτή η καθυστέρηση είναι συνήθως ανεπαίσθητη για τους παίκτες, αλλά συμβάλλει στη διασφάλιση μιας σταθερής εμπειρίας.
  • GGPO: Το GGPO είναι μια δημοφιλής υλοποίηση netcode επαναφοράς που έχει χρησιμοποιηθεί ευρέως σε παιχνίδια μάχης. Παρέχει όλα τα βασικά χαρακτηριστικά που αναφέρθηκαν παραπάνω και έχει επαινεθεί για την αποτελεσματικότητά του στη μείωση της καθυστέρησης.

Συνολικά, το rollback netcode είναι μια κρίσιμη τεχνολογία στα fighting games που συμβάλλει στην παροχή ομαλού και ευέλικτου online gameplay. Ελαχιστοποιεί τις επιπτώσεις της καθυστέρησης και διασφαλίζει ότι και οι δύο παίκτες έχουν μια δίκαιη και συνεπή εμπειρία.

Πώς λειτουργεί το Rollback Netcode;

Το Rollback netcode είναι μια τεχνική δικτύωσης που χρησιμοποιείται στα fighting games για την ελαχιστοποίηση της καθυστέρησης εισόδου και την παροχή μιας πιο ευέλικτης online εμπειρίας. Έχει σχεδιαστεί για να αντισταθμίζει την καθυστέρηση του δικτύου προβλέποντας και διορθώνοντας τις ασυνέπειες του παιχνιδιού που προκαλούνται από την καθυστέρηση του δικτύου.

Όταν παίζετε ένα παιχνίδι μάχης σε απευθείας σύνδεση, ο πελάτης του παιχνιδιού στέλνει εντολές εισόδου στον διακομιστή, ο οποίος επεξεργάζεται αυτές τις εισόδους και καθορίζει το αποτέλεσμα του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, ο διακομιστής στέλνει την κατάσταση του παιχνιδιού πίσω στους πελάτες, οι οποίοι αποδίδουν το παιχνίδι με βάση αυτές τις πληροφορίες.

Με τον δικτυακό κώδικα επαναφοράς, ο πελάτης προβλέπει την έκβαση του παιχνιδιού με βάση τις τοπικές εισόδους του πριν λάβει την απάντηση του διακομιστή. Ως αποτέλεσμα, το παιχνίδι μπορεί να συνεχίσει να παίζεται ομαλά ακόμη και αν υπάρχει υστέρηση δικτύου. Ωστόσο, εάν υπάρχει ασυμφωνία μεταξύ της προβλεπόμενης και της πραγματικής κατάστασης του παιχνιδιού, επέρχεται επαναφορά.

Κατά τη διάρκεια μιας ανακύκλωσης, η κατάσταση του παιχνιδιού γυρίζει πίσω στο χρονικό σημείο όπου σημειώθηκε η ασυμφωνία. Στη συνέχεια, ο πελάτης αναπαράγει τις εισόδους από εκείνο το σημείο και μετά, επιτρέποντας στο παιχνίδι να φθάσει στη σωστή κατάσταση. Αυτή η διαδικασία είναι διαφανής για τους παίκτες και συνήθως συμβαίνει μέσα σε λίγα καρέ, με αποτέλεσμα την ελάχιστη διακοπή του παιχνιδιού.

Για την εξασφάλιση ομαλού παιχνιδιού, ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς χρησιμοποιεί διάφορες τεχνικές:

  • Πρόβλεψη: Ο πελάτης προβλέπει το αποτέλεσμα του παιχνιδιού με βάση τις τοπικές εισόδους του, μειώνοντας την αντιληπτή καθυστέρηση εισόδου.
  • Interpolation: Ο πελάτης παρεμβάλλει μεταξύ της προηγούμενης και της τρέχουσας κατάστασης του παιχνιδιού, εξομαλύνοντας τυχόν οπτικές ασυνέπειες κατά την επαναφορά.
  • Συμφιλίωση: Ο πελάτης συμφιλιώνει τις διαφορές μεταξύ των προβλεπόμενων και των πραγματικών καταστάσεων του παιχνιδιού, εφαρμόζοντας διορθώσεις κατά την επαναφορά.

Ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς μπορεί να παρέχει μια πολύ καλύτερη διαδικτυακή εμπειρία σε σύγκριση με τον δικτυακό κώδικα που βασίζεται στην καθυστέρηση, όπου οι είσοδοι καθυστερούν για να ταιριάζουν με την καθυστέρηση του δικτύου. Ελαχιστοποιώντας την καθυστέρηση εισόδου και επιτρέποντας ομαλότερο gameplay, το rollback netcode επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν ανταγωνιστικούς αγώνες και τουρνουά στο διαδίκτυο, ανεξάρτητα από τη φυσική τους απόσταση μεταξύ τους.

Διαβάστε επίσης: Οδηγός βήμα προς βήμα: Steam: Αποστολή ψηφιακής δωροκάρτας μέσω Steam

Κατανόηση της τεχνικής υλοποίησης του Rollback Netcode

Το rollback netcode είναι μια τεχνική δικτύωσης που έχει φέρει επανάσταση στο online gameplay, ιδιαίτερα στα fighting games. Έχει σχεδιαστεί για να ελαχιστοποιεί τις επιπτώσεις της καθυστέρησης και να εξασφαλίζει ομαλές και ευέλικτες εμπειρίες παιχνιδιού για τους παίκτες. Για να κατανοήσουμε την τεχνική εφαρμογή του rollback netcode, είναι απαραίτητο να κατανοήσουμε τις βασικές έννοιες και τεχνολογίες που εμπλέκονται.

Στον πυρήνα του, ο δικτυακός κώδικας rollback βασίζεται σε δύο βασικά στοιχεία: πρόβλεψη και επαναφορά. Οι αλγόριθμοι πρόβλεψης χρησιμοποιούνται για την πρόβλεψη και προσομοίωση των ενεργειών των απομακρυσμένων παικτών, επιτρέποντας την άμεση οπτική και ηχητική ανατροφοδότηση. Η επαναφορά, από την άλλη πλευρά, μπαίνει στο παιχνίδι όταν συμβαίνουν σφάλματα πρόβλεψης. Η τεχνολογία επαναφοράς επαναφέρει την κατάσταση του παιχνιδιού στο τελευταίο γνωστό συγχρονισμένο σημείο και προσομοιώνει εκ νέου το παιχνίδι για να κάνει διορθώσεις.

Πρόβλεψη:

Οι αλγόριθμοι πρόβλεψης στον δικτυακό κώδικα rollback είναι υπεύθυνοι για την προσομοίωση των ενεργειών των απομακρυσμένων παικτών και την πρόβλεψη των αποτελεσμάτων σε πραγματικό χρόνο. Αυτοί οι αλγόριθμοι αναλύουν και ερμηνεύουν τις εισόδους των παικτών που αποστέλλονται μέσω του δικτύου για να καθορίσουν τις πιο πιθανές κινήσεις και ενέργειες που θα κάνουν οι παίκτες. Με αυτόν τον τρόπο, το παιχνίδι μπορεί να παρέχει άμεση οπτική και ηχητική ανατροφοδότηση, δημιουργώντας την ψευδαίσθηση ενός απρόσκοπτου διαδικτυακού παιχνιδιού.

Διαβάστε επίσης: Όλοι οι χαρακτήρες του Don't Starve Together κατατάσσονται από τον χειρότερο στον καλύτερο

Οι αλγόριθμοι πρόβλεψης συνήθως λαμβάνουν υπόψη το ιστορικό εισόδου του παίκτη, τις καταστάσεις των χαρακτήρων και τους κανόνες του παιχνιδιού για να κάνουν ακριβείς προβλέψεις. Αυτές οι προβλέψεις χρησιμοποιούνται στη συνέχεια για την ενημέρωση της κατάστασης του παιχνιδιού και την παροχή ανατροφοδότησης σε πραγματικό χρόνο στον παίκτη. Η ακρίβεια των προβλέψεων είναι ζωτικής σημασίας για τη διασφάλιση μιας ομαλής και ευέλικτης εμπειρίας παιχνιδιού.

