Wo man den Stempel in Welt 6-3 findet, Hands-On-Halle in Super Mario 3D World + Bowser's Fury

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Wo ist der Stempel in Welt 6-3, der Hands-On-Halle in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury?

Willkommen zu unserem Leitfaden für die Suche nach dem Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. In diesem Level musst du dich durch ein einzigartiges Herrenhaus voller Rätsel und Hindernisse bewegen. Der Stempel ist ein wertvolles Sammlerstück, das in jedem Level gefunden werden kann, und das ist auch in diesem Level nicht anders.

Um den Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall, zu finden, brauchst du ein scharfes Auge und einige vorsichtige Plattformfähigkeiten. Halten Sie im Laufe des Levels Ausschau nach versteckten Bereichen und Geheimnissen. Die Briefmarke ist meist an einer schwer zugänglichen Stelle versteckt, daher ist es wichtig, jeden Winkel zu erkunden.

Inhaltsverzeichnis

Ein Tipp, um den Stempel zu finden, ist, auf die Umgebung zu achten. Halten Sie Ausschau nach Hinweisen oder visuellen Zeichen, die auf einen versteckten Bereich hinweisen könnten. Manchmal weisen Plattformen oder Wände besondere Markierungen oder Muster auf, die auf einen Geheimgang hinweisen. Scheuen Sie sich nicht, zu experimentieren und verschiedene Aktionen auszuprobieren, wie z. B. auf den Boden zu stampfen oder an die Wand zu springen, um versteckte Bereiche aufzudecken.

Sobald du den Stempel gefunden hast, musst du ihn einsammeln, indem du ihn mit deiner Spielfigur berührst. Der Stempel wird zu deiner Sammlung hinzugefügt und du kannst ihn deinen Freunden zeigen oder ihn verwenden, um besondere Inhalte freizuschalten. Das Sammeln aller Stempel in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury ist eine Herausforderung für sich, aber es macht Spaß, das Spiel vollständig zu erkunden und all seine Geheimnisse zu entdecken.

So finden Sie den Stempel in Welt 6-3

In Super Mario 3D World + Bowser’s Fury ist es eine Herausforderung für Spieler, die das Spiel abschließen wollen, alle Stempel zu finden. In Welt 6-3, der Hands-On-Halle, gibt es einen versteckten Stempel, der leicht übersehen werden kann, wenn man nicht aufpasst. Um den Stempel zu finden, befolge die folgenden Schritte.

  1. Begeben Sie sich zu Beginn des Levels zur ersten Reihe von beweglichen Wänden. Gehen Sie vorsichtig vor, um nicht herunterzufallen.
  2. Sobald du die beweglichen Wände hinter dir gelassen hast, wirst du auf eine Gruppe von drei Blöcken stoßen. Diese Blöcke bewegen sich auf und ab.
  3. Springe auf den mittleren Block und fahre mit ihm nach oben. Springt von dort auf die Wolkenplattform darüber.
  4. Gehe über die Wolkenplattform nach rechts, bis du eine Reihe von drei Blöcken erreichst.
  5. Springe über die drei Blöcke, um die orangefarbene Plattform auf der rechten Seite zu erreichen. Passt auf, dass ihr nicht herunterfallt!
  6. Suche nach einem versteckten Block, der sich über und rechts von der orangen Plattform befindet. Benutze einen Bodenschlag (drücke und halte die ZL-Taste auf der Nintendo Switch), um den versteckten Block freizulegen.
  7. Sobald der versteckte Block erscheint, springen Sie auf ihn und dann auf die grüne Plattform darüber.
  8. Springen Sie von der grünen Plattform nach rechts auf eine kleinere Plattform. Dort wartet der Stempel auf dich.

Wenn du diese Schritte befolgst, kannst du den versteckten Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall, finden. Wenn du alle Stempel in Super Mario 3D World + Bowsers Wut sammelst, erhältst du die Vollendung und das Recht zu prahlen!

Erforsche die Hands-On-Halle in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

Hands-On Hall ist ein Level in Welt 6-3 in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Dieser Level befindet sich im Sprixie-Königreich und ist mit verschiedenen Hindernissen und Feinden gefüllt, die die Spieler überwinden müssen.

In der Hands-On-Halle finden sich die Spieler in einer farbenfrohen, spielzeugähnlichen Umgebung wieder. Der Level bietet bewegliche Plattformen, rotierende Zahnräder und knifflige Sprünge. Die Spieler müssen sich vorsichtig durch das Level bewegen, um das Ende zu erreichen und die Briefmarke einzusammeln.

Hier sind einige Tipps für die Erkundung der Hands-On Hall:

  • Achten Sie auf die sich bewegenden Plattformen. Einige Plattformen können sich vertikal oder horizontal bewegen, daher sind Timing und Präzision wichtig, um sie sicher zu überqueren.
  • Achten Sie auf rotierende Zahnräder. Diese Zahnräder können benutzt werden, um höhere Plattformen zu erreichen oder in versteckte Bereiche zu gelangen. Pass aber auf, dass du nicht zwischen die Zahnräder gerätst, denn sie können Mario zerquetschen.
  • Halte nach versteckten Blöcken und Power-Ups Ausschau. Überall im Level können Blöcke versteckt sein, die Power-Ups oder zusätzliche Münzen enthalten. Nimm dir Zeit zum Erkunden und entdecke diese Geheimnisse.
  • Benutze die Katze als Power-Up. Mit der Katze kannst du Wände hochklettern und höhere Plattformen erreichen. Du kannst sie auch benutzen, um Gegner zu besiegen, indem du sie kratzt. Halte im gesamten Level Ausschau nach Katzen-Power-ups.
  • Arbeite mit anderen Spielern zusammen. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury unterstützt den Mehrspielermodus, sodass du dich mit deinen Freunden zusammentun kannst, um Hindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen. Durch Kooperation und Koordination wird das Level einfacher und macht mehr Spaß.

Sobald du das Ende der Hands-On-Halle erreichst, findest du den Stempel. Sammle den Stempel ein, um das Level abzuschließen und neue Herausforderungen in Super Mario 3D World + Bowsers Wut freizuschalten.

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Finden des Stempels

Wenn du in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury die Welt 6-3, Hands-On Hall spielst, befolge diese Schritte, um den Stempel zu finden:

  1. Beginnen Sie das Level und gehen Sie nach rechts, bis Sie auf einige rotierende Plattformen stoßen.
  2. Springe auf die erste rotierende Plattform und fahre mit ihr zur zweiten rotierenden Plattform.
  3. Springe nun auf die zweite rotierende Plattform und fahre mit ihr zur dritten rotierenden Plattform.
  4. Springe auf die dritte rotierende Plattform und fahre mit ihr zur vierten rotierenden Plattform.
  5. Springe von der vierten Drehplattform auf die gelbe Würfelplattform in der Nähe.
  6. Wenn du auf der gelben Würfelplattform gelandet bist, springe auf den Vorsprung rechts.
  7. Geht weiter nach rechts, bis ihr ein Rohr seht. Betretet das Rohr.
  8. In dem versteckten Bereich gehst du nach rechts, wo du auf einer Plattform den Stempel findest.
  9. Sammle die Briefmarke ein, um deine Sammlung zu vervollständigen.

Wenn du diese Schritte befolgst, wirst du die Briefmarke in Welt 6-3, Hands-On Hall in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, erfolgreich finden.

Welt 6-3: Die Hands-On-Halle in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

In Welt 6-3: Hands-On Hall findest du dich in einem einzigartigen Level wieder, das in einer riesigen Spielzeughalle spielt. Dieser Level ist mit verschiedenen Hindernissen und Herausforderungen gespickt, die ihn zu einem spannenden und lustigen Erlebnis für die Spieler machen.

Das Hauptziel dieses Levels ist es, das Ende zu erreichen und den Stempel zu finden. Der Stempel ist ein sammelbarer Gegenstand, den du in jedem Level von Super Mario 3D World + Bowser’s Fury finden kannst. Er ist normalerweise versteckt oder befindet sich in einem schwer zugänglichen Bereich, so dass Sie ihn nur durch sorgfältiges Erkunden und Suchen finden können.