Επαναφορά:

Παρά την ακρίβεια των αλγορίθμων πρόβλεψης, υπάρχουν περιπτώσεις όπου συμβαίνουν σφάλματα πρόβλεψης λόγω διακυμάνσεων του δικτύου ή καθυστέρησης. Η τεχνολογία επαναφοράς μπαίνει στο παιχνίδι για να χειριστεί αυτά τα σφάλματα και να διατηρήσει την ακεραιότητα του παιχνιδιού. Όταν ανιχνεύεται σφάλμα πρόβλεψης, η κατάσταση του παιχνιδιού επιστρέφει στο τελευταίο γνωστό συγχρονισμένο σημείο.

Η επαναφορά περιλαμβάνει την επαναφορά της κατάστασης του παιχνιδιού και την προσομοίωση του παιχνιδιού από εκείνο το σημείο και μετά για τη διόρθωση του σφάλματος πρόβλεψης. Αυτή η διαδικασία διασφαλίζει ότι και οι δύο παίκτες παραμένουν συγχρονισμένοι και ότι το παιχνίδι παραμένει δίκαιο και συνεπές. Για την απόκρυψη των οπτικών τεχνουργημάτων που προκαλούνται από τη διαδικασία επαναφοράς, χρησιμοποιούνται συχνά γραφικά και ηχητικά τεχνάσματα για την απρόσκοπτη ανάμειξη της διορθωμένης κατάστασης του παιχνιδιού με τις εισόδους του παίκτη.

Προκλήσεις υλοποίησης:

Η υλοποίηση του δικτυακού κώδικα επαναφοράς μπορεί να αποτελέσει πρόκληση λόγω διαφόρων παραγόντων, όπως ο συγχρονισμός, οι καθυστερήσεις εισόδου και οι βελτιστοποιήσεις του δικτυακού κώδικα. Ο συγχρονισμός της κατάστασης του παιχνιδιού σε πολλαπλές συσκευές και η διατήρηση της συνέπειας είναι ζωτικής σημασίας για τη διασφάλιση ότι όλοι οι παίκτες βιώνουν το ίδιο gameplay. Οι καθυστερήσεις εισόδου πρέπει επίσης να διαχειρίζονται προσεκτικά για την αποφυγή απογοητεύσεων και τη διατήρηση μιας ευέλικτης εμπειρίας παιχνιδιού.

Η βελτιστοποίηση του δικτυακού κώδικα επαναφοράς είναι επίσης απαραίτητη για την ελαχιστοποίηση της χρήσης εύρους ζώνης δικτύου και τη μείωση της καθυστέρησης. Αυτό περιλαμβάνει τεχνικές όπως η συμπίεση δέλτα, η οποία στέλνει μόνο τις αλλαγές στην κατάσταση του παιχνιδιού μέσω του δικτύου, μειώνοντας τον όγκο των δεδομένων που μεταφέρονται.

Συμπεράσματα:

Ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς είναι μια σύνθετη τεχνική δικτύωσης που έχει βελτιώσει σημαντικά τις εμπειρίες διαδικτυακού παιχνιδιού, ιδίως σε παιχνίδια μάχης. Αξιοποιώντας τους αλγόριθμους πρόβλεψης και την τεχνολογία rollback, οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν απρόσκοπτες και ευέλικτες εμπειρίες για τους παίκτες, ελαχιστοποιώντας τον αντίκτυπο της καθυστέρησης και των διακυμάνσεων του δικτύου. Η κατανόηση της τεχνικής υλοποίησης του δικτυακού κώδικα rollback μπορεί να παράσχει πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας του και να συμβάλει σε μια καλύτερη εμπειρία διαδικτυακού παιχνιδιού.

ΣΥΧΝΈΣ ΕΡΩΤΉΣΕΙΣ:

Τι είναι το rollback netcode;

Το rollback netcode είναι μια τεχνική δικτύωσης που χρησιμοποιείται σε παιχνίδια μάχης για την ελαχιστοποίηση της καθυστέρησης εισόδου και τη διατήρηση μιας ομαλής διαδικτυακής εμπειρίας. Επιτρέπει στους παίκτες να εισάγουν αμέσως τις ενέργειές τους και στη συνέχεια προβλέπει τι θα κάνει ο αντίπαλος με βάση τις προηγούμενες εισόδους τους. Εάν οι προβλεπόμενες ενέργειες διαφέρουν από αυτό που πραγματικά κάνει ο αντίπαλος, το παιχνίδι επιστρέφει σε μια προηγούμενη κατάσταση και προσομοιώνει εκ νέου το παιχνίδι με τις σωστές εισόδους.