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Um den Stempel in Welt 6-3: Hands-On-Halle zu finden, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Beginne damit, durch die Spielzeughalle zu navigieren und weiche den Gegnern aus oder besiege sie auf dem Weg.
  2. Du wirst auf einen Abschnitt mit beweglichen Blöcken und Plattformen stoßen. Benutze die beweglichen Blöcke, um eine höhere Plattform zu erreichen.
  3. Gehen Sie weiter, bis Sie einen Abschnitt mit rotierenden Plattformen finden. Springe über diese Plattformen und pass auf, dass du nicht herunterfällst.
  4. Nachdem du die rotierenden Plattformen überquert hast, kommst du zu einem Abschnitt mit großen Blöcken, die du aufheben und werfen kannst. Benutze diese Blöcke, um Gegner zu besiegen und den Weg freizumachen.
  5. Gehe weiter, bis du einen Abschnitt mit zwei großen Blöcken erreichst, die du aufheben kannst.
  6. Hebe einen der Blöcke auf und wirf ihn gegen die Wand auf der rechten Seite. Dadurch wird ein versteckter Durchgang freigelegt.
  7. Betreten Sie den versteckten Gang und gehen Sie weiter vorwärts. Du erreichst schließlich einen Raum mit dem Stempel.
  8. Sammeln Sie den Stempel ein und setzen Sie den Level fort, um ihn zu beenden.

Sobald du den Stempel eingesammelt hast, kannst du das Level weiter spielen, um das Ende zu erreichen und es abzuschließen. Halten Sie Ausschau nach weiteren Geheimnissen oder Sammelobjekten, die im Level versteckt sein können.

Denke daran, dass du den Stempel nicht in jedem Level finden musst, um im Spiel voranzukommen, aber er bietet eine zusätzliche Herausforderung und belohnt dich mit Abschlussstempeln in deiner Speicherdatei.

LevelStempelposition
Welt 1-1: Super Bell HillOben auf der ersten Reihe von großen durchsichtigen Rohren.
Welt 2-2: Puffprod PeaksIn einem versteckten Bereich oberhalb der ersten freien Röhre.
Welt 3-4: Pretty Plaza PanicIn einem versteckten Bereich oberhalb des ersten Paares klarer Rohre.
Welt 4-3: Switchblack RuinsIn einem versteckten Bereich oberhalb des ersten Satzes von beweglichen Plattformen.
Welt 5-1: Sunshine SeasideIm ersten Abschnitt, auf der großen rotierenden Plattform.
Welt 6-3: Hands-On HallIn einem versteckten Durchgang nach dem Abschnitt mit den rotierenden Plattformen.
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Wenn du diese Schritte befolgst, solltest du den Stempel in Welt 6-3: Hands-On Hall in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury finden können. Viel Glück und viel Spaß beim Erforschen!

Aufdecken des versteckten Stempels in Welt 6-3

In Super Mario 3D World + Bowser’s Fury können die Spieler die klassische Jump’n’Run-Action genießen und gleichzeitig in jedem Level versteckte Sammelobjekte entdecken. Ein solches Sammlerstück ist der Stempel, der in verschiedenen Levels versteckt ist. In Welt 6-3, auch bekannt als “Hands-On Hall”, ist der Stempel geschickt versteckt und erfordert von den Spielern Erkundungstouren und Beobachtungsgabe, um ihn zu finden.