Πώς λειτουργεί ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς;

Ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς λειτουργεί προβλέποντας συνεχώς τις ενέργειες και των δύο παικτών με βάση τις προηγούμενες εισόδους τους. Όταν εντοπίζεται διαφορά μεταξύ των προβλεπόμενων ενεργειών και των πραγματικών ενεργειών, το παιχνίδι επιστρέφει σε μια προηγούμενη κατάσταση και εφαρμόζει τις σωστές εισόδους. Αυτή η διαδικασία συμβαίνει σε χιλιοστά του δευτερολέπτου, ώστε να διατηρείται μια ομαλή και ευέλικτη εμπειρία παιχνιδιού.

Γιατί ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς είναι σημαντικός στα παιχνίδια μάχης;

Το rollback netcode είναι σημαντικό στα fighting games επειδή ελαχιστοποιεί την καθυστέρηση εισόδου και εξασφαλίζει μια πιο ακριβή αναπαράσταση του παιχνιδιού. Επιτρέπει στους παίκτες να έχουν παρόμοια εμπειρία στο διαδίκτυο με αυτή που θα είχαν εκτός σύνδεσης, γεγονός που είναι ζωτικής σημασίας για το ανταγωνιστικό παιχνίδι. Χωρίς rollback netcode, οι online αγώνες μπορεί να υποφέρουν από σημαντική καθυστέρηση εισόδου, καθιστώντας δύσκολο για τους παίκτες να αντιδράσουν και να εκτελέσουν αποτελεσματικά τις κινήσεις τους.

Ποια είναι τα πλεονεκτήματα του rollback netcode;

Ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς έχει πολλά πλεονεκτήματα. Πρώτον, ελαχιστοποιεί την καθυστέρηση εισόδου, επιτρέποντας στους παίκτες να έχουν μια πιο ευέλικτη εμπειρία παιχνιδιού. Δεύτερον, διατηρεί μια ομαλή διαδικτυακή εμπειρία με την πρόβλεψη των ενεργειών και την επαναφορά όταν είναι απαραίτητο. Τέλος, ο δικτυακός κώδικας επαναφοράς εξασφαλίζει μια πιο ακριβή αναπαράσταση του παιχνιδιού, κάνοντας τους διαδικτυακούς αγώνες να μοιάζουν με τους αγώνες εκτός σύνδεσης. Αυτά τα πλεονεκτήματα συμβάλλουν σε μια καλύτερη συνολική διαδικτυακή εμπειρία για τους παίκτες παιχνιδιών μάχης.

Υπάρχουν μειονεκτήματα του δικτυακού κώδικα επαναφοράς;

Ενώ το rollback netcode επαινείται γενικά για τα πλεονεκτήματά του, υπάρχουν ορισμένα πιθανά μειονεκτήματα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, όταν το παιχνίδι πρέπει να επιστρέψει σε μια προηγούμενη κατάσταση, οι παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν μια οπτική ασυνέπεια γνωστή ως “artifacts rollback”. Αυτά τα τεχνουργήματα μπορεί να εκδηλωθούν ως στιγμιαία τηλεμεταφορά ή περίεργες κινήσεις του χαρακτήρα. Ωστόσο, οι περισσότεροι παίκτες θεωρούν αυτές τις μικρές ενοχλήσεις σε σύγκριση με τα οφέλη του δικτυακού κώδικα επαναφοράς.

Δείτε επίσης:

comments powered by Disqus

Μπορεί επίσης να σας αρέσει

post-thumb

Tower of Fantasy PDC1 Κωδικός πρόσβασης και τοποθεσία - Μάθετε πού μπορείτε να βρείτε τον κωδικό πρόσβασης για το PDC1 στο παιχνίδι Tower of Fantasy

Κωδικός πρόσβασης και τοποθεσία του Tower of Fantasy PDC1 Στον καθηλωτικό κόσμο του Tower of Fantasy, οι παίκτες έρχονται συνεχώς αντιμέτωποι με …

Διαβάστε το άρθρο