Die “Hands-On Hall” ist ein Level voller interaktiver Objekte und Rätsel, was ihn zu einem unterhaltsamen und fesselnden Erlebnis macht. Allerdings kann man in der Aufregung leicht die Briefmarke übersehen, wenn man nicht aufpasst. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie man den versteckten Stempel in Welt 6-3 aufdeckt:

  1. Beginne das Level, indem du die Tür betrittst und dich durch die anfänglichen Plattform-Herausforderungen bewegst.
  2. Irgendwann kommst du in einen Bereich mit Holzplattformen, die sich auf und ab bewegen. Springe auf die zweite Plattform und fahre mit ihr nach oben.
  3. Oben angekommen, siehst du auf der rechten Seite eine Holzplattform. Springt auf diese Plattform.
  4. Von der hölzernen Plattform aus wirst du eine Reihe von rotierenden Plattformen über dir bemerken. Springt auf diese Plattformen und benutzt sie, um die höhere Plattform auf der linken Seite zu erreichen.
  5. Auf der höheren Plattform findest du eine durchsichtige Warp-Röhre. Betretet die Warp-Röhre, um in einen geheimen Bereich zu gelangen.
  6. In dem geheimen Bereich findest du den versteckten Stempel! Sammle sie ein, um sie deiner Sammlung hinzuzufügen.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Briefmarke leicht übersehen werden kann, wenn du durch den Level eilst. Nehmen Sie sich die Zeit, Ihre Umgebung zu erkunden und zu beobachten, denn die Briefmarke kann an unerwarteten Orten versteckt sein.

Das Sammeln von Stempeln in Super Mario 3D World + Bowser’s Fury stellt eine zusätzliche Herausforderung dar und macht das Spiel komplett. Halten Sie in jedem Level Ausschau nach Stempeln und nutzen Sie die Hinweise in diesem Leitfaden, um die versteckten Sammelobjekte zu finden.

Tipps:
Achten Sie auf Ihre Umgebung und halten Sie Ausschau nach versteckten Wegen oder Plattformen.
Nutzen Sie die Spielmechanik, wie z. B. das Springen von Wänden oder das Hüpfen auf Feinden, um höher gelegene Bereiche zu erreichen.

Mit diesem Leitfaden solltest du nun in der Lage sein, die versteckten Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall, zu finden. Viel Spaß beim Sammeln!

FAQ:

Wo befindet sich der Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall?

Die Briefmarke in Welt 6-3, Hands-On Hall befindet sich am Ende des Levels. Nachdem du den Abschnitt mit den sich bewegenden Plattformen und den fallenden Gegnern passiert hast, siehst du eine Tür. Betreten Sie die Tür und Sie werden den Stempel auf der anderen Seite finden.

Wie erhalte ich den Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall?

Um den Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall, zu bekommen, musst du dich durch das Level bewegen, bis du am Ende eine Tür erreichst. Betreten Sie die Tür und Sie werden den Stempel auf der anderen Seite finden. Sammeln Sie ihn ein, um Ihre Briefmarkensammlung für dieses Level zu vervollständigen.

Was passiert, wenn ich den Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall, verpasse?

Wenn Sie den Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall, verpassen, müssen Sie den Level erneut spielen, um ihn einzusammeln. Der Stempel wird benötigt, um die Stempelsammlung für diesen Level vollständig abzuschließen. Das Verpassen eines Stempels hat keinen Einfluss auf den Gesamtfortschritt des Spiels, aber Spieler, die das Spiel abschließen wollen, werden alle Stempel sammeln wollen.

Gibt es noch andere Sammelobjekte in Welt 6-3, Hands-On Hall?

Ja, zusätzlich zu den Stempeln gibt es in Welt 6-3, Halle der Hände, auch drei grüne Sterne zu sammeln. Diese grünen Sterne sind im gesamten Level versteckt und können durch Erkunden und Lösen von Rätseln gefunden werden. Das Sammeln aller grünen Sterne ist erforderlich, um bestimmte Level freizuschalten und im Spiel voranzukommen.

Kann ich zurückgehen und den Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall holen, nachdem ich den Level beendet habe?

Ja, du kannst zurückgehen und dir den Stempel in Welt 6-3, Hands-On Hall holen, nachdem du das Level beendet hast. Sobald du das Level beendet hast, kannst du es jederzeit wieder besuchen, indem du es auf der Weltkarte auswählst. Auf diese Weise können Sie alle verpassten Sammlerstücke einsammeln, einschließlich der Briefmarke.

